[過去ログ] 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part85.1【DQMJ3】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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165: (ワッチョイ 4106-MTuc [218.229.68.17]) 2016/08/11(木)02:15 ID:Ak/b/13r0(1) AAS
DQMJ3、否定的な意見が多いんだねぇ。。。
2、2P、テリワンをやって食傷気味でイルルカをパスった俺は結構楽しめてるんだが
カラーフォンデュのおかげで、色々と楽できて、初めて全モンスター作れたし、
ライドも行動範囲広がって、初期にまわったmapに新発見あったりと、やりこみ要素としても満足
グレートライダーズカップはまったく遊んでないけどw
3Proなりな次回への希望は、アクセと刻印をもちょっと作りやすくして欲しい点かな
素材が手に入らなさすぎ
過去にいたモンスターで実装されていない云々は、ROMの容量しだいだったりするのかなぁ?ヨーワカラン
280: (ワッチョイ 4106-MTuc [218.229.68.17]) 2016/08/16(火)10:29 ID:fytpPrjc0(1/4) AAS
>>269
カラーフォンデュはめちゃくちゃ便利だろうが
もしかして、モンスターの色替え以外に使ったことないのか?
284: (ワッチョイ 4106-MTuc [218.229.68.17]) 2016/08/16(火)12:48 ID:fytpPrjc0(2/4) AAS
そのあたりはROMの容量のせいだったりするんだろうか
8GBじゃ足りないのか、小さいサイズのROMでケチってるだけなのか
285(1): (ワッチョイ 4106-MTuc [218.229.68.17]) 2016/08/16(火)13:16 ID:fytpPrjc0(3/4) AAS
気になってちょっと調べてみたけど、ダウンロード版は1GBか。全然あまってるじゃねーか
299: (ワッチョイ 4106-MTuc [218.229.68.17]) 2016/08/16(火)17:24 ID:fytpPrjc0(4/4) AAS
>>289
うんうん。3Dモデリングの作成が間に合わなかったんだろうね
ライドはあってもなくても、プレイヤキャラを拡大/縮小してのっけるだけだからそれ以前に
大元がつくれてないんじゃなかろうか
まぁ、一番ダメなのは対戦のバランスだったのかと。初期に暴走ジバルンバ、暴走ザラキが猛威奮いすぎて、
一気に萎えて人が減った感
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