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【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1492692324/
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558: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2faa-K0MC [202.212.124.251]) [sage] 2017/04/22(土) 03:10:10.13 ID:/BotEZmS0 >>549 居たか、どや?楽しめてくれるならなにより このようなストーリーやシステムを皆が、求めていたのだけど、 ディレクターのせいか会社のせいか、不満ばかりのゲームになってる 良かったら10終わった後でいいから、7かFFTプレイしてみてくれ システムは全く違うがストーリー的には10にまけてない 個人的な意見だけど 10≧7≧FFT(タクティクス)≧6>13(続編含め)>8>5>その他のナンバーズ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1492692324/558
562: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f85-Iu3G [202.229.19.138]) [sage] 2017/04/22(土) 03:38:34.18 ID:MjD774Nx0 >>558 あんまり書き込むとまたスレチって怒られるから少しだけ ユウナの使命が自分の目標である描写がしっかりしてる そのために命を失うことをも覚悟している そのことをプレイヤー(ティーダ)は知らないという前提 このへんの描き方がしっかりしてるから、軸は真っ直ぐだなと感じた そこにキャラクター性やストーリーでの役割なんかもしっかり持たせてあるから、振り返ってユウナの発言を思い返すとどれもこれも重すぎて悲しくなる ジョゼ街道で女の子が「ユウナ様のナギ節作ってくれる?」みたいな質問に対して笑顔で答えてたユウナが悲痛すぎるわ まじで構成、設定、キャラ作り、伏線の面で板室は見習って欲しい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1492692324/562
570: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d3-hzgg [114.17.162.197]) [sage] 2017/04/22(土) 05:50:49.65 ID:Xl9MFG1G0 >>539 >>549 >>558 このスレの頭から見てたけど── …この田畑15のクソぶりをよく分かる比較みたいな事をするなら、 FF10一通り触った後はKingdom Hearts行った方がより分かるんじゃないの…?? 見たところ他の人も言ってるけど…… そもそもFF15とは、 元々はFFversus13という作品だった所を、魅力的だったversus13(FF15)を── 無能がめちゃめちゃの台無しにして “FF15(versus13)を田畑15という屑塵に”されてしまった …という、ナンバー(FF15≠田畑15)だからね で、versus13とは──、評価の高いKHの精鋭スタッフさん達の手で、 「FFでもKHの様な質の高い物語やACTを実現する」 ──という作品企画だった この事から…、ルーツを辿るとか比較とかそういう事なら、 KHの方がFFの過去作より適当だと思うよ …まぁ、FFの過去作面白いよね、FF9が好きだ…。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1492692324/570
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