[過去ログ] 【総合】FF6スレNo.145 ~そ、そんな!わたしは元帝国将軍よ!~ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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483: 2017/05/08(月)19:36 AAS
捕えられたマディンが娘はどうしてるのかくらいは問い質しただろうし
そこからティナの個人情報が帝国側に伝わったとかじゃない
484: 2017/05/08(月)19:49 AAS
本人が思い出したんじゃないの
あの回想ってティナの回想じゃなかったっけ
485: 2017/05/09(火)01:14 AAS
生まれてすぐ拉致されたじゃん
記憶してるわけないと思う
486: 2017/05/09(火)01:17 AAS
低レベル育成のサイトって崩壊後仲間揃うまで頑張ってるけど
ウーマロとゴゴはどうせ魔石装備できないし、魔大陸上陸時に育成開始してもこれok?
487: 2017/05/09(火)01:31 AAS
問題ない
488
(1): 2017/05/09(火)02:04 AAS
魔大陸ってGBAのニューゲームバグでもない限り碌な魔石ないだろう
489
(1): 2017/05/09(火)02:52 AAS
了解
ゾーナとビスマルクをひたすら回すのよ

ロクなって言ってもどっちにしろこの後で出てくる魔石もあと用あるの
すばやさ・HP+とMP+50%の3ヶ、後ろ2つは数回しか使わない程度ってことらしいし

Lv20くらいまで鍛えて普通に戦闘を楽しむ予定。バニシュデスは獅子狩りだけに留めとく
490
(2): 2017/05/09(火)08:07 AAS
オレ流にFF6を解析してみた。

①ティナの存在ってんなんですか?
②ロックの存在ってなんですか?
③マッシュの存在ってなんですか?
④エドガーの存在ってなんですか?
⑤カイエンの存在ってなんですか?
⑥ウーマロの存在ってなんですか?
⑦リリムの存在ってなんですか?
⑧スタピゴロスの存在ってなんですか?
⑨ウーマロの存在ってなんですか?
省5
491: 2017/05/09(火)08:09 AAS
AA省
492: 2017/05/09(火)12:52 AAS
>>490
それは解析とは言わない
493: 2017/05/09(火)13:58 AAS
>>489
そうだよね
私もいつも魔大陸である程度レベル上げます
20にするだけでも、6とか7よりははるかに楽な日々になるw
すばやさ+とHPMP+50%に残りのレベルアップ90回ほどをすべて費やすわけでもないのに

>>488さんのエアプっぷりはへそで茶わかしますわw
494: 2017/05/09(火)19:20 AAS
魔石枠余ってるんだから回避とか魔法回避+1とかもあったら良かったのにな
すばやさって回避計算には影響してないんでしょ?
495: 2017/05/09(火)22:07 AAS
敵の技に防御無視・必中の攻撃多いから・・・
496: 2017/05/09(火)22:17 AAS
それはお互い様…というかそんなあるか?
クエイクとかメルトン、あとはほんとにレアな技くらいだろ
ぶっちゃけFF6は割と回避ゲーだからレベルで回避率上がったら大変なことになる
497
(1): 2017/05/10(水)00:42 AAS
ってかこれ以上成長要素増やしたらカスタマイズに悩んで気軽にレベルアップできなくなるわw
LV99になる=成長の幅が無くなる
ってことで、今の仕様だとLV99(というか高レベル)にしたくなくなるという矛盾に悩まされる

もっとⅤみたいに、なんにも悩むことなくレベルアップを楽しめる仕様のほうがいい

極論言ったら魔石の能力成長自体いらんわ

・力魔力上昇による終盤のダメージインフレの助長
・すばやさ上昇によるATBゲージの大渋滞
・各キャラの初期能力の個性が完全に埋没
・次のレベルアップまでを気にしながらの戦闘の毎日
・最強育成のために最低レベル攻略を強いられる仕様
省1
498: 2017/05/10(水)01:50 AAS
>悩んで気軽にレベルアップできなくなる

それって良ゲーなんじゃねと
499: 2017/05/10(水)02:09 AAS
5みたいなゲームだったらやりこまないわ
5はほとんど悩む要素ない
誰が考えてもおおよそ同じパーティーだし
500
(1): 2017/05/10(水)02:16 AAS
まぁいちばんいいのは7だわな
レベルアップに悩む必要はないがやりこみ要素は6より多い

6の魔石システムはやりこみというよりただの苦行
501: 2017/05/10(水)02:18 AAS
全然苦行じゃないわ
何も考えないでやってるから苦行なんだよ
502
(2): 2017/05/10(水)03:18 AAS


なにも考えないでレベルアップできれば苦行ではない
あれこれ小難しく考えないといけないから大変
そして、それが期間限定であり取り返しのつかない要素があるから、苦行になる

例えばマテリア成長などは、取り返しのつかない要素ではない
したがって苦行ではない
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