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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/
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644: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/24(水) 09:23:37.11 ID:heD5j2mx >>643 荒してんじゃねーぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/644
645: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/24(水) 10:02:58.75 ID:T8PxVsAB ジャッジベルガは声から考えてめちゃくちゃ強そうと思ったけどそうでもなかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/645
646: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/24(水) 12:15:34.48 ID:ESxcIusB >>645 コマンドーで車に轢き殺されたカーディーラーの声だから仕方が無い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/646
647: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/24(水) 13:44:53.03 ID:l4boqPxa あいつあんなあっさり死ぬとは思わなかったわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/647
648: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/24(水) 14:22:37.73 ID:hjkE1hPf 結局ヴァン一行に会ってないからな ザルガバースもだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/648
649: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/24(水) 14:42:31.92 ID:ZGhfYOOI 9月13日のカンファレンスで情報だしてほしいね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/649
650: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/24(水) 15:01:57.54 ID:a18BLSkB >>646 でも東方不敗の声なんだぜ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/650
651: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/24(水) 16:06:23.90 ID:DUlmWhlM >>648 おいおい、一度も会わないのはザルガバースとドレイスでベルガはブルオミシェイスで戦うの忘れたのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/651
652: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/24(水) 16:29:16.92 ID:ml+Ps4xD あっさり死んだでドレイスの事だと思ってたけど違うのか ベルガはそんな印象無かったな人造破魔石埋め込んでるから消滅免れないし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/652
653: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/24(水) 17:28:58.14 ID:l4boqPxa ごめん、あっさりくたばったってのはベルガの事ね FFや松野ゲーの中盤に出てくるああいうボスは倒しても1回は逃げられるって事がよくあるから、 まさかあの展開で一発退場になるとは思わなかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/653
654: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 00:30:15.87 ID:kxcxiJAJ そういえば松野って今どこで何してはるの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/654
655: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 00:57:42.29 ID:Et6nuHme 吉田がアートディレクターで松野がディレクターやってるゲームがこの間発表されたよ ま…スマホのソシャゲだけどね… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/655
656: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 00:58:31.06 ID:zXcYlHH3 ゾディアックって名前がつくくらいだから ゾディアックジョブシステム採用されちゃうかも知れんが オリジナル版も選べるようにしてほしいよ〜 ジョブは制約強すぎ 天候やフィールドによってパーティー変えたいし 武器も全員ハンディボムにして進んだり 自由に遊べるのが良いんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/656
657: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 01:14:23.98 ID:WzgMNXF6 ジョブありきのバランス調整がされてるところに無印ライセンスボードを選択できるようにされてもな 配置が違うだけのインター版FF10とは訳が違う 無印ライセンスボードを使うなら無印ベースのモードを別に用意してもらいたいところ 10と10-2の二本セットでリマスター出せるなら無印とインターの同時収録くらいいけると思うんだけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/657
658: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 03:26:41.20 ID:m5/1Q3t+ ジョブ以外のアイテムや魔法や敵ステータスなど細かい違いがいっぱいあるから 無印ライセンスボードだけ選べればいいという問題じゃないよね そうなるとモード自体2つ搭載しないといけなくなるけどどうかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/658
659: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 07:08:51.17 ID:xzN/WtRY こういう人は装備やアビリティの制限が嫌だってだけだから、細かいバランスとか気にしないだろうしどうでもいいんじゃね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/659
660: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 08:16:56.48 ID:jkdUV4DZ インターナショナル版のライセンスボードは突貫工事だったせいもあって 決してバランスがいいとは言えなかったけどな 無理矢理12職に割り振ったので、中盤くらいには全部取れてしまうし どうせならきちんと見直してほしいところ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/660
661: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 08:45:10.04 ID:owUYxGOy 中盤でボード埋まるって稼ぎプレイしすぎじゃね? 普通に進めてると、モブクエやってても本編クリアと同時期にちょうど埋まるか埋まらないかくらいだったぞ 俺はむしろインタは無印のあのボードからよく12種類もジョブ作ったなと感心したわ それぞれにちゃんと違った個性がありながら、どのジョブも死んでない良バランスだったしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/661
662: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 08:57:33.87 ID:yLgr0Itm オーディンスフィアはクラシックモードと銘打ってPS2版そのまま搭載してたしできないこたあねえと思うんだかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/662
663: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 10:06:33.88 ID:m5/1Q3t+ 両方のモードの搭載は出来なくはないと思う やれば確実にコスト増えるんでそこをスクエニがどう見るかだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/663
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