[過去ログ] FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6・FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13 どれが一番好き? [無断転載禁止]©2ch.net (411レス)
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305: 2017/03/07(火)14:02 AAS
7からはオタクの願望モロ出しキャラになってくるからな
9でこれはいかんと思った時には既に手遅れで固定客はみんなオタクになっちゃった
306: 2017/03/07(火)15:21 AAS
FF9は原点回帰をねらったんだけど、ゲームとしてつまらな過ぎたからな
戦闘、ストーリー、音楽、どれも糞っていう
307: 2017/03/07(火)16:37 AAS
9は雰囲気は全盛期の昔のFFっぽく戻してるけどストーリーは変なままだった
キャラは痛い自己主張するしロードは長いし戦闘も遅いしガワだけ戻してもダメ。面白さも回帰しろや
7でガッカリして8でもうFFはいいやと思った俺が出戻りで9をやって失望した
発売前はあんなに期待したのに。もう456のあの頃のように名作を作る力は無いんだなと思い知った
7以降認めてる奴は審美眼のないバカ。世の中バカばっかりや
308: 2017/03/07(火)16:46 AAS
別にゲームに美しさなんか求めてないかんなぁ
309: 2017/03/07(火)16:56 AAS
頭悪い奴がシナリオ書いてるし、誰もそれに突っ込まないんだよ。
ヒロインの1人であるエアリスを「スラムの花売り」にするバカとその取り巻きが作ったんだよ
ファンはとってつけた様なごまかしの設定で反論するだろうけど常識があれば最初からこんな売春婦の隠語めいた設定にしないだろ
310: 2017/03/07(火)17:03 AAS
FFの全盛期って7〜10でしょ
内容的には8と9は失敗だろうけど
311: 2017/03/07(火)17:40 AAS
ど、どゆこと?
312: 2017/03/07(火)18:33 AAS
FF11がネトゲになってから一般人には敷居が高くなった
あれでFF7の時にできた国民的ゲームのイメージが薄れた気がする
313: 2017/03/07(火)18:41 AAS
FF11が壁になっている、これはガチでありえる
FFは10まで、という考えが多いのもこれで納得がいく
12以降は楽しみにしてる層よりネガティブな感情抱いた層の方が声がでかくなってしまった印象
314: 2017/03/07(火)19:17 AAS
FF12はオフラインだがコンセプトがFF11オフラインだったからなあ
FF13はネトゲ要素を撤廃したがネトゲ要素を受け入れた層が低自由度高難易度ゲーに戻れなくなった後では手遅れだろ
315: 2017/03/07(火)20:58 AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
316: 2017/03/07(火)21:21 AAS
FF13はPS3独占です→マルチの噂がありますがPS3独占です安心して下さい→海外はマルチになりましたが国内は「100%」独占です→完全マルチになりましたついでに15もマルチでしかも次世代機です
このインタビュー見たとき震えたね一体何と闘ってるんだろうと
317: 2017/03/08(水)08:47 AAS
マルチとかそんなんどーでもいいのに
何でいちいちこんな事気にして広報しないといけないんだよそれよりもっとゲーム部分面白くしろとしか思えなかった
318(1): 2017/03/08(水)15:01 AAS
一番オタクの願望全開してるのって5じゃね?
男だと思ってたら実は女だったwww
味方の男キャラ殺して女キャラ加入www
最後は男1女3のハーレムwww
思いっきり今の深夜アニメ見てる層向けじゃんwww
ネット住民は6までは思い出補正で全て美しく見えるようだが審美眼を極めた俺の目はごまかせないwww
319: 2017/03/08(水)15:23 AAS
「審美眼を極めた俺」って使い回し効きそうな良いフレーズだなー
他でも使って良いか?
ホライゾンの「良い岩」並にキテるわ
320: 2017/03/08(水)15:31 AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
321: 2017/03/08(水)20:32 AAS
FF6はネット上でそこそこ評価が高かったのでプレーしたけど
本当につまらなかった
322: 2017/03/08(水)22:07 AAS
>>318
今の深夜アニメは6やった層なのでは?とは思わんのが不思議だな
323: 2017/03/09(木)05:17 AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
324: 2017/03/09(木)09:10 AAS
ブリッツボールは楽しかった
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