[過去ログ] FF1総合スレ part43©2ch.net (395レス)
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37(1): 2017/03/09(木)18:17 ID:9HrYA78B(1) AAS
3DSのダウンロード版とVC版買ってみた
音楽はやっぱりファミコンの音が懐かしくて良いね
38: 2017/03/09(木)20:11 ID:sQ0YcfGd(1) AAS
また落ちたのかよアストス許さん
39(1): 2017/03/09(木)20:27 ID:dzerdwUi(1) AAS
psp版で戦、モ、白、黒で素早さ吟味をしたいんだが
クラスチェンジまでどのジョブで一人旅するのがいいかね
モはクラスチェンジまでレベル上げられないし
厳しそうだけど白か黒が妥当かね?
40: 2017/03/09(木)22:59 ID:Qk/e4bJP(1) AAS
>>37
同じ環境だけど萎えた
41: 2017/03/10(金)03:38 AAS
ho
42: 2017/03/10(金)11:20 AAS
ho
43: 2017/03/10(金)15:24 ID:7DDHyNy3(1) AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
44(2): 2017/03/10(金)16:01 ID:bBgXZwmk(1/2) AAS
AA省
45(2): 2017/03/10(金)16:02 ID:bBgXZwmk(2/2) AAS
AA省
46: 2017/03/10(金)22:35 ID:ELT/jWmN(1) AAS
ふぁふぁふぁ…
47: 2017/03/10(金)23:18 ID:Xh9tGalg(1) AAS
>>39
白はプロテスやブリンク使えるおかげで意外と生き残りやすいけど
黒は相当きついだろうな
適度にレベルばらけさせながらモンク以外の3人旅がいいんじゃね
レベルさえ上げれば大した苦労はないはず
48: 2017/03/11(土)00:26 ID:XSwdJGaP(1) AAS
GBA以降モンクは防御が紙すぎる
下手すりゃ黒魔以下じゃないのか
49: 2017/03/11(土)06:38 ID:dFHgDeVP(1) AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
50: 2017/03/11(土)12:33 ID:ppXeAPte(1) AAS
家事育児~~を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
外部リンク[html]:eapu.move2nz.com
51: 2017/03/11(土)17:18 ID:lk/q2oLq(1) AAS
魔防だけドーピングできないと言うモンク苛め仕様
52(1): 2017/03/11(土)23:21 ID:OlXPiZ3R(1) AAS
FF1はクラスチェンジ前のモンクが一番魔防が高いのでむしろモンク有利
(ただしオリジナル版)
53(1): 2017/03/12(日)00:18 ID:U8r+PS8z(1) AAS
>>52
戦士がいたりレベルカンスト時の裸リボンを考えたりすると
ちょっとばかり調整がめんどくさかった記憶
戦士はレベル42までに殺す→モンクをレベル48くらいに上げる(ちょい妥協)→戦士生き返らせてクラスチェンジ
→スーパーモンクカンスト前にささっと最終装備を回収、固める
スーパーモンクをカンスト直前で殺しとくとマサムネ取るのがきついからな
54: 2017/03/12(日)06:21 AAS
ho
55: 2017/03/12(日)10:37 ID:UPN8RIS5(1) AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
56: 2017/03/12(日)17:55 AAS
ho
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