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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/
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449: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/12(金) 04:44:21.43 ID:NkBnR2Kv >>442 やめたれw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/449
450: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 04:44:30.11 ID:3SUtdvP0 削りすぎだ ユーザーのほとんどは削られた部分の考察なんてしないし、派生品を買ってまで補完はしないよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/450
451: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 05:16:56.96 ID:KAdX+8BB 自分でいろいろ考察したり多分こうなんだろうなって補完する人はまだまし 12のストーリーをお察しとは言わないから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/451
452: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 06:43:04.75 ID:pe002c9L >>450 シナリオを削ったのは色んな事情があってけずらなければならなかったとも書いてあったし、想像して欲しいから削ったわけでもないみたいよ。 スタッフさんごとのインタビューで言うこと少しずつ違うんだよねぇ。当時の現場の混乱状況が伺える http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/452
453: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 06:59:06.65 ID:KAdX+8BB 大人の事情としては納期とコストの問題だけど インタビューでみんなに想像して欲しいっていうとキレイだからね 大人になってからゲームやるとそういう所いろいろ見えてくるよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/453
454: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 09:05:03.90 ID:nOGyAznB 大人の事情もあるんだろうけど 松野はベイグラの時点で「ユーザーに自分自身で結論付けてもらいたい」 「断片的な情報を提示するだけで物語を紡いでくという手法を今回は持ち込んでる」 「わからない部分が残るのは批判にもつながるだろうが、ゲームにはさまざまな手法があっていいと思う」 って言ってたが、12もその流れを汲んでると思う >>422みたいな感じな気がする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/454
455: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 09:30:51.71 ID:pe002c9L >>454 でも実際にトレーラーであったシーンがなくなってたりするみたいよ。ニコ動でのコメントに書いてあるし。これも松野の大人の事情のコメントって感じだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/455
456: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 09:32:18.41 ID:pe002c9L >>454 ベイグラの時点でってことか間違えたごめん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/456
457: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 09:45:05.57 ID:KAdX+8BB トレーラーにあったけどなくなったシーンはパンネロが舞うシーンかな 監禁シーンはインターで復活したよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/457
458: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 10:15:28.59 ID:cOHakh26 >>454 松野は松野で実力不足だから、 断片的な情報を提示するだけで物語を紡いでいく手法じゃなくて 奇をてらった伏線だけ張って繋げる作業を放棄する手法しかできないんだけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/458
459: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 10:22:56.22 ID:elPxYXWB HDで削った部分が補完されてるといいね 容量的な問題はクリアされるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/459
460: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 10:29:57.94 ID:KAdX+8BB HD版はインターがベースらしいけど 海外で12人気あってその海外でジョブシステム版が出てないからだろうね 個人的にはニューゲーム時にフリーな無印とジョブシステムの両方から選ばせて欲しいな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/460
461: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 10:59:24.30 ID:wO2jad32 ジョブシステムは単にライセンスボードを割っただけの劣化システムだからな しかしストーリー的にはもう弄らないだろ、削った部分が補完とか容量の問題じゃないからな 本編と無関係なフランが森を出て行った経緯ぐらいは追加出来そうだがそんな事すらやらないだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/461
462: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 11:00:34.75 ID:pe002c9L >>457 病院のシーンとか他にも http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/462
463: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 11:35:12.51 ID:ThdhUafw >>446以降のスレの流れがキモすぎ ストーリーのどの部分が未完成だったのかは一切触れようとせず 未完成だった理由は経緯がこれこれでっていう毎度毎度のつまんない言い訳を連発 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/463
464: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2016/08/12(金) 12:21:20.83 ID:cFvgkY32 >>433 そりゃあんな広いわかりにくいところは 攻略サイトやアルティマニアなしじゃ頭おかしくなるわw どうせなら後半にテレポ置いてくれよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/464
465: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 12:26:22.26 ID:vhJT7Fz/ FF12で一番キツかったのはインターのトライアルだったな まだ情報出揃ってなくて攻略も確立されてない頃だったからジャッジに何回も返り討ちにされてトラウマ負わされたわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/465
466: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 12:33:26.50 ID:WS3+keIP >>462 PVで確認出来る病院のシーンってそんなのあったけ? ヴァンがレックスに花を届ける夢の場面では無いよね?あれはカットされてないし どのPVにあったんだろ病院シーン よかったら教えて http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/466
467: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 13:16:41.91 ID:oxOmTi2u 油田のとこ広すぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/467
468: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2016/08/12(金) 14:20:50.37 ID:3SUtdvP0 PS2でムービーゲーを世に広めたのもFF(10)だし 広いだけで何もないマップをひたすら歩かせるゲームを世に広めたのもFF(12) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/468
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