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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1085 [無断転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1085 [無断転載禁止]©2ch.net http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462706577/
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1: 名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ae13-7Olf [115.37.92.46]) [sage] 2016/05/08(日) 20:22:57.21 ID:m0yUKj3+0 ◆リリース :2014年9月25日 ◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応 ◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨 ◆公式サイト:http://ffrk.jp/ ◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/ ◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info ◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0 ◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8 ◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite ※本スレ http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462530947/ ※質問スレ http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1459484387/ ※避難所は「ffrk 避難所」で検索 次スレは>>900 スレッドを立てる時に本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れること ※前スレ 【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1084 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462638586/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462706577/1
2: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae13-7Olf [115.37.92.46]) [sage] 2016/05/08(日) 20:25:08.12 ID:m0yUKj3+0 【初心者用テンプレ】 1.まずはヒストリーをクリアし続ける 2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる 3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整 →曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬り、かまえる、おうえんなどのアビリティが作れるから作っておく ■ 状態異常等の持続時間 秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後 60秒 暗闇 40秒 スリップ 35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大) 30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc. 20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト 15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト 6秒 ストップ 一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される ・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ ・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク ・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク ・精神40につき+1秒: ヘイスト マスタークリアを目指すために ◆ダンジョンの総スコアを計算する 計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3 例:ミッドガル 全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69 ・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す ミッドガルの場合 57/69=82.6% 58/69=84% なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、 -11までは落としても大丈夫な事がわかる ・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り 行動-2、被ダメ-2と仮定すると 道中-7までは落としても 2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。 道中のスコアがこれより悪ければ スコアの悪いステージをやり直し より良いスコアに上書きすれば安全 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462706577/2
3: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae13-7Olf [115.37.92.46]) [sage] 2016/05/08(日) 20:25:34.00 ID:m0yUKj3+0 ★装備共鳴の補正値 共鳴値は単純に装備のレベルを加算している レベル1〜4 +15 レベル5〜9 +20 レベル10〜14 +30 レベル15〜19 +40 レベル20〜24 +50 レベル25〜29 +60 レベル30 +70 Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる (例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる ★キャラの共鳴 単純にキャラのレベルが+10される 以下は物理キャラのおおよその目安 攻撃&防御 → +20 魔力&精神&魔防 → +10 素早さ → +5 HP → +600〜+800 ★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい アビリティの待機時間 たたかう・白魔法…1.5秒 物理攻撃…1.65秒 黒魔法、召喚…1.8秒 物理スピード…1.2秒 忍術…0.825秒 必殺技…2.5〜3秒 *星4以上の例外 チェーンスターター、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒 ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒 ★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500 被ダメ50、戦う50、アビリティ使用60 エンアス150、いかり180 エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍 ★バフ・デバフの上書き・重複について 変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する 例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする ★物理減衰ラインは589.9 さけぶで393、+バーストモードで327 魔力減衰ラインは1055 フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585 ★属性まといの効果 ・「たたかう」が属性攻撃になる ・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる ・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462706577/3
4: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae13-7Olf [115.37.92.46]) [sage] 2016/05/08(日) 20:26:16.47 ID:m0yUKj3+0 アビリティのダメージ倍率 物理ダメージ - たたかうを1とした場合 ×1.1 -- みねうち、ねらう(必中) ×1.3 -- けり(全体) ×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣 ×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) ×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き ×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾 ×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣 ×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4) ×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター ×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃 ×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血 ×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(1.16×2、全体高クリティカル) ×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(1.2×2、全体)、トルネド剣(1.2×2、全体)、バイオグレネード(1.2×2、全体) ×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる ×2.6 -- 剣閃(1.3×2、全体必中) ×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時) ×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(1.45×2、全体、状態異常3個で×4.0) ×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2) ×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体) ×3.2 -- クラッシュダウン(1.6×2、全体)、闘志をぶんどる ×3.4 -- セイントクロス(1.7×2) ×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時) ×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ) ×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2) ×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2) ×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1) ×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2) ×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時) http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462706577/4
5: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae13-7Olf [115.37.92.46]) [sage] 2016/05/08(日) 20:26:43.29 ID:m0yUKj3+0 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合 ×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03) ×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体) ×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存) ×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86) ×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03) ×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存) ×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復) ×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20) ×3.33 - ダーク、コメット(×3.40) ×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体) ×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復) ×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25) ×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.20×2) ×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体) ×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続ブリザガ(3.93×2) ×9.78 - メルトン(3.26×3) 対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍 ×0.75 - ケアル ×1.33 - ケアルラ ×1.46 - セラピーケアル ×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) ×2.66 - ケアルガ 召喚ダメージ - ファイアを1とした場合 ×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4) ×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体) ×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2) ×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2) ×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8) ×8.0 - オーディン ×9.9 - バハムート(4.95×2) ×12.0 - バハムート改(4.0×3) http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462706577/5
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