[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part297【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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174: 2016/11/06(日)21:57 ID:AzLJqqVY0(2/2) AAS
DS版でははぐれメタルを仲間にするのが非常に困難。
175: 2016/11/06(日)22:29 ID:qY813EIG0(1) AAS
>>173
分かるw
俺はDQ8まで買ったけど、やたらにリアルだったんで全くプレイしなかったわ

リアルでいいのは3Dのシューティングゲームとかレーシングゲームくらいのモノだな
176: 2016/11/06(日)23:11 ID:q+b3T8hK0(1) AAS
SFCもPS2も3DSもそれぞれ良いところがあるんだよなぁ
でも最初にやったSFCかなぁ
177: 2016/11/07(月)00:11 ID:56OdVAqv0(1) AAS
ふくろが無くて面倒だからPS2以降だな
178: 2016/11/07(月)00:51 ID:o7YPvcxTp(1) AAS
>>171
全部やったけどPS2かな
オリジナルは歩き遅くて
179: 2016/11/07(月)01:31 ID:/x6IP7Oud(1) AAS
Vitaあたりでリメイクされるとドラクエ5 VRになるんだろか
180: 2016/11/07(月)01:40 ID:sbcnnNtP0(1) AAS
VRは長時間プレイには向かないからなあ・・・
181: 2016/11/07(月)05:14 ID:PY13gaYea(1) AAS
迷子になる自信がある
182: 2016/11/07(月)05:53 ID:1s1PPOVna(1) AAS
ビアンカとVRでセックスできる日が来るなんて
183
(1): 2016/11/07(月)07:36 ID:/bXMh8CK0(1) AAS
>>160
いや、ゲマがラスボスだったほうがしっくり来たと思うよ
ストーリー的にもプレイヤーの心情的にも

ミルドラースなんて最後のほうでようやく名前が出て
しかも最後まで魔界に引きこもっているだけの空気じゃん
184
(1): 2016/11/07(月)08:35 ID:ju5hfk6D0(1) AAS
なるほどな…歴代DQはわりと最初の方でボスの存在がわかってたが
5、6あたりからぱっと出になったか
185
(1): 2016/11/07(月)09:55 ID:4xQ3uo3Fd(1/3) AAS
3もシナリオ構成的には5に近いかな。名前が表に出てからのボリュームと威厳が段違いだけど
2はパッケージにでかでかとイラストあってサブタイトルにも示唆されオープニングから名前も出てくるのにポッと出扱いしている奴が稀にいて草
186: 2016/11/07(月)14:00 ID:nX9wj0kw0(1) AAS
>161
FCアリーナであれば5に出ても攻撃特化の強キャラじゃないか
187: 2016/11/07(月)14:11 ID:4xQ3uo3Fd(2/3) AAS
デボラさんから呪文取っ払って打撃に極振りした感じになるのか
普通に有能そうだな
188: 2016/11/07(月)15:32 ID:coA5LjQY0(1) AAS
FCアリーナが5に出たらキラピバイキルト会心でもはや破壊神だろw
189
(1): 2016/11/07(月)15:37 ID:w7u8JegR0(1/3) AAS
>>183
お前は何もわかってない。
俺が初めてゲマを見た時はこいつは説明書に書いてあった魔王の下っ端程度にしか考えてなかったぞ。

確かにミルドラースは空気だったが、
100歩譲ってもラスボスっぽいのはゲマじゃなくてむしろイブールの方だ!
190: 2016/11/07(月)15:42 ID:w7u8JegR0(2/3) AAS
>>184-185
それを言うならミルドラースだってイブールの口から名前が出るまで、
説明書でもマスドラのセリフでも示唆されてただろ。

まあ昔はラスボスは情報はあっても姿は序盤から見せない方が面白いと言われてたものな。
191: 2016/11/07(月)15:46 ID:w7u8JegR0(3/3) AAS
ミルドラースが空気な原因にはミルドラースを倒すのが目的かどうかはっきりしていない事があるだろう。
1には竜王を倒す使命があった。
2にはハーゴンを倒す使命があった。
3にはバラモスを倒す使命があった。
5にはミルドラースを倒す使命がなかった。
192: 2016/11/07(月)17:25 ID:8HGAJgVS0(1/2) AAS
キラパンに何か耐性があれば最後まで連れて行けるのに
盾装備しろとか無茶は言わんから
193: 2016/11/07(月)17:34 ID:jl4Qqes8d(1) AAS
キラパンは耐性より会心特性を付けてほしかった。
あと、主とビアンカがパーティーにいる時のみの特殊行動とか。
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