[過去ログ] 【総合】FF6スレNo.143 〜あなたの好きなレコードが見つかりません…〜©2ch.net (1002レス)
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67: 2017/01/18(水)02:10:20.88 ID:muvHSf8V(1/2) AAS
プログレ音楽は初期から取り入れられてて
スチームパンクな世界観が後から加わった感じ
177: 2017/02/05(日)00:59:57.88 ID:3RHqX+bm(1) AAS
もぐはふつーに使ってたな。
他は確かにいらね
302: 2017/02/20(月)12:51:44.88 ID:ogJkrS2s(1/2) AAS
バグ使えばね
まともに連れ回せるのはGBA版だけらしいけど
644: 2017/03/27(月)14:41:33.88 ID:IaDlCgD1(1) AAS
いや、ここの前スレも途中で落ちてるからFF6はメジャーだから落ちないなんてのは無いよ
664: 2017/03/29(水)14:49:42.88 ID:B+uyqq9a(1) AAS
難易度を上げるのはプレイヤーのセンスだよ。
675
(2): 2017/03/31(金)04:08:36.88 ID:0GUfWoke(1) AAS
>>670
随分とレベルを上げて進むようだな。
闇雲な連打か。流石にそんなに単純にはつくられとらんよw
それとも謎解きが難しすぎていつのまにかレベルがあがっちまうのかな?

俺は一周目はクリアするのが最優先だから
いつだって低レベル。頭使わんと敵は倒せん。

つーかやれるだけのことをやってからクリアするやつは
ラスボス戦がつまらなくならんか?
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