[過去ログ] 【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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880: (アウアウウー Sacf-0T0D [106.161.236.193]) 2017/04/22(土)21:44 ID:yDF6GVR0a(1/5) AAS
中世風ファンタジーに戻せってよく言うけどそもそもFFが純中世風ファンタジーだった事なんてあったっけ?
個人的には次回作もFFらしい尖った世界観がいいかな
バトルもARPGでいい
ただしちゃんと世界観を活かしたシナリオである事と面白いバトルが作れる人間がDをする事が大前提だけどな
田畑なんて論外
881
(1): (ワッチョイ deb8-Xafy [121.82.242.254]) 2017/04/22(土)21:47 ID:7kLlhlt+0(3/4) AAS
>>877
プレリュード、ビッグブリッジ、更に戦う者達、ザナルカンドにて、閃光みたいなわかりやすい代表曲もないってことね。

ダメじゃん…
882: (ワッチョイ 7bc1-xXvB [182.166.185.119]) 2017/04/22(土)21:48 ID:z+FLpi8w0(1) AAS
このスレでFF15と田畑が再評価されつつあるぞ

2chスレ:ghard
883: (オッペケ Sr23-Mw8H [126.161.48.37]) 2017/04/22(土)21:49 ID:SDr+9W8wr(1) AAS
ケハカスを持ち込むな
884: (ワッチョイ 2faa-K0MC [202.212.124.251]) 2017/04/22(土)21:50 ID:/BotEZmS0(34/39) AAS
>>877
てか何これ!めっちゃ良いじゃん
サビ聞くとFF10って分かるし、ラストのFFメインテーマ聞くと昔を思い出して泣きそうになった、ありがとう
885: (ワッチョイ 6b5c-LNMK [60.104.80.82]) 2017/04/22(土)21:52 ID:5iXXROQe0(1) AAS
オワコンコラボやっぱつれぇわ‥
886: (アウアウウー Sacf-0T0D [106.161.236.193]) 2017/04/22(土)21:54 ID:yDF6GVR0a(2/5) AAS
somnusとかOMNIS LACRIMAは個人的にかなり印象的だけど単に野村時代のトレーラーで印象付けられただけかもしれない
本編中じゃどの曲も使い方が酷すぎて全然印象に残らん
887: (ワッチョイ 6b5c-lvPe [60.65.90.157]) 2017/04/22(土)21:54 ID:S63fFkG20(1/2) AAS
下村陽子は天才だが、ゲームの出来がお粗末すぎて全然印象に残ってないよな
FF10は曲の出来もさることながら、演出シチュエーションその他全て素晴らしかった
888: (ワッチョイ 2faa-K0MC [202.212.124.251]) 2017/04/22(土)21:54 ID:/BotEZmS0(35/39) AAS
>>881
スタンド・バイ・ミーで持っていかれるからね
一応ビックブリッジとかあるにはあるけど、ちょっとラスボスのテーマ曲聞き直してくる
889
(2): (ササクッテロル Sp23-lvPe [126.233.69.83]) 2017/04/22(土)21:55 ID:0rFin6wwp(1) AAS
SomnusもなーヴェルサスのPV見るにもっとシナリオ的に深い意味と使われ方があった筈なんだろうけど、タイトル画面の曲なんだもんなぁ
890: (ワッチョイ deb8-Xafy [121.82.242.254]) 2017/04/22(土)21:57 ID:7kLlhlt+0(4/4) AAS
まだミヘンセッション前あたりでゆっくり進行してるが、音楽だけでも演出込みで昔思い出して少しちょちょぎれるからなー。

スレチすまんが投下だけ

動画リンク[YouTube]
891: (ワッチョイ 6ba1-Kwn3 [60.42.212.64]) 2017/04/22(土)21:58 ID:qWpSWJwp0(3/4) AAS
>>838
メインストーリーっていう普通にプレイした層が一番多い部分の出来があれだから言い訳にならんわな
892: (ワッチョイ 4a5c-K9UO [221.85.113.254]) 2017/04/22(土)22:04 ID:w80lfi0P0(2/2) AAS
ファンタジーライフの曲も良かったよノビヨ
燃えるよホント
893: (ワッチョイ 4637-E80G [119.148.219.51]) 2017/04/22(土)22:08 ID:FQ0x8/j10(1) AAS
聖剣伝説がFF外伝として作られていたことを知った
そのせいでFFはオープンワールド(笑)やARPGになることを目指していたのではないかと思うようになってしまった
894: (ワッチョイ a3b8-Kwn3 [180.145.211.171]) 2017/04/22(土)22:09 ID:HK/Qjd/T0(1) AAS
>>889
歌詞の翻訳が意味深でストーリーとどう被ってくるのか楽しみにしてたけど
実際ゲーム上じゃハイハイお前らのすきな曲ですよって感じの雑な入れ方でつれぇわ
895: (アウアウカー Saeb-Xafy [182.250.250.197]) 2017/04/22(土)22:13 ID:N1KsYymUa(1) AAS
アフリカをモデルとしたファンタジーはよ作れや
896: (スププ Sdaa-M2ib [49.98.91.168]) 2017/04/22(土)22:16 ID:Bt7LEeYpd(1) AAS
>>874
使われ方は不適切だろうけど、楽曲自体は素晴らしい
反論出来ないところで忖度して失礼だと思うが、下村さんは素晴らしい仕事をしたのに、
たぶん全く話や契約と異なる使われ方をされて残念だと思う
ステーキに合うソースを求められ作ったのに、このソースはラーメンに入れるたこ焼きのだしに使いますと
納品後に言われたようなものだろうから
897: (スププ Sdaa-M2ib [49.96.40.3]) 2017/04/22(土)22:18 ID:RaV8j9Kjd(1) AAS
>>877
そもそもFF13 ヴェルサスの為に作られた楽曲であって、
FF15用のものではなかったからだよ
898
(1): (ワッチョイ 6b5c-lvPe [60.65.90.157]) 2017/04/22(土)22:22 ID:S63fFkG20(2/2) AAS
というか、あくまでオリジナルのファンタジー世界を構築してるのに「スタンドバイミー」ってありえないよなぁ
なんで下村っていう超絶有能コンポーザーがいるのに、ワザワザテーマ曲を外から、しかもいろんなアーティスト・作品に使われた悪く言えば「手垢のついた」曲を持ってきたんだ意味わかんねーよマジで
899: (ササクッテロラ Sp23-o0Uw [126.152.140.35]) 2017/04/22(土)22:26 ID:5RQjCj8ip(1) AAS
取って付けたようなsomnus の使い方はマジで酷かったわ
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