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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第163章【DQ4/ドラクエ4】©2ch.net (1002レス)
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第163章【DQ4/ドラクエ4】©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1486512593/
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317: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87ea-5MBQ) [sage] 2017/02/27(月) 21:41:13.12 ID:4yvGFrZn0 DS版なんだけどマーニャのイオナズンとメラゾーマがけっこう敵に無効化される ファミコン版もこんなに無効化されてたっけか? マーニャ使いにくい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1486512593/317
318: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-moPN) [sage] 2017/02/27(月) 21:53:03.71 ID:O3Nh1thf0 >>317 そうだよ 4は魔法は効かない時がある ボス戦以外は5以降に比べて使いづらい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1486512593/318
319: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a97-Bvbm) [sage] 2017/02/27(月) 22:01:57.09 ID:uDK3aRVs0 >>317 耐性は殆ど変わってない ・FC版 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq4/monster.html ・DS版 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq4re/monster.html ダンジョン毎に大ざっぱに「この洞窟はヒャド系が効く敵が多い」とか 「この洞窟はメラバギ系が効く敵が多い」とか だいたいブライとマーニャどっちをつれていくと正解のダンジョンかという 傾向があるからまず敵の耐性を調べてからメンバー決めるといいよ 耐性の暗記(または耐性データを常に見られる位置に開いておく)が攻略の基本になっていく 特に4の敵は行動が個性的だからラリホーやメダパニやマホトーンなど状態異常呪文耐性の把握は重要かと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1486512593/319
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