[過去ログ] ドラゴンクエストヒーローズU 質問スレpart.9 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2016/09/24(土)15:31:39.42 ID:gsoYemOf(1/2) AAS
竜王強を近接で倒してる方々は竜王の攻撃モーションを完全に覚えてガードやら身かわししてるのですか?
350
(1): 2016/10/05(水)02:24:38.42 ID:Kf7MfkC3(1) AAS
>>349
そうだよ。進化でメダル集めて交換するしかないね
あと強くてニューゲームで周回すれば交換したメタルキング装備のメダルは払い戻されるよ
619
(2): 2016/10/18(火)21:09:19.42 ID:idyVoEuT(1/3) AAS
強者の4人目はククールですか?
626
(1): 2016/10/18(火)21:43:21.42 ID:9hkRcnTp(2/2) AAS
ごめんミスった

>>619
自分が4人目として部屋に入って誰もククールやってなかったら最後に部屋に入った自分がククールやらなきゃ駄目?

って事を聞きたいのかな?
そうだとしたら別にそんなルールは無いし好きなキャラでやってもいいんじゃないですかね?
進化と違って強者は効率部屋も無いしククール無しで始まる事なんてザラなのでその辺は特に気にする必要無いと思います
思い違いだったらごめん、聞き流して<(_ _)>
633: 2016/10/19(水)05:47:50.42 ID:4zicixo9(1) AAS
リセマラはしんどいわ。極おすすめ。
671
(1): 2016/10/20(木)16:01:57.42 ID:Wu5v6ldH(1/2) AAS
会心のダメージはバイキルトのっかるのかな?
678: 2016/10/20(木)17:08:34.42 ID:7WTxyraR(4/4) AAS
急に自信なくなったんで確認だけど、
バイキルト=攻撃力+20%
弱点ダメ上昇40%の場合、ダウン補正X倍×1.4倍
であってるよね?特に下は、X+0.4倍ではないよね?
713
(1): 2016/10/22(土)12:59:14.42 ID:cS7E6hhI(1/5) AAS
>>712
立ち回りは基本それで良いけど装備がちゃんとしてないとジュリの本領は発揮出来ないよ
ちからの指輪最大強化は必須
エンドコンテンツになる極では更にしんぴや改で攻撃上昇を積む必要がある
使ってみれば分かるけどジャストが必要でない出の早いバニバ、打ち早く横と奥に範囲の広いパワスロ、途切れない回避と使いやすさは抜群
ジャンプ△やジャンプ□も状況に応じて使いこなせるようになるとどの地図でも戦力になりますよ
747: 2016/10/24(月)16:15:07.42 ID:n4sIK0jL(1) AAS
保守振るうでわ
762
(1): 2016/10/26(水)03:25:14.42 ID:RxXm/DcP(1/2) AAS
ひるみとダウンは違うから適用されないでしょ
808
(1): 2016/10/28(金)23:55:48.42 ID:QDHY8iPk(2/2) AAS
>>803はククールで使えば良いのでは?
自分のククール用会心MP4のやつ、辛うじて会心1.5ついてるだけだから羨ましい
961: 2016/11/06(日)11:41:47.42 ID:WQOSNh/v(1) AAS
なかなか雰囲気の良い質問スレだったよなw
スレ立て保守解答者のみなさんお疲れ様でした
996: 2016/11/06(日)22:34:10.42 ID:kfNkbVnT(30/33) AAS
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