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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/
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660: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 08:16:56.48 ID:jkdUV4DZ インターナショナル版のライセンスボードは突貫工事だったせいもあって 決してバランスがいいとは言えなかったけどな 無理矢理12職に割り振ったので、中盤くらいには全部取れてしまうし どうせならきちんと見直してほしいところ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/660
661: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 08:45:10.04 ID:owUYxGOy 中盤でボード埋まるって稼ぎプレイしすぎじゃね? 普通に進めてると、モブクエやってても本編クリアと同時期にちょうど埋まるか埋まらないかくらいだったぞ 俺はむしろインタは無印のあのボードからよく12種類もジョブ作ったなと感心したわ それぞれにちゃんと違った個性がありながら、どのジョブも死んでない良バランスだったしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/661
662: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 08:57:33.87 ID:yLgr0Itm オーディンスフィアはクラシックモードと銘打ってPS2版そのまま搭載してたしできないこたあねえと思うんだかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/662
663: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 10:06:33.88 ID:m5/1Q3t+ 両方のモードの搭載は出来なくはないと思う やれば確実にコスト増えるんでそこをスクエニがどう見るかだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/663
664: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 10:17:07.83 ID:ZYbAYPnx オリジナルがあって、後出しで中身割っただけなのをジョブだIZJSだと 凄い改良したような大嘘こいてるから見向きもされず売れもしなかったんだよね ジョブとうたうならエキスパートらしさをもっと明確にして作り直しやがれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/664
665: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 10:19:07.02 ID:m5/1Q3t+ インターが無印の完全版じゃない所はすごく良かったと思うんだけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/665
666: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 10:22:46.18 ID:Zh/xVS2Z 育成のやり込み要素は増えると言われているようだがどうなることやら 過度な期待は危険なんだけどそのままリマスターしただけだとプレイ済みの人はあんまり食い付きそうにない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/666
667: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 10:27:34.73 ID:m5/1Q3t+ PS2で日本でしか出してないジョブシステム版を海外を出すのと 現行機でプレイできるようにするというのと リマスターは自社スタッフを育成するのにいいというから 日本での売上とかどうでもいいのかもね 関係ないけどカプコンは外注でリマスター作っちゃうから スタッフ育てる気ないのかなとか思わなくもない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/667
668: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/25(木) 11:13:27.91 ID:rN9daS6l 質問していい? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/668
669: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 11:18:20.65 ID:CDhuJWR1 12に関係あることなら良いんじゃないの 答えてくれるかは別問題だが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/669
670: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 13:22:52.10 ID:7EBfljhO >>665 でもジョブシステムはいらなかったわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/670
671: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 13:26:47.13 ID:m5/1Q3t+ そういう人は無印やればいいじゃん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/671
672: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 13:43:00.88 ID:xzN/WtRY でもリマスターするにあたって無印を切ったのは意外だったな もしリマスターされるなら両方収録するんだろうなとなんとなく勝手に予想してたんだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/672
673: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 13:50:51.07 ID:m5/1Q3t+ そこもまだ確定情報じゃないからわからないと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/673
674: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 14:14:01.34 ID:xzN/WtRY 公式がインターのリマスターと明言してる以上はやっぱりそうなんじゃね E3の発表でもインタビューでも終始インター推しな感じだったし、無印も収録するなら最初からそういうふうに宣伝すると思うんだけどどうだろ まあ、やっぱり無印も入れますみたいな変更ももしかしたらこれからあるかも知れないけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/674
675: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/25(木) 14:26:00.59 ID:YlSoADfL 海外ではIZJS発売されてないから採用ってのが大部分だろうからなあ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/675
676: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 14:31:32.09 ID:Zh/xVS2Z まあライセンスボード経由してのジョブ転職ぐらいの追加要素はあるだろう そんなに金もかからないでできるはず http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/676
677: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 14:34:38.90 ID:m5/1Q3t+ ジョブ転職っていうやつは ゾディアックジョブシステムを理解できてないと思うの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/677
678: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 15:34:38.41 ID:vqMEbZ14 ライセンス全リセットでいいならジョブチェンジ実装も難しくないだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/678
679: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/25(木) 15:40:53.15 ID:m5/1Q3t+ あー単純に振り直しか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/679
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