[過去ログ] 【総合】FF6スレNo.145 〜そ、そんな!わたしは元帝国将軍よ!〜 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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511: 2017/05/10(水)20:02 AAS
やる人の感じ方次第ってのもわかるけど
>>497とか>>502みたいなレベル吟味系の忌避感はすごく共感するのよね
コンプ癖あるせいかレベル吟味しかないタイプは周回プレイは躊躇する
DQの種みたいなドロップ品での永続UPは集めるだけでいいから気にしないで済むんだけど
512: 2017/05/11(木)05:39 AAS
マッシュ大好きだよマッシュ
513: 2017/05/11(木)11:12 AAS
セリスに恋していた…
514: 2017/05/11(木)11:53 AAS
鎖で縛られて殴られているのが初登場シーンなので変な性癖に目覚めかねないキャラ、それがセリス
515
(1): 2017/05/11(木)18:17 AAS
妖星乱舞第二楽章、ティナのテーマ、仲間を求めてがすごく好き
516: 2017/05/11(木)19:04 AAS
つまらん!
517: 2017/05/11(木)20:44 AAS
崩壊後の仲間集めをどういう順番で進むべきか悩む
518: 2017/05/11(木)21:57 AAS
>>515
ウハウハウハウハウハウハウハハー
519
(1): 2017/05/11(木)22:57 AAS
まず仲間にする前にマッシュ含めた4人のレベルを99にする
するとあら不思議、仲間にしたキャラもレベル99になってるので育てる手間が省ける
ティナなんかはアルテマ覚えてるのでスゲー強い
魔石ボーナスなんかなくても余裕だしね
520: 2017/05/11(木)23:01 AAS
レベルは99だけどパラメータは上昇出来ないよねそれ
521: 2017/05/12(金)00:38 AAS
そういう遊び方もあるってことやな
522: 2017/05/12(金)01:10 AAS
>>519
ほんと!?知らなかった!!
この場合、魔法は普通通り地道に覚えさせるのかな
523: 2017/05/12(金)01:25 AAS
まーでも99だったらパラメータ上昇しなくてもいいかな
524: 2017/05/12(金)06:48 AAS
妖星乱舞だっけ?
盛り上げ方最高だ〜
525
(1): 2017/05/12(金)07:04 AAS
AA省
526: 2017/05/12(金)08:29 AAS
妖星乱舞は盛り上がったけれど、ケフカ倒したあとはゴゴゴゴ沈んでいくのが長いわ、
何も言わずに死んでいくわで、「せめて何か言ってから死んでいけ」と思ったもんだ
527: 2017/05/12(金)10:36 AAS
前置き長いくせにな
528: 2017/05/12(金)14:58 AAS
FF6の最後にないた奴ならエスト2やるよな?
529: 2017/05/12(金)19:23 AAS
倒すタイミングをうまく合わせると笑い声とともに死んでいく
530
(1): 2017/05/12(金)19:31 AAS
>>525
この人は最近発表されたRPGランキングにドラクエがなかったことについてどう思ってるのかな
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あと 472 レスあります
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