[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part301【DQ5/ドラクエ5】©2ch.net (1002レス)
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1(1): 転載ダメ©2ch.net (JP 0H2a-chkJ) [sageteoff] 2016/11/22(火)08:44 ID:Tysz7cNEH(1/30) AAS
・sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
・キャラ叩き、嫁論争、特定キャラの派閥争いは厳禁。
・特定の嫁候補を持ち上げたり、下に見るレスは禁止します。
・性的な内容のもの、同人的な内容、ファンスレがあるキャラへの萌え語りは各キャラスレで。
・荒らしに触る人も荒らしです。
・>>980が次スレ立て。>>980が立てられなかった場合はその旨を報告して他の人に頼むこと。
■公式サイト
外部リンク:www.square-enix.co.jp
外部リンク:www.square-enix.co.jp
■前スレ
省2
2: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:45 ID:Tysz7cNEH(2/30) AAS
【攻略サイト】
・「極限攻略データベース」 外部リンク:kyokugen.info
・ダンジョンマップ 外部リンク[html]:i-njoy.net
・仲間キャラ&ボスデータ 外部リンク:kumicyou.sakura.ne.jp/dq5nds/
・仲間モンスター評価wiki 外部リンク:www36.atwiki.jp
・装備とモンスター耐性 外部リンク[html]:kai-teki.info
・状態異常耐性 画像リンク[gif]:dl6.getuploader.com
・能力値上昇の仕組み 外部リンク[html]:uniright2.fc2web.com
・モンスター出現率 外部リンク[htm]:www.kirafura.com
・モンスター仲間に必要レベル 外部リンク[html]:miya.s16.xrea.com
省5
3: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:45 ID:Tysz7cNEH(3/30) AAS
【PS2版専用攻略サイト】
・ボス攻略 外部リンク[html]:www.geocities.jp
・ダンジョンマップ 外部リンク:dq5.dqclear.com
・モンスター出現率 外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
・スロット攻略 外部リンク[html]:miya.s16.xrea.com
・エスターク4ターン撃破 外部リンク[html]:akita.yh.land.to
・オープントレー技まとめ 外部リンク[html]:www.geocities.jp
・2〜3匹目仲間になる確率 外部リンク[html]:dqe.jp
4: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:46 ID:Tysz7cNEH(4/30) AAS
【よくある質問】…質問は下記ページを一度見てから行って下さい。
・DS版 外部リンク:wiki.livedoor.jp
・PS2版 外部リンク[txt]:www.geocities.jp
・PS2版 外部リンク:www.geocities.jp
・PS2版 外部リンク[html]:homepage2.nifty.com
5: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:46 ID:Tysz7cNEH(5/30) AAS
◆DS版限定FAQ その1
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考 外部リンク[html]:narinari.com
Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
外部リンク[html]:kai-teki.info
Q.デボラのスペックは?
A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
6: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:46 ID:Tysz7cNEH(6/30) AAS
◆DS版限定FAQ その2
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
省4
7(1): (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:46 ID:Tysz7cNEH(7/30) AAS
【対エスタークダメージ(リメイク版)】
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
武器名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117 1 1.4 163 296
・氷の刃 255 70 325 250 100 1 1.4 140 252
・炎の爪 255 53 308 250 91 1 1.5 137 247
・メタ剣 255 130 385 250 130 1 1.0 130 234
・オリ牙 255 115 370 250 122 1 1.0 122 220
・キラピ 255 35 290 250 82 2 1.0 164 231(PS2版297)
・隼の剣 255 67 322 250 98 2 0.75 147 206(PS2版265)
省7
8: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:47 ID:Tysz7cNEH(8/30) AAS
【対エスタークダメージ(SFC版)】
武器名 力 武器 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC吹雪剣 255 105 360 150 143 1 1.4 200 451
・SFCメタ剣 255 130 385 150 155 1 1.0 155 348
・SFC隼の剣 255 67 322 150 124 2 0.75 185 427
・SFCキラピ 255 35 290 150 108 2 1.0 215 505
【終盤ダンジョンの敵に与えるダメージ武器別比較】
画像リンク[gif]:dl1.getuploader.com
9(1): (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:47 ID:Tysz7cNEH(9/30) AAS
【PS2版とDS版の違い】
※一長一短なので下記を参照に選んで下さい。
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
省2
