[過去ログ] ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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648(1): 2016/08/24(水)14:22 ID:hjkE1hPf(1) AAS
結局ヴァン一行に会ってないからな
ザルガバースもだけど
649: 2016/08/24(水)14:42 ID:ZGhfYOOI(1) AAS
9月13日のカンファレンスで情報だしてほしいね
650: 2016/08/24(水)15:01 ID:a18BLSkB(1) AAS
>>646
でも東方不敗の声なんだぜ?
651: 2016/08/24(水)16:06 ID:DUlmWhlM(1) AAS
>>648
おいおい、一度も会わないのはザルガバースとドレイスでベルガはブルオミシェイスで戦うの忘れたのか?
652: 2016/08/24(水)16:29 ID:ml+Ps4xD(1) AAS
あっさり死んだでドレイスの事だと思ってたけど違うのか
ベルガはそんな印象無かったな人造破魔石埋め込んでるから消滅免れないし
653: 2016/08/24(水)17:28 ID:l4boqPxa(2/2) AAS
ごめん、あっさりくたばったってのはベルガの事ね
FFや松野ゲーの中盤に出てくるああいうボスは倒しても1回は逃げられるって事がよくあるから、
まさかあの展開で一発退場になるとは思わなかった
654: 2016/08/25(木)00:30 ID:kxcxiJAJ(1) AAS
そういえば松野って今どこで何してはるの
655: 2016/08/25(木)00:57 ID:Et6nuHme(1) AAS
吉田がアートディレクターで松野がディレクターやってるゲームがこの間発表されたよ
ま…スマホのソシャゲだけどね…
656: 2016/08/25(木)00:58 ID:zXcYlHH3(1) AAS
ゾディアックって名前がつくくらいだから
ゾディアックジョブシステム採用されちゃうかも知れんが
オリジナル版も選べるようにしてほしいよ〜
ジョブは制約強すぎ
天候やフィールドによってパーティー変えたいし
武器も全員ハンディボムにして進んだり
自由に遊べるのが良いんだ
657: 2016/08/25(木)01:14 ID:WzgMNXF6(1) AAS
ジョブありきのバランス調整がされてるところに無印ライセンスボードを選択できるようにされてもな
配置が違うだけのインター版FF10とは訳が違う
無印ライセンスボードを使うなら無印ベースのモードを別に用意してもらいたいところ
10と10-2の二本セットでリマスター出せるなら無印とインターの同時収録くらいいけると思うんだけどな
658: 2016/08/25(木)03:26 ID:m5/1Q3t+(1/8) AAS
ジョブ以外のアイテムや魔法や敵ステータスなど細かい違いがいっぱいあるから
無印ライセンスボードだけ選べればいいという問題じゃないよね
そうなるとモード自体2つ搭載しないといけなくなるけどどうかな
659: 2016/08/25(木)07:08 ID:xzN/WtRY(1/3) AAS
こういう人は装備やアビリティの制限が嫌だってだけだから、細かいバランスとか気にしないだろうしどうでもいいんじゃね
660: 2016/08/25(木)08:16 ID:jkdUV4DZ(1) AAS
インターナショナル版のライセンスボードは突貫工事だったせいもあって
決してバランスがいいとは言えなかったけどな
無理矢理12職に割り振ったので、中盤くらいには全部取れてしまうし
どうせならきちんと見直してほしいところ
661: 2016/08/25(木)08:45 ID:owUYxGOy(1) AAS
中盤でボード埋まるって稼ぎプレイしすぎじゃね?
普通に進めてると、モブクエやってても本編クリアと同時期にちょうど埋まるか埋まらないかくらいだったぞ
俺はむしろインタは無印のあのボードからよく12種類もジョブ作ったなと感心したわ
それぞれにちゃんと違った個性がありながら、どのジョブも死んでない良バランスだったしな
662: 2016/08/25(木)08:57 ID:yLgr0Itm(1) AAS
オーディンスフィアはクラシックモードと銘打ってPS2版そのまま搭載してたしできないこたあねえと思うんだかな
663: 2016/08/25(木)10:06 ID:m5/1Q3t+(2/8) AAS
両方のモードの搭載は出来なくはないと思う
やれば確実にコスト増えるんでそこをスクエニがどう見るかだな
664: 2016/08/25(木)10:17 ID:ZYbAYPnx(1) AAS
オリジナルがあって、後出しで中身割っただけなのをジョブだIZJSだと
凄い改良したような大嘘こいてるから見向きもされず売れもしなかったんだよね
ジョブとうたうならエキスパートらしさをもっと明確にして作り直しやがれ
665(1): 2016/08/25(木)10:19 ID:m5/1Q3t+(3/8) AAS
インターが無印の完全版じゃない所はすごく良かったと思うんだけどね
666: 2016/08/25(木)10:22 ID:Zh/xVS2Z(1/2) AAS
育成のやり込み要素は増えると言われているようだがどうなることやら
過度な期待は危険なんだけどそのままリマスターしただけだとプレイ済みの人はあんまり食い付きそうにない
667: 2016/08/25(木)10:27 ID:m5/1Q3t+(4/8) AAS
PS2で日本でしか出してないジョブシステム版を海外を出すのと
現行機でプレイできるようにするというのと
リマスターは自社スタッフを育成するのにいいというから
日本での売上とかどうでもいいのかもね
関係ないけどカプコンは外注でリマスター作っちゃうから
スタッフ育てる気ないのかなとか思わなくもない
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