[過去ログ] 【総合】FF6スレNo.140 〜タコで すみません。〜 [無断転載禁止]©2ch.net (939レス)
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696: 2016/09/23(金)17:59 ID:1Dnyx1x7(2/3) AAS
挟み撃ち非対応全体攻撃は敵1体でダメージ増加と覚えるように!!
697: 2016/09/23(金)18:01 ID:gAJOythm(2/2) AAS
つまりメルトン単体用ダメージは実現しないってことかな?
698: 2016/09/23(金)18:02 ID:1Dnyx1x7(3/3) AAS
せやね
699
(1): 2016/09/23(金)19:20 ID:QRdkUeHC(1) AAS
三属性攻撃魔法の消費MPが、ファイア系<ブリザド系<サンダー系になってるのは何故なんだろう?
前作の5では、消費MPは統一されていたのに
700: 2016/09/23(金)19:41 ID:ygch6Xus(1) AAS
そりゃあサンガがが格好いいからだよ
701: 2016/09/23(金)20:07 ID:hOFA1kQl(2/2) AAS
>>699
効果値がまず違うのと
炎と氷は対の属性でそれぞれ耐性持ってる敵が多いけど
雷の対は風なので割と万能に通じるからじゃないかな
弱点分からない敵にはとりあえずサンダーかけとけって感じで
702
(1): 2016/09/23(金)20:30 ID:+kpqIKxt(1) AAS
FF6ってデスゲイズとかマジックマスターとかいやらしいボス多いよね
703: 2016/09/23(金)20:36 ID:ynGqIiIj(1) AAS
GBA版に至ってはいやらしいのばかり追加されたぞ
誘惑とか相討ちとか武器投げとか物理ゾンビ化攻撃とか
アルテマ使ったりディスアスターと魔界の汽笛連続で出したり
ファイナルアタックで心無い天使使うわMP切れさせなきゃ倒せないだの一定時間無敵だの
カウンターでフリジングダストだの怪音波だの

まぁでも、楽しいよ
704: 2016/09/23(金)20:44 ID:ygkXZzxN(1/2) AAS
逆に言えばそれだけSFC版がスカスカだって事だよ!www
パワーバランスが味方寄りに傾き過ぎ
705: 2016/09/23(金)21:11 ID:W15CFHVR(1) AAS
6は魔石なし、宝箱なしでも店売りだけで余裕だからね。
706: 2016/09/23(金)21:55 ID:1XRjRtwf(1) AAS
三闘神の 女神 鬼神 魔神 ではどれがいちばん苦戦しましたか
707: 2016/09/23(金)22:05 ID:w2zLm4iA(1) AAS
よっしゃ次の話題だ
708: 2016/09/23(金)22:44 ID:PR9kD5iv(1) AAS
魔神
早くフォースフィルド使って来いっつーの
709: 2016/09/23(金)22:51 ID:PP7Q3C/t(2/2) AAS
盗むやってフォースフィルド覚えてそれから撃破だからちょっと時間かかった
フォースフィルドの使い道はなんとも言えない微妙さ
710: 2016/09/23(金)23:03 ID:ygkXZzxN(2/2) AAS
一瞬、グラディウススレに紛れこんだのかと思ったわいw
711: 2016/09/23(金)23:17 ID:pGp5SLbc(1) AAS
フォースフィルドを連発して8属性を無効化するのは
分割パーティー&カウンター行動が苛烈になるGBA版の追加ダンジョンでは役立つよ
712: 2016/09/24(土)00:04 ID:5XyZAEZj(1) AAS
とはいえ消費MPや無効にしなければいけない属性が複数ある場合等を考えると
使ってる暇があれば攻撃したほうがいい場合がほとんどだろうね
ウィークメーカーは自分が持つ最も強い攻撃手段の属性を弱点にすれば済むし
MPの消費が0なあたりゴゴと連携が組みやすい
713: 2016/09/24(土)08:02 ID:e4rN60MC(1/2) AAS
青魔法コンプはやる気になれなかったなあ
爺さん限定って・・・
714: 2016/09/24(土)09:15 ID:LhMwM82d(1) AAS
あばれるやおぼえたわざ、おどりコンプしても魔石はオーディンとライディーンのせいでコンプできないジレンマ
715
(1): 2016/09/24(土)09:41 ID:pO55dRjJ(1) AAS
>>689
とりあえずドゥドゥフェドゥに謝ってもらおうか
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