[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part301【DQ5/ドラクエ5】©2ch.net (1002レス)
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(1): (JP 0H07-Aavw [106.171.76.70 [上級国民]]) 2016/11/24(木)09:47 ID:MXFX3AteH(1) AAS
DQ5を始めようかと思うんですが手持ちのiPad第4世代(os10)とXperiaZ5 どっちでやるのがおすすめですかね?
画面は小さいけどスペック高いXperiaの方が快適なのかなと思ってます
70: (スップ Sdaf-rh0l [49.97.107.128]) 2016/11/24(木)11:03 ID:YtxzT6Tzd(1) AAS
>>66
以前、1/16が2倍の1/8になるのか一段階アップの1/4になるのか検証したことがあった
所詮は確率だから危険率とか信頼限界の世界なんだが母集団200で後者の蓋然性が極めて高いと結論した
71: (アウアウカー Sa27-/sNf [182.249.246.35]) 2016/11/24(木)12:29 ID:gIA41Lu0a(1) AAS
トンキンちゃんがどんなに発狂してもIP変えて書きこんでも前スレでフローラ信者何故かと同一IPだった事は否定できない事実
スレチを繰り返すあれなレスを含めて考えると自然と答えが出てくるんだよねえ…
72: v (アナファイー FAc7-zPHa [210.160.37.23 [上級国民]]) 2016/11/24(木)14:05 ID:E1AaWZ7TA(1) AAS
>>69
機種によって呪文のエフェクトでフリーズとかあるから
まず型番でググって不具合出た先人がいないか確かめてみて
73: (ワッチョイ 93be-/sNf [220.158.96.51]) 2016/11/24(木)21:55 ID:RF41z1iu0(1) AAS
ビアンカさんは夜な夜な男のチンポ求めてさまよってるらしいで。わいもビアンカさんを仲間にしたいんやが、何発ぶち込めば仲間になるんやろか。
74: (アウアウカー Sa27-/sNf [182.249.246.20]) 2016/11/24(木)22:06 ID:PaFyATeUa(1) AAS
またフローラ信者のトンキンOCNか
VPNでIP変えても機種と2chmate使ってるので判別つくから無駄なのに
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(2): (ワッチョイ f3ef-rh0l [180.16.170.71]) 2016/11/24(木)22:50 ID:Q0Lg+FDQ0(1) AAS
フリーズゆうたらビアンカのやつ、
このまえジャミとやってる最中にオメコフリーズしたらしいで
76: (アークセー Sxe7-/sNf [126.143.10.9]) 2016/11/24(木)22:55 ID:Wzx8stMFx(1) AAS
何周もプレイしてると1回目で起き上がったりするのもけっこう居て印象に残る

アームライオン、爆弾岩、踊る宝石辺りだったか
はぐれメタルが数匹目だった時はちょっと驚いたけどスマフォでブローチ有りだったな
77: (ワッチョイ f346-PXVO [180.51.39.159]) 2016/11/25(金)00:30 ID:hLOWxzwz0(1) AAS
画像リンク[jpg]:sunnews.micropakltd.jp
78: (ワッチョイ 27e7-vaCk [153.215.253.140]) 2016/11/25(金)11:49 ID:2CRmZQIp0(1) AAS

79: (アウアウカー Sa27-/sNf [182.249.246.23]) 2016/11/25(金)12:23 ID:xlGX3Wrja(1) AAS
>>75
創価OCNか
これも見覚えあるな
断言は出来ないけど以前大阪連呼がフシアナしてたIPと同じだね
80: (ワッチョイ ab9b-/sNf [114.177.62.232]) 2016/11/25(金)17:13 ID:SzIvzUqN0(1) AAS
爆弾岩はなかなか起き上がらなくてハマった思い出しかない
ゴーレムとかオークキングなんかは1/4だっけ?
あれもなかなか起き上がらない時あるな
リアルラックないからか
81
(1): (スッップ Sdaf-/sNf [49.98.149.89]) 2016/11/25(金)21:35 ID:HGhLJijDd(1) AAS
一番メンドクサイのはプチコロ
ぜんぜん出てこねー
82
(1): (ワッチョイ 3b72-/sNf [118.8.223.158]) 2016/11/25(金)22:21 ID:nfTp+1Jn0(1) AAS
バグピーが仲間にならなくて諦めて話を進めた後に溶岩原人を瞬殺出来ると聞いて驚いた

何気にステータスも高いそうだな
83: (ワッチョイ 6f79-ONFr [219.117.1.162]) 2016/11/26(土)09:30 ID:CWeosIm40(1) AAS
>>81
仲間になる確率以上に出現率が低いのは辛いね
84: (スッップ Sdaf-/sNf [49.98.143.51]) 2016/11/26(土)15:55 ID:5C5dPipzd(1) AAS
そうなんだよねあれ
しかも8匹とか…
85: (スップ Sdaf-rh0l [49.97.107.128]) 2016/11/26(土)16:28 ID:KZm9Um0rd(1/2) AAS
出現率10%くらいだっけ
1/16とか1/32でそれを8回だからね
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(2): (ワッチョイ 5b5c-/sNf [126.11.173.240]) 2016/11/26(土)16:42 ID:xFgQRS1M0(1/2) AAS
しかもやっと仲間にしても何の魅力もないんだよな
開発の低レベル化を感じざるを得ない
87
(1): (ワッチョイ 4b5c-lM3r [218.138.83.78]) 2016/11/26(土)17:23 ID:FzFb99Xv0(1) AAS
しかもようやく4匹そろえてももう1セットあるという…
88: (スップ Sdaf-rh0l [49.97.107.128]) 2016/11/26(土)17:35 ID:KZm9Um0rd(2/2) AAS
>>86
開発側もユーザーの財布の低レベル攻略に挑戦してるんだろ
時期も時期だしな。シナリオも原画もあるリメイクだしどんだけ低予算としょぼい人材で金になるものをアウトプットできるかプロジェクト間で競争してたんじゃね
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