10(1): (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:47 ID:Tysz7cNEH(10/30) AAS
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応
〜テンプレは以上〜
11: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:48 ID:Tysz7cNEH(11/30) AAS
・モンスターが仲間になる確率
外部リンク[html]:dq5.net
基本的には「合計○○回戦闘して、そのいずれかの戦闘で仲間になる確率」で表す
例えばヘルバトラーの仲間になる確率は1/256だが、
これは「100回戦えば100人中32人は仲間にできてる」ってこと
計算式は ( 1 - ( 1 - 仲間になる確率 ) ^ 戦闘回数 ) * 100
12: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:48 ID:Tysz7cNEH(12/30) AAS
■仲間モンスター
(1)仲間にし易いのに強い、コストパフォーマンス高いキャラ
・スライムナイト(仲間になる率1/4)
能力:力255、早180、守120、HP500、MP250、レベル99、経679万3384
耐性:炎・ギラ・イオ・バギ・デイン66%減、
長所:エスターク戦向き、仲間になり易いのにヘルバトラーに少し劣る位の強さ
・ゴーレム(仲間になる率1/4)
能力:力255、早59、守200、HP500、MP0、レベル50、経155万7027
耐性:炎・吹雪・ギラ・イオ・バギ・ヒャド20%減、
長所:経験値150万でこの強さは抜群のコストパフォーマンス
省4
13: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:48 ID:Tysz7cNEH(13/30) AAS
(2)ベホマズン(エスターク戦で重要)使えるキャラ
・スライムベホマズン(仲間になる率1/64)
能力:力120、早128、守130、HP400、MP500、レベル20、経50万1140
耐性:一切無し
長所:経験値50万でこの強さ。ベホマズン使い放題。
・ホイミスライム(仲間になる率1/32)
能力:力190、早174、守170、HP401、MP511、レベル99、経910万1948
耐性:イオ66%減、炎・ギラ20%減、
長所:ベホマズン使いの中では最強の能力値だが、必要経験値910万が難。
14: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:48 ID:Tysz7cNEH(14/30) AAS
(3)純粋に能力が高く、雑魚戦もエスターク戦もいけるキャラ
・グレイトドラゴン(仲間になる率1/64)
能力:力255、早167、守230、HP511、MP0、レベル60、経203万1883
耐性:炎・吹雪・ギラ・バギ・デイン100%無効、デイン66%減、メラ・イオ20%減、
長所:エスターク戦向き、灼熱炎等特技多彩、耐性と能力値が高い
・ヘルバトラー(仲間になる率1/256)
能力:力255、早200、守255、HP511、MP511、レベル99、経921万6663
耐性:イオ100%無効、炎・ギラ66%減、吹雪・メラ・バギ・ヒャド20%減
長所:エスターク戦向き、灼熱炎やザオリク等特技多彩、
・キラーマシン(仲間になる率1/256)
省3
15: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:49 ID:Tysz7cNEH(15/30) AAS
(4)エスターク戦では火力不足だが、防御が鬼高く雑魚戦強いキャラ
・はぐれメタル(仲間になる率1/256)
能力:力150、早255、守255、HP300、MP255、レベル8、経102万9722
耐性:全て100%無効(炎・吹雪・メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・デイン完全無効)
長所:打撃以外ではダメージ受けない。攻撃力は並だが防御は鉄壁。
・ライオネック(仲間になる率1/64)
能力:力140、早210、守200、HP400、MP300、レベル23、経80万8132
耐性:吹雪・バギ・ヒャド100%無効、炎・メラ・ギラ・イオ66%減、
長所:耐性がはぐれメタルの次に高い、非力だが特技はギガデイン等充実
16: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:49 ID:Tysz7cNEH(16/30) AAS
■DS版DQ5のAI
※PS2版とは違う意味でアレなので傾向と対策が必要
・攻撃について
・優先1:設定ダメージが敵のHP残量に最も近い攻撃を出す(消費MP不問/武器攻撃優先)
・優先2:現時点で最も高いダメージを与えられる攻撃を出す
※「いのちをだいじに」のみ、常に「設定ダメージが敵のHP残量に最も近く、かつMP消費の最も低い攻撃」を出す
・優先3:武器攻撃で敵を仕留められない場合、ザキ or ザラキを使用する
・※いずれの条件においても「範囲」は考慮しない
・※上の条件が重なった場合、打撃攻撃がまず優先される
・※「いのちをだいじに」は優先2の条件が存在せず、MP消費を抑える構築になっている
省4
17: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:49 ID:Tysz7cNEH(17/30) AAS
・ターゲッティングについて
・眠り状態でなく、さらに最もHP残量の低い敵を確実に狙う(打撃)
・最もHP残量の低い敵を確実に狙う(魔法)
・全ての行動において「範囲」は考慮しない
18: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:49 ID:Tysz7cNEH(18/30) AAS
・回復について
・作戦によって回復行動を開始するボーダーラインが違う
・ガンガンいこうぜでも回復や蘇生は実行される
・回復の目安は「ガンガンいこうぜ:30%前後、いのちをだいじに:60%前後」
・「ベホマラー」のような全体回復を使用する場合も、全体のHPでなく単体のHPで使用が決定される
19: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:50 ID:Tysz7cNEH(19/30) AAS
・補助について
・敵の耐性を考慮して補助行動を実行する
・補助が攻撃に優先される条件は不明
・※「おれにまかせろ」は補助と回復のみを行う
20: (JP 0H2a-chkJ) 2016/11/22(火)08:50 ID:Tysz7cNEH(20/30) AAS
・アイテムについて
・一定の条件を満たした場合、杖など消耗しないアイテムは積極的に使用
・消耗品や「たたかいのドラム」など、一部のアイテムは使用しない
・「いのちをだいじに」+「しゅくふくのつえ」要員がいると回復が楽
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