[過去ログ] 【DQMSL 】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト完全非課金スレpart1【マターリ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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204: (ササクッテロラ Spf7-eqlU [126.152.79.249]) 2017/02/11(土)23:07 ID:Dv9PLqjJp(1/2) AAS
古参無課金の現状

卵牧場実装前だったから大抵牧場預り所マックス

長くやってるから草が余る

幻魔とか魔戦士とかが新イベの頃から都度リスト埋めてるから新イベのリストでジェムの回収が漏れない

タダガチャの回数が通算で多いから引き弱でもさすがに牧場そこそこ
省4
205: (ササクッテロラ Spf7-eqlU [126.152.79.249]) 2017/02/11(土)23:10 ID:Dv9PLqjJp(2/2) AAS
新規重課金より楽に遊べてる、の間違い
206
(1): (ササクッテロロ Spf7-eUd9 [126.253.64.71]) 2017/02/11(土)23:44 ID:fK+okO/3p(2/2) AAS
でも古参無課金は新規ユーザーの獲得にだいぶ役立ってると思うから必要ない存在とも言えないよな
多分課金者よりこのゲーム楽しんでると思う。同じクエスト何十周と周回してジェムせっせと集めてるのって無課金くらいだと思うし
だから新規の人にこのゲームの面白さを伝えたり難関クエストを頭使って攻略して、その情報を提供できたりする
あと課金者への煽りにも一躍かってると思うわ
引き強古参無課金とか中堅微課金より牧場充実してるから負けじと課金欲煽らせたりしてそう
207
(1): (ワッチョイ fe14-5l0d [119.239.80.77]) 2017/02/12(日)03:50 ID:mGhUzFBG0(1) AAS
>>206
黙っておとなしくゲーム続けてる古参無課金は運営にとっては、OK。

問題は無課金なのにシステムの変更を要求したりするモンスターニート無課金だろうな。
208: (オッペケ Srf7-JDy3 [126.211.120.250]) 2017/02/12(日)05:41 ID:ewz5q13tr(1) AAS
>>207
禿げしく同意するわー

しかも自分がモンスター乞食って自覚がないから尚更ひどい

俺様が無料でゲームしてやってるんだぞーってな感じ?
209: (ワッチョイ 325c-cGUq [219.47.180.2]) 2017/02/12(日)08:41 ID:CmgTYOMs0(1/2) AAS
改善要求は別にいいと思うけど
210: (ワッチョイ 9baa-HZOF [210.234.168.92]) 2017/02/12(日)09:26 ID:oVsUdqj+0(1/7) AAS
りゅうおうずっと新生させないで牧場で眠らせてるけど、クエで使う所特にないよね?
211
(1): (ワッチョイ a343-P9Og [42.124.31.6]) 2017/02/12(日)09:35 ID:/tTMp8AX0(1) AAS
人型りゅうおうは黄金竜で使えるけど
使わなくても良い
212: (ワッチョイ 9baa-HZOF [210.234.168.92]) 2017/02/12(日)09:45 ID:oVsUdqj+0(2/7) AAS
>>211
有難う
いつか救済されるまでそのまま眠らせておくよ。
213
(1): (ワッチョイ efc5-S0So [220.153.92.193]) 2017/02/12(日)11:55 ID:P/5FNCqG0(1/3) AAS
>>195
マジで言ってるの?
ソシャゲに限らず
人気コンテンツが規模を大きくするには
無料会員の力が必要なんだよ

運営が新規の無課金を
大事にしないわけないでしょ

無課金を課金ユーザーするために
どう育てるかが
運営の腕の見せ所だよ
214
(1): (ワッチョイ 63cd-z2be [106.160.148.15]) 2017/02/12(日)11:58 ID:1V7x8VYN0(1/4) AAS
無課金は潜在的課金者だしな
財布の紐を緩ませるのが運営さんの腕の見せ所よ
215
(1): (ワッチョイ 32e0-XENI [61.22.154.155]) 2017/02/12(日)12:28 ID:uFjs8Lu10(1/3) AAS
>>213
無課金が必要だった時代はもう終わったよ
1年目とかは無課金も含めた大勢のユーザーが必要だけどもう3年だぞ
216
(1): (ワッチョイ 9baa-HZOF [210.234.168.92]) 2017/02/12(日)12:35 ID:oVsUdqj+0(3/7) AAS
れんごく天馬ってパーティーに凶入れてなくても出るよね?
217
(1): (ワッチョイ efc5-S0So [220.153.92.193]) 2017/02/12(日)12:46 ID:P/5FNCqG0(2/3) AAS
>>215
なんで3年たったら無課金ユーザーが
必要ないと思うのかわからん

運営がサービスを長く続けたいと
思ってるなら
無課金であろうと新規ユーザーを
獲得したいと思ってるのは間違いないよ

>>214
が言ってる通り、
無課金は潜在課金なわけだしね
省8
218
(1): (ワッチョイ 6392-eUd9 [106.186.54.52]) 2017/02/12(日)12:55 ID:LY/jqc4Q0(1) AAS
>>216
俺は出たよ。
219: (ワッチョイ 9baa-HZOF [210.234.168.92]) 2017/02/12(日)13:01 ID:oVsUdqj+0(4/7) AAS
>>218
有難う。気長に周回して出なかったらしゃーないくらいで良さそうだな
220: (アウアウカー Sa1f-HZOF [182.250.243.51]) 2017/02/12(日)13:24 ID:CI0IqLLla(1) AAS
ちょっと懐かしいGB版の配合表だが

これみるとりゅうおうとかハーゴンはまーしゃーないかと思ってしまう

外部リンク[htm]:mizuiro.dip.jp
221
(2): (ワッチョイ 32e0-XENI [61.22.154.155]) 2017/02/12(日)13:45 ID:uFjs8Lu10(2/3) AAS
>>217
最初の頃はユーザー数とかが大事になる
3年目にもなるといかに売り上げるかが大事になる

無課金が課金する方法より、いかに課金者に課金させるかを考える方が楽だから課金者に向けた運用になる
神獣とかを出し始めたのも、低排出でも金を払って星4にするやつがいるからや

無課金が増えようと減ろうと売り上げに貢献しないやつなんて大事にしないよ
だから無課金がいくら吠えようと改善はされない
222: (ワッチョイ 63cd-z2be [106.160.148.15]) 2017/02/12(日)13:47 ID:1V7x8VYN0(2/4) AAS
お前が運営ならそうだったんだろうけどな
223: (ワッチョイ 32e0-XENI [61.22.154.155]) 2017/02/12(日)13:52 ID:uFjs8Lu10(3/3) AAS
運営にとっては商売だからな
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