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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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73
: 2016/07/19(火)00:50
ID:T3AkVkNP(6/6)
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73: [sage] 2016/07/19(火) 00:50:39.41 ID:T3AkVkNP >>72 そこがジレンマなんだよな >物足りない人には、ガンビットオフでプレイしたり >リーダーだけ操作することもできるし、ボス戦は完全手動でプレイしたりと >選択肢を残してくれてる部分があるから悪いシステムではないと思う。 ドラクエでいう命令させろに当たるんだけど、実際自分も最初は ガンビットなんか使うかって思いつつしばらくこのやり方でやってたんだが モンスターが強くなるにつれてそんなことも言ってられなくなり・・・ 結局こうなっていったわけだ ↓ >というか実際やってみるとガンビットがないと >せっかくシームレスにしたのに、毎回毎回戦闘に入る度に >急いでコマンド入力しないといけないから 自分でフル実行する場合は敵がどこにいるかも確認して たたかうで敵の選択肢があっても、その選択肢全部が攻撃できるわけじゃなく 遠いから攻撃できませんみたいになったりするし、 結局ガンビット操作の方が見極めもしてくれてラクが出来るってことなんだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/73
そこがジレンマなんだよな 物足りない人にはガンビットオフでプレイしたり リーダーだけ操作することもできるしボス戦は完全手動でプレイしたりと 選択肢を残してくれてる部分があるから悪いシステムではないと思う ドラクエでいう命令させろに当たるんだけど実際自分も最初は ガンビットなんか使うかって思いつつしばらくこのやり方でやってたんだが モンスターが強くなるにつれてそんなことも言ってられなくなり 結局こうなっていったわけだ というか実際やってみるとガンビットがないと せっかくシームレスにしたのに毎回毎回戦闘に入る度に 急いでコマンド入力しないといけないから 自分でフル実行する場合は敵がどこにいるかも確認して たたかうで敵の選択肢があってもその選択肢全部が攻撃できるわけじゃなく 遠いから攻撃できませんみたいになったりするし 結局ガンビット操作の方が見極めもしてくれてラクが出来るってことなんだよな
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