[過去ログ] ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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492: 2016/08/12(金)21:29 ID:WS3+keIP(3/3) AAS
>>487
松野はその辺の塩梅が上手いんだよ
語らなすぎ無くても色々想起させるテキストや展開が上手い
ぼやかす所とちゃんと説明すべき箇所のバランスも良い
493
(1): 2016/08/12(金)22:23 ID:NnRoxP7j(1) AAS
>>488みたいな池沼って本当にいるんだなw
FF7は工場跡を生かしたシナリオイベントを作ってたが、
FF12はアホの一つ覚えみたいに工場跡をただの通過の道路としてしか使っておらず敵を配置してただけ
って指摘されてんのにな
敵がこんなのいたぜーってそれが自慢にならなくて馬鹿にされてる要素なんだよ

松野信者ってこんなのばかりか
ま、松野なんてたった一作ですら荷が重くて逃げ出したぐらいだから、しょせん小物だけどな
494: 2016/08/12(金)22:30 ID:bO2h4HRR(1) AAS
今までのFFで「何もない場所」ってほとんど存在しなかったからな
盛りだくさんに最初にマップを作りまくって、後からこじつけるストーリーを作りきれませんでした、って感じ
どんだけ食うか考えずバーベキューの材料を山ほど買ってきて、後でアホみたいに野菜が山のように
残ってしまった、みたいな
495
(1): 2016/08/12(金)23:02 ID:RgtnjT1t(1) AAS
今までのFFはイベントのためにロケーションを用意してたからな
FF12は世界と歴史的背景が先にあって、シナリオはその一部を切り取っただけだから、主人公にとってなにもない場所があるのは当然だ
昔誰かがここで何かしてたんだなぁ、って思いに耽るのはリアルで旅行しても感じる醍醐味だよね
496: 2016/08/12(金)23:07 ID:ZXwn0YZL(2/2) AAS
>>493
よぅアホ
497: 2016/08/12(金)23:09 ID:KAdX+8BB(9/10) AAS
でも一本道だとみんな叩くんだよね
498: 2016/08/12(金)23:19 ID:mmv0+5Q7(1) AAS
>>495
歴史的背景の全く無い建造物が一杯あったじゃんwww
むしろ、そんだけ無意味な風景ばっかりのだだっ広い場所をいっぱい用意したのに
自家用飛空艇が空港からしか飛べなかったのは失笑でしかなかったw
そんなのそこらに放置しといても駐禁絶対切られないわw
499: 2016/08/12(金)23:24 ID:YjkGtEdC(1) AAS
月並みな言い方だけど人それぞれ
ちゃんと理由があってマップ巡りたい人と脳内で想像しながら探索したい人と
FFは幅広い層に作られてるよ
12が向かないなら他やった方がいい
500: 2016/08/12(金)23:27 ID:+eR2roaF(1) AAS
だだっ広い場所はたいてい飛空艇泊まれるよね
501: 2016/08/12(金)23:33 ID:KAdX+8BB(10/10) AAS
絶対通らないといけない所はライト層向けには簡単に
ストーリー上行かなくてもいい所はやりこみ層向けに難しく
そして強いボスはクエスト制にして強制しない

両方に配慮してこういう作りになってるね
502: 2016/08/12(金)23:43 ID:v85Hl63A(1) AAS
ツイッタにある複数の祠はゆくゆくモーグリが修復して新たなダンジョン開通とかするんだと思ってたよ
503: 2016/08/12(金)23:46 ID:cAUw07LP(1) AAS
意味ありげな建造物なのに何もないとかクソゲー太陽のしっぽを思い出すわ
504: 2016/08/13(土)00:19 ID:0xa/FMIL(1) AAS
まぁ人それぞれなので様々な考えがあるのは当たり前なんだけど、
自分と反対の意見の人間を汚い言葉を使って貶すのはちょっと大人げないと思うよ
505
(1): 2016/08/13(土)00:23 ID:Ssf0eE57(1) AAS
手抜きなのにあれは意味があるんだって言い張ってるのは「人それぞれの考え」では無いからな.
FF12はメイン製作者がとんずらした事も間違いないし、それによってシナリオに大幅修正が入ったのも事実
素直にFF12は欠陥ゲームである事を認めようや
506: 2016/08/13(土)00:28 ID:MeC7+2c3(1/4) AAS
夏休みダナー
507: 2016/08/13(土)00:28 ID:bY1qAAr5(1/4) AAS
お、おう
508: 2016/08/13(土)00:30 ID:mVKrMSZs(1) AAS
そんなに悔しかったのかね
自分の意見を否定されちゃったのが
509: 2016/08/13(土)00:32 ID:6ogyc3Gt(1) AAS
だだっぴろいのにシュトラールが空港からしか出発出来ない設定の甘さって批判は的確だわ
あれだけ広いならワールドマップにしてシュトラールで自由に駆け巡れるようにすべきだったな

ドラクエ8もFF12とほぼ同様のシームレスマップでだだっぴろかったけど
ラーミアという空飛ぶ鳥で上空からワールドマップ移動させること出来てたぞ
510: 2016/08/13(土)00:33 ID:bY1qAAr5(2/4) AAS
ドラクエ()とか糞グラ過ぎてwwwwwww
511: 2016/08/13(土)00:37 ID:7TFCdSLs(1/2) AAS
飛空挺発着場どこ行っても窓からシュトラールが停泊してるの見えるんだけど
テレポ移動した時っていちいち乗員モグが追っかけて来てるのか?
それが出来るなら何故本人らは初めから乗って動かないのかと
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