[過去ログ] 【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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165
(2): (ワッチョイ bf0e-nO3/ [58.191.96.9]) 2017/04/21(金)04:28 ID:ozd9WdYw0(1) AAS
外部リンク[html]:s.famitsu.com
ゼルダスタッフの新しいインタビュー記事来てたけど気になったのがここらへん

青沼 やはり、やりたいことがあるのに、できないからと諦めてしまうと、ユーザーにはわかってしまうんですよね。だから、逃げないもの作りをしたいと話した記憶があります。

――2Dプロトタイプは、プレゼン用としても役立っていたのですね。

青沼 説得しないといけないので、わかりやすいものを用意したという狙いはありましたね。何もない状態でドーンと大きなことをぶちまけても、「夢みたいなことを言ってるな」と思われるだけなので(笑)。

『(ユーザーから)逃げないもの作りをしたい』『「夢みたいなことを言ってるな」』
ってもろに田畑達に刺さる言葉だよね
167: (ワッチョイ cf4f-K9UO [42.150.217.17]) 2017/04/21(金)05:33 ID:15u580SB0(1/2) AAS
>>165
これ前半田畑で後半鳥山野村まんまだな
スクエニがダメな問題で青沼はユーザー目線開発目線共に理解できてるわ
214: (ササクッテロル Sp23-o0Uw [126.236.8.235]) 2017/04/21(金)12:17 ID:CZXOf+Lbp(1) AAS
>>211
>>165のゼルダインタビューもそうだけどコメ欄が荒れすぎてつれぇわ
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