[過去ログ] 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part85.1【DQMJ3】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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490: (ワッチョイ e1d3-abF+ [222.146.216.209]) 2016/08/25(木)23:13 ID:bFboC5ul0(2/2) AAS
>>484
戦闘が重い上に面白くもない
複数回行動の魔物を1回行動にして火力を下げる 敵全体のテンションを下げる 敵全体を耐性無視で全能力低下にする 敵の能力上昇を全て消す あたりの戦闘遅延効果を自動で発動させられる上に手持ち全員にそれを搭載させられる
ただでさえ戦闘が長引く効果なのに様々な自動発動特性が一斉に発動すると下手すれば画面が24回以上切り替わってエフェクトを表示しきるまでターンが始まらなかったりする
バイク推しのために主人公の足が極端に遅くなった上にそのバイクのせいでバイク以外の陸上ライドがほぼ死ぬとかいう本末転倒
HPがほぼトップタイで守備力も耐性もメタル並にできる遅延モンスターがいる 殺せるとか殺せないとか以前にどうして実在させようと思ったんだコレ
全体的にトロい
>>486
そいつらはほとんど好きだけど
災厄の王のモーション作る→そのモーション流用してヒヒュドラードに流し込む→背中の触手にボーンが通っておらず微動だにしない不完全ヒヒュドラード完成
とか舐めた態度見せる今の公式が作ってもまともな扱いになるとは思えない
そもそもジョーカー3というタイトルで売ってるのにJ2の大トリだったオムドを削除してJ2Pのヒヒュドラードを10モンスターの流用手抜きにしようとする発想が出るのがおかしい
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