[過去ログ] FFvsドラクエ どっちが本当の糞シリーズ? Part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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953: 2016/08/02(火)20:01 AAS
ほらFF8がドラクエ7に売り上げであっさり負けただろ
それが気に食わないんだよ
954: 2016/08/02(火)20:08 AAS
え?FF8が海外だけで400万本売れたの知らんの?w
955: 2016/08/02(火)20:11 AAS
まさかFF9の後であんな売り上げ伸ばすとは思ってなかったんだろうなあ
超初動型のFF8が初動でも負けてさ
956: 2016/08/02(火)20:13 AAS
あっさり抜かれた後ジワ売れが続いてどんどん差をつけられた時のこと思い返すと
こいつが当時どんな気持ちで売り上げ見てたか想像するだけで笑えるわ
957: 2016/08/02(火)20:13 AAS
井の中の蛙って恥ずかしいなぁ
958: 2016/08/02(火)20:16 AAS
FF8はクソゲーの特集本に掲載されるくらいだからな
959: 2016/08/02(火)20:17 AAS
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FFvsドラクエ どっちが本当の糞シリーズ? Part4
2chスレ:ff
960: 2016/08/02(火)20:21 AAS
FFは7で終わっておけば黒歴史乱発しないで済んだのにな
961: 2016/08/02(火)20:21 AAS
売上
FF8(800万)>FF9(500万)>DQ7(440万)
962
(1): 2016/08/02(火)20:22 AAS
ドラクエ7はおつかいが多すぎる
ワープ不可のダンジョンを何度も往復させられる
長くエンカウントの高いダンジョンを、何度も行ったり来たりさせられてストレスを感じる
963: 2016/08/02(火)20:23 AAS
あの往復って何の意味あったんだろうな?
堀井が面白いストーリー作れないからマラソンさせることで時間稼ぎに逃げてたとしか思えないな
964: 2016/08/02(火)20:23 AAS
ドローシステムが影も形もなくなったのが評価を物語ってるというか
965: 2016/08/02(火)20:24 AAS
>>962
そうなんだよな、イベントは「○○をしてくれ」「○○を取ってこい」というようなお使いがほとんどで飽きが速い
ゲーム自体のボリュームは多いようにみえて、大半はおつかいによるプレイ時間の引き伸ばしがほとんど
966: 2016/08/02(火)20:25 AAS
DQ7は十字キーの動きとレスポンスが全体敵にもっさりしてる
FF78は十字キーの反応とんでもなくいいのに
967: 2016/08/02(火)20:25 AAS
同じ奴が書いてるから同じことしか書けない
968: 2016/08/02(火)20:25 AAS
ドラクエのカメラワーク悪すぎでしょ
パッチか何かで修正してくれよって思うわ
少しでも壁際によると視点が寄りすぎて、フィールドの探索が苦痛
せめてカメラの変更くらいつけて欲しい
969: 2016/08/02(火)20:27 AAS
ドラクエ7のことしか話題に出来ないとか視野が狭いな
FF10の糞マップ雷平原どうにかしろよ
マカラーニャの森も遠くからの視点で見にくいマップをテクテクちまちま歩いて移動もめんどくさかったぞ
糞ムービー飛ばさせろや
970: 2016/08/02(火)20:27 AAS
敵を一度に倒しても、いちいち「○○Aを倒した、○○Bを倒した」というようにテンポが悪いんだよな
FFはその点グロスで表示されるから一目でわかりやすい
971: 2016/08/02(火)20:28 AAS
ドラ糞がとにかく糞なのは操作性と視野の狭さ
972: 2016/08/02(火)20:28 AAS
FFに共通してある糞なイベント
制限時間がいきなり出て脱出しろってあれ
973
(1): 2016/08/02(火)20:29 AAS
みんな操作性悪いの嫌だったのかわかるわ
階段を昇ったと思ったらいつの間にかまた降りていたという事が100回くらいあったわ
マジクソゲー
974: 2016/08/02(火)20:29 AAS
FFの階段は「階段」ではなくハシゴだったりリアルな階段のスロープになってるじゃん
ドラクエは「階段」っていうボックスに乗っからないといけないのが駄目
975: 2016/08/02(火)20:30 AAS
脳の出来が悪いのをゲームのせいにされてもねえ
976: 2016/08/02(火)20:31 AAS
>>973
わかるぅ、街の入り口なんかでもそうだよね
街から出たと思ったらまたすぐ入ってしまうからいらつく
一定の距離を離れるまでは逆戻りできない機能とか少し考えれば分かる事だろうに
FF10なんて少し余韻残すエリア切り替えやれてるのに
977: 2016/08/02(火)20:33 AAS
ファストトラベルでもルーラは自分が今どこにいるかわからなくなるから駄目だわ
FFは10でファストトラベルはじめたけどセーブスフィアですべて飛空艇経由にさせたのがよかった
978: 2016/08/02(火)20:33 AAS
FF7でわかりにくいワイヤー登らされたんだけどぐちゃぐちゃしすぎなマップだったぞ
瓦礫ばかりの何処通りゃいいのかとにかくわかりにくいグラフィックだったな
979: 2016/08/02(火)20:33 AAS
階段のザッザッザッザ・・・っていうのいる?
