[過去ログ] ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.700 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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736: 2016/09/29(木)01:30 ID:Z6mapNwh(1/4) AAS
>>730
そういや何年か前に伊藤がFF作ってるなんて噂があったが、もしそれが本当なら
確かに16の体験版付きなんて与太も可能性全く0とは言い切れないな
たかがリマスター程度で出し惜しみするほどの情報ってなんだよと思ってたが
それが16のことだったとしたらまだ出せない情報というのも合点がいくしな

と、散々出し惜しみして引っ張るスクエニにイラッとしたから代わりにハードル上げまくっとくわ
757: 2016/09/29(木)12:57 ID:Z6mapNwh(2/4) AAS
E3でゲームの説明してるときジョブは12種類の中から選ぶ云々言ってたから増えないんじゃね
769: 2016/09/29(木)19:17 ID:Z6mapNwh(3/4) AAS
インターなら弓使いは瀕死アップアクセ付けるよりゲルミナス履いて満タン維持した方がDPS高いでしょ
時魔は確かに細かい部分でいろいろ割り食っててピーキーな感があるけど
まあその代わりちゃんと使ってやれば魔法係だったり遠隔アタッカーだったりマルチに活躍できて面白いジョブだからいいんじゃね
775: 2016/09/29(木)20:30 ID:Z6mapNwh(4/4) AAS
>>773
よくわからんけどインターでも時魔をアタッカーで使うなら
ゴルゲット付けての瀕死運用はイマイチどころかベストな選択肢だと思うぞ

>>774
ボウガンと銃がパリィ無視なんでオススメ
カメオ付けるという手もあるけど
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