[過去ログ] ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.705 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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42: 2017/02/12(日)11:45:01.49 ID:egXfD1hJ(1) AAS
スレ復活乙
ライセンスボードはただ埋めていくだけだとつまらないよね
どっちを選ぶかみたいな選択肢をもっと入れたほうが育成的には面白いとおもうが   
54: 2017/02/12(日)23:16:27.49 ID:3Rw/b6K5(1) AAS
せめてプレイ動画を見てからコメントしてください
204: 2017/02/19(日)16:10:10.49 ID:U/fBLqA1(1) AAS
>>199
やっぱりガンビットの複数登録は無いんだなぁ

>>203
お前さえいなければこのスレも平和になるのにな
322: 2017/02/24(金)20:08:43.49 ID:Z/6YqMl5(1) AAS
最後にやったってFFシリーズのこと?
それともゲーム全体で??
391: 2017/02/28(火)13:04:36.49 ID:FAz2PrK9(1) AAS
ゾンビした方がよくね?
三人でリバースするから間に合わなくなるんだし
mpはミスト濃いから走り回ってればそんな息切れしなかったような
エーテル99個買ってくるかチョーカーを持ち出すってのもある
395: 2017/02/28(火)13:45:24.49 ID:kQ+zi1k6(3/4) AAS
あと普通にケアルダとか回復もガンビットに組んでな
408: 2017/03/01(水)11:45:26.49 ID:QZYu1EBG(1/2) AAS
オメガがデコイ無効ってのはちょっとよくわからんけど、カウンター食らってるのをデコイ無視してると勘違いしたとかじゃないのか
435
(1): 2017/03/02(木)13:48:26.49 ID:vQIesYCW(2/3) AAS
>>424
バーサクもリボン貫通だったか
そういやあれ有効ステータスだもんな
じゃあバーサク防ぐ手段無いしインタのソロオメガは無理くさいな
444: 2017/03/03(金)00:20:42.49 ID:DHnCI7LR(1) AAS
広い世界を歩き回るってのも当時はちょっとウケが悪かったな
今はオープンワールド当たり前の時代だから悪く無さそう
597: 2017/03/11(土)06:35:15.49 ID:dFHgDeVP(1/2) AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
802: 2017/03/17(金)15:14:21.49 ID:n/s+WATv(1/2) AAS
ストーリーやキャラを弄ったりはどうせ無理なんだろ
操作性の部分で何とか出来そうな中では
暗転時間の短縮
LPめくるのカーソル範囲指定で一気に出来るように
魔法唱えるのはいちいち立ち止まらずに走りながらやれ
バトルメンバーの交代は何の途中だろうが最優先で
トレジャー・扉・転送機とかに触れたらいったん動き止まって欲しい
こんなもんかな
標準の最大で倍速くらいになれば4倍速とかいらないわ
853: 2017/03/19(日)12:55:12.49 ID:/bihhlo9(2/2) AAS
やっと「大砂漠ナム・エンサ」まで来ました。
総プレイ時間、15時間35分。
本当にFF12は面白い!
860: 2017/03/19(日)15:17:14.49 ID:fudhZZr0(1/2) AAS
せいぜい初週13万ぐらいでしょ
FF7のリメイクでもナンバリング最新作よりは売れないんじゃないか
939: 2017/03/20(月)18:58:00.49 ID:ui7G4jWS(2/2) AAS
MYチョコボ欲しかった
942: 2017/03/20(月)19:54:04.49 ID:O7CPzyX0(6/6) AAS
>>940
あの化粧箱のデザインもガブラスのじゃなくまだ未発表の絵柄のやつなんだな。やっぱ予約しようかな
数量限定っていきなり無くなるなんてことないよね?
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