昔のお約束を引きずるほど良いシステムとは思えんけどね
980
(1): 2016/08/02(火)20:34 AAS
ドラクエの面白さは4がピークだったな、8で持ち直したが、9、10とまたウンコみたいな作品にしたし
11で復活させてもらいたいね
981: 2016/08/02(火)20:34 AAS
いよいよケチのつけどころがなくなってきたらしい
982: 2016/08/02(火)20:34 AAS
階段の音とかアホかよ
983: 2016/08/02(火)20:35 AAS
ドラクエは視野が狭すぎって言われてるけど同感
もっと地平線が見えるくらい前を見て歩きたいのに
まるで下を向いて歩いているように感じる場所が結構多い
984: 2016/08/02(火)20:35 AAS
FFは3DCGになってから劣化してるのは事実ですし
985
(1): 2016/08/02(火)20:36 AAS
>>980
ドラクエ4はFF寄りのドラクエだからね
986: 2016/08/02(火)20:37 AAS
広大な範囲を描画するのには技術がいるだろ、ドラクエに求めんなよ
987: 2016/08/02(火)20:37 AAS
FFの面白さは6がピークだったな、7で持ち直したが、8、9とまたウンコみたいな作品にしたし
15で復活させてもらいたいね
988: 2016/08/02(火)20:38 AAS
ドラクエで操作に困るくらい頭の出来が悪い奴が
よくFFみたいな操作性の悪いゲームプレイ出来るもんだな
989: 2016/08/02(火)20:38 AAS
FFの飛空艇は速いんだけど
ドラクエの飛空石っていう最終乗り物を手に入れてもめっちゃ遅くて引いた
しかも高い所を飛んでるって意味でただワールドマップを少し小さめに表示してるだけ
FFなんて高度変えまくりで海の水面ぎりぎり飛ぶと水しぶきが飛ぶ効果まであるのに
ドラクエは一切高度変えられずwwww
990: 2016/08/02(火)20:38 AAS
>>985
え?
991: 2016/08/02(火)20:39 AAS
堀井は馬鹿だから船→魔法のじゅうたん→飛空石ってちょっとずつスピード速くしてるんだぜwww
それでも飛空石はFFの一番遅い乗り物より遅いけどwww
992: 2016/08/02(火)20:39 AAS
確かにドラクエ7操作できないってよくFF7できるもんだわな
時間制限にバイクなら軍隊に紛れ込むミニゲームやらわかりにくいマップやらあるのにクリアできたよな
あきらかにFFのが難しいぞ?
993: 2016/08/02(火)20:40 AAS
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FFvsドラクエ どっちが本当の糞シリーズ? Part4
2chスレ:ff
994: 2016/08/02(火)20:41 AAS
ドラクエのダンジョンパズルが異様につまらない件
ユウナちゃんが試練の間でやってたスフィアはめパズルの方がよっぽど面白かったよ
995: 2016/08/02(火)20:42 AAS
ドラクエ信者がスレ終盤で怒涛の惨敗食らってんな
996: 2016/08/02(火)20:42 AAS
その試練の間は町に行く度にそれをやらないといけないので面倒だったな
997: 2016/08/02(火)20:43 AAS
いろいろ長々と語ってくれたようだが
結局FF8信者は自分の頭の出来の悪さを証明しただけだった
998: 2016/08/02(火)20:43 AAS
ドラクエ7以外の話題出せないの?
999: 2016/08/02(火)20:43 AAS
ドラクエで街で家に入る時にドアを開けるけど
なかなか狙ったところに行けなくてもっと間口広く作れよバーカって思ったな
1キャラ分の扉って何なんだよ糞かよ
1000: 2016/08/02(火)20:43 AAS
FF圧勝
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
AA省
1002
(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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