[過去ログ] ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.705 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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909: 2017/03/20(月)11:29 ID:sYg/W3Sx(2/2) AAS
ジョブ衣装欲しいよなあ
でも、6人×12ジョブ分の衣装実装するのはリメイクでもない限り厳しそうな気が
910: 2017/03/20(月)12:10 ID:bUQ+UAhW(1) AAS
元々グラが変えられるのは武器類だけだから無理だね
難しいんじゃなくて不可能
てかコイツは毎日キチガイのように同じ言葉を連呼してれば夢が叶うと思ってるのか
911: 2017/03/20(月)12:17 ID:r0kmbC4J(1) AAS
ただ不満を書き連ねてストレス発散してるだけやろ
912: 2017/03/20(月)12:56 ID:O7CPzyX0(2/6) AAS
ジョブリセット(取得ライセンスパネル没収制)ならライセンスパネルを持ちLP分一気に取得出来る機能を付けるべき。
あれ1個1個取得してくの面倒なんだよな。あとジョブ衣装無理ならせめて属性攻撃にエフェクト付けろ
913: 2017/03/20(月)13:00 ID:gqqblzOP(1/2) AAS
ジョブ衣装おじさんはもう何年も前からずっと同じこと言ってる真性だから構わない方がいいよ
914: 2017/03/20(月)13:09 ID:3lWyYb56(1) AAS
一つだけ別ジョブボードに行けるシステムならいいじゃないかな
ようは一人で二つのジョブをコンプできて状況に応じて使うジョブを選べるようになってればいい
それなら6人で12のジョブ全て取れるしな
915: 2017/03/20(月)13:10 ID:9+gO6yfw(1) AAS
一人一職前提のゲーム性を崩さないままジョブリセット機能を付けるとなると
必要コストは所持LP全部とかになりそうだな
916
(1): 2017/03/20(月)13:11 ID:kOqfweka(1) AAS
召喚ライセンスなしだと微妙なジョブあるしメイン6ジョブと白黒魔みたいな召喚なしで使えるジョブ取るぐらいで終わりそうだ
917
(1): 2017/03/20(月)13:20 ID:gqqblzOP(2/2) AAS
例え1人2ジョブまでの制限付きでもジョブチェンジができちゃったら
召喚は3人に集中させてその3人で6ジョブ使うパターンになるだろうなぁ
918: 2017/03/20(月)13:25 ID:vhIYVOeR(1) AAS
最初にモードで初心者用にイージーモード(ジョブチェンジ可能)
ノーマル(ジョブチェンジ不可)経験者用ハードモード(ベース経験値習得半減)
二週目ベリーハード(ベース経験値無し)

こんなんでいい気がするけど
正直やり直せばいいし変えたいなら2周目楽しめと思ってるからジョブリセはいらんと思ってる
919: 2017/03/20(月)13:31 ID:2Psn4l3r(1) AAS
文章を「書ける人」と「書けない人」のちがい
外部リンク[html]:edaxo.ufodns.com
920: 2017/03/20(月)13:36 ID:0z5axn/e(1) AAS
昔は気付かなかったけどナルビナ地下牢のマップの塗り潰しって完全には出来ないんだな
ダグザと戦う闘技場は自由には歩けないよね?
921: 2017/03/20(月)13:59 ID:O7CPzyX0(3/6) AAS
>>916
>>917
だからジョブリセットは理想なんだよ。ポンポンジョブチェンジする抑止力にもなるし
かといってどうしてもチェンジしたいやつはやれば?って制作側からの救済処置

ただこれが更なるシステムの改良とかだったらがっかりだな
922: 2017/03/20(月)14:19 ID:qmczkWx/(2/4) AAS
ジョブより召喚に調整入ってないかな
インタ版で強化されてたけどそれでも使いにくかったし
923: 2017/03/20(月)14:26 ID:/SownPvK(1) AAS
ゾディアックエイジ楽しみだな
友人につまらんよって言われて貸してくれた12にハマって買い取ったのはいい思い出
924
(1): 2017/03/20(月)14:28 ID:PY5zVMi3(1) AAS
ジョブチェンジって本当に導入するのかな
召喚獣が橋渡しになっているマスの扱いとかどうなるのか気になる
ジョブと一緒に召喚獣も変えられる仕様にしないと色々不都合が出てくるよね
925: 2017/03/20(月)14:45 ID:NW0S6xMA(1) AAS
召喚ライセンスボード関係は無印のように召喚獣経由先のライセンスなしにするだけでも大分変わる気がする
926
(2): 2017/03/20(月)15:58 ID:fSfxsD33(1) AAS
インタ式の変更出来ないジョブを最初に決めろなんて制約は要らんのよ
LP開いて行くまでどう育つかもわからない無印みたいなのもつまらない
自分で好きなように育てたいんだよな

最初から全てが見えてる巨大な6角形の方向付けしたLP板にして
全員が真ん中スタートにすればいいんだよ
中心をなぞって回りながら時間を掛けてオールマイティに育てるも良し
ひとつの方向を目指して魔法の名人、回復のプロ、叩きの達人とかにするも良し

俺の思い付きでこれがベストとは思わないけど
開発スタッフに一人くらいこんな事考え付く奴はおらんもんかねw
927: 2017/03/20(月)16:15 ID:ui7G4jWS(1/2) AAS
>>906
あれ私もわからなくて全員ウォースラより強くして勝ったわ
928
(1): 2017/03/20(月)16:27 ID:VbAn4hg8(1) AAS
イクシロはキャラバン商人が教えてくれたよな
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