[過去ログ] 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part85.1【DQMJ3】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/05(金)23:36 ID:Boni4FEH0(1) AAS
>>36
当時のコミュはすれ違い不可では?
46: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)00:50 ID:xFdnV1Se0(1/7) AAS
レオソードとオーレンを二刀流つながりでモーション流用にする狡い発想はある癖に3Dでもイルカでもガチパに組み込まれてた二刀流のルギウスを削除
ブラードと大まかに同じ体型の凶メイザーも削除
あくまのカガミ系にモーション押し付ければ1モンスター分の労力とちょっとで4匹くらいは魔物こさえられそうなオムドを削除
削除されなかったヒヒュドラードは災厄のモーション流用によって触手が動かなくなり名もなきはモーション大幅劣化に加え低MPなのに消費MP増が固定特性の誰得性能になる

ダグジャは固定特性もあれだがそもそもダクマスが死んだ理由が意味不明だったから復讐に来られても困るし
陸海空の神の力を手にしたとかいってるけどその神が雑魚モンスターに色塗ったものを神と言い張ってるだけだったりダクマスの思考もガルマザードの残骸にこびりついて延命して神の力を横取りしてドーピングする他力本願でセコい小物だしでシナリオ面でクソゴミ

ボスはもっと大事に扱えよ公式 無理だろうけど
47: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)00:53 ID:xFdnV1Se0(2/7) AAS
>>45
アプデ前は根にもつやみのはどう超強化で初心者がよくやる4枠ごり押しが全く通らなかったりで結局双方にそっぽ向かれる結果になったな
52
(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)01:32 ID:xFdnV1Se0(3/7) AAS
>>49
幻魔のない単なるオーバーキルならあがいて精霊してりゃ死なないか
54
(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)01:41 ID:xFdnV1Se0(4/7) AAS
>>53
みがわりもあわせればせいれい役が生き延びる事も……
でもやはりポイント差は厳しいか
56: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)01:49 ID:xFdnV1Se0(5/7) AAS
思い出したけど速攻ウェポンって亡者発動させずにそのまま死んでいく奴ばかりだけど同速同族対決で乱数負けする事は割り切ってるのかな
まぁ亡者搭載したらしたでこういうケースの時にせいれいで受身する側が得するけど
63: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)20:32 ID:xFdnV1Se0(6/7) AAS
>>61
アプデでアロマイベントを毎日こなせばプラチナもらえるようになったんじゃなかったのか?
俺はもう余ってるからアロマ2号の相手してないけど
>>62
HPと守備が最高クラスで耐性もメタル並にできる4枠カメとか倒せる倒せないの問題じゃなくて存在しちゃいけない
それに今回の修正は1枠のHPバブル上昇値には何の下方修正もしてない
72: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/06(土)23:17 ID:xFdnV1Se0(7/7) AAS
>>70
伝説のマスターがバーディとかつれてきてもうれしくないな
79
(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/07(日)13:51 ID:ywZoV9NP0(1/4) AAS
外部リンク:www.careertrek.com

>>ドラクエの世界観を素早く理解できる為にひらがなを使用している
>>アイコンだと何のアイコンかわからずワンクッション悩むのでアイコンは使わない

おい今作の特技名の左にパッと見じゃわけのわからん踊りやら体技やらのアイコン置くように指示した馬鹿だれだ
あんなわけわからんものを左に置くより
物理:無明斬り
踊り:つるぎのまい
体技:ジゴスパーク
みたいにわかりやすく文字で表示しろよ
87: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/07(日)20:14 ID:ywZoV9NP0(2/4) AAS
>>81
ほんとにな
89: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/07(日)21:26 ID:ywZoV9NP0(3/4) AAS
ガルビルスの奴、自分の悪意はマ素にのって世界に拡散してマデュライトとして世界中に残ってるとか言ってたけど故郷の星はあいつのそっくりさんでギッチリなんだろうな
プロ版のボスは故郷の星でガルビルスの親玉を叩いて星を浄化する話になるのかねぇ
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(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/07(日)22:49 ID:ywZoV9NP0(4/4) AAS
こんな糞ゲーにOK出したんだ
どう転ぼうが次の作品は手抜きof手抜きになるだろうよ
109: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/08(月)00:37 ID:L0is16/D0(1/2) AAS
>>108
セーブデータ入り中古からのローカル交換
チート
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(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/08(月)08:07 ID:L0is16/D0(2/2) AAS
様子見てみたら相変わらずの遅延戦闘だな
もうだめだろこのゲーム
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(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/09(火)02:35 ID:rXSgB7jF0(1/3) AAS
公式の人間がモンスターズ毎年出したいとか言ってたような気がする
ジョーカー3はイルルカから一年以上かかった気がする割にはこのざまだが
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(1): (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/09(火)23:47 ID:rXSgB7jF0(2/3) AAS
>>145
異論はあるだろうがJ1直後に遊んだのもあってラスボスだけは過去最高に気に入ってるよ
ガルビルスの体のあらゆる部位に元ネタへの敬意とよりよいものを作ろうとする意欲を感じた 仲間になった後の能力はゴミだったけど

ダグジャは歴代最低
ダークマスターが死んだ理由が意味不明だしパワーアップのために取り込んだ陸海空の神も雑魚キャラのキングリザードに白いフォンデュ塗ったくったのを神と言い張ってるだけだし
その神々の強さ描写も「過去にアンセスが大規模な軍勢を連れて倒したらしいわよ」とかいうテキストだけで済ます金のかけなさだしボスの癖にモーションは地味だし打撃モーションの尾を振り下ろす動きが体が大きすぎて尾がカメラに入りきってない粗さだし
歴代で最も手抜き 戦闘ドット絵二枚しかないとはいえ当時としては十分だったしギャラ高いとかいうすぎやんに専用BGM作らせたマガルギのが金かかってるんじゃないの? J2Pでのモーションも凝ってる部類だったし
152: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/09(火)23:48 ID:rXSgB7jF0(3/3) AAS
>>149
やみのはどうとかゼロしょうとか霧とか1枠と4枠で効果変わらんもんが多いんだよな
でかいのがいてつくはもん使っても全体攻撃にならないし
154: (ワッチョイ 7bd3-VbPV [222.147.71.59]) 2016/08/10(水)00:47 ID:IOlrUVPk0(1) AAS
そうか
後半に聞かれてもない内容を混ぜてすまなかったな

エイリアスまわりの倫理観破った設定は難色示す層もいるだろうね
人によってはDQMJ2までの世界がマ素で滅んでる設定に憤るかもしれない
183: (ワッチョイ 55d3-TQiI [222.147.71.59]) 2016/08/12(金)05:19 ID:6ks2JOPt0(1) AAS
クズエニ「あ? 配信限定抜きでも限定抜きコンプ称号はもらえるんだから文句言うな」
224: (ワッチョイ 55d3-TQiI [222.147.71.59]) 2016/08/14(日)06:45 ID:V24fAHBx0(1/3) AAS
モンスター数とモーションを削らず
あと遅延ばかりの戦闘テンポとスキップみたいなタイムオーバーデス狙いの戦法をなんとかして
蛇足の裏シナリオを削除すればもっといい作品だった
あと名もなき闇の王みたいにデメリットもコストも高いイミフ特性が固定されてるわけわからん魔物も無くそう
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