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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part45【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part45【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1488679021/
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1: 名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9f00-SXOG [115.69.235.118]) [sage] 2017/03/05(日) 10:57:01.38 ID:7Xb0HAxa0 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。 対応機種:PS4、3DS、Switch 公式サイト http://www.dq11.jp/ 代表的なスクショ http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html PS4版 ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック ・ジャンプなどのアクション追加 ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る ・シンボルエンカウント ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり 3DS版 ・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド 両方の画面は連動している ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く) 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる ・イベントシーンも連動 ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明 ・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示 ・どの機種でもストーリーは同じ ・オフラインのスタンドアローン ・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。 ・DQ30周年以内に発売予定 ※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。 ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。 ※他作品や他ナンバリング叩き禁止 前スレ 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part44【DQ11】 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1487242903/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1488679021/1
2: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f00-SXOG [115.69.235.118]) [sage] 2017/03/05(日) 10:58:51.94 ID:7Xb0HAxa0 >>1のテンプレ以外で現在わかっていること 1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで) 2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799) 3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい 4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言) 5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい 6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で) 7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html) 8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) 9.コンサートでのすぎやま先生自身の発言によると全ての曲が完成したとのこと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1488679021/2
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