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【総合】FF6スレNo.147 〜俺と同じ格好をオーダーで〜 [無断転載禁止]©2ch.net (525レス)
【総合】FF6スレNo.147 〜俺と同じ格好をオーダーで〜 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/
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203: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/14(月) 03:15:01.19 ID:tjiYU0nQ 因みに、ウーマロの味方投げ攻撃は投げられたキャラクターが攻撃した扱いなので 乱れ打ちキャラクターを投げた時はダメージが半分になる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/203
204: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/14(月) 10:20:06.05 ID:jHtW6lLd >>202 > ゾンビの攻撃には16分の1で毒か暗闇の状態異常が付与される点も生かせれば強い…? 知らなかったそんなの… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/204
205: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/14(月) 14:41:22.68 ID:+iNwNtM7 面白いなぁw 瀕死技の代わりなのだろうか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/205
206: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/14(月) 22:50:01.07 ID:tjiYU0nQ スロットネタもう一つ発見 セッツァーに順が回り、コマンドが表示されたら スロットを選択する際にAボタンを押しっぱにするとそのまま2分の1の確率でダイビングボムになる これはもともと絵柄が滑って絶対に外れる確率がダイビングボムの場合2分の1だからなのだが、 逆にダイビングボム確定の際のリール滑り4絵柄の範囲が丁度Aボタン押しっぱなしのタイミングの範囲らしい…なんという… よって、ダイビングボムを狙うならこの方法が安定かつ最速 これでチョコボラッシュ、セブンフラッシュ、ダイビングボムはかなり速く揃えられることがわかった アクティブの時には活用したいテクニックになるかも 注意点として、カーソル位置の記憶を用いてコマンドが表示される前にAボタンを押しっぱなしにしてスロットを選択すると(セッツァーへ順送り中にAボタンを押す等) リール1枚目が必ずバハムートになりミシディア兎が確定する(4分の1でバハムートが確定し、滑りが起こってもダメ) スロットを選択するまではAボタンを押しっぱなしにしないように また、処理落ち中は恐らく同じように行かないと思われ… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/206
207: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/14(月) 23:44:20.21 ID:tjiYU0nQ 今魂の祠でセッツァー1人スロットしながら進んでるが、意外と処理落ちしてもダイビングボムが失敗していない それともう一つ、どうやらスロットの役には当たりの法則があるっぽい? 上記の最速ダイビングボムは戦闘開始後1回目のスロットでは必ず外れる 逆に戦闘開始後2回目のスロットでは必ず成功している 最初のスロットをミシディア兎でなくセブンフラッシュやチョコボラッシュにしても 次の2回目のスロットでは最速ダイビングボムが必ず成功している まだ試行回数が足らないのかもしれないが… この現象が自分のデータで30連続は続いてると思う 尚3回以降は割とランダムに感じます… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/207
208: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/14(月) 23:55:22.15 ID:3AwOxlpa 起きてることはおそらくやまびこえんまくジョーカーデスと同じ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/208
209: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 00:00:47.74 ID:ybkVZ0gl そうなのか… どうやらランダム召喚も同じっぽいですね 2回目のスロットは必ずBARの方に滑って揃えられる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/209
210: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 00:20:37.76 ID:ybkVZ0gl 確かにやまびこえんまくをセッツァーに使用すると必ずダイビングボムが必ず成功する…ジョーカーデスだけじゃなかったんだね これはつまり開幕で誰かにやまびこ煙幕使って貰えばダイビングボムが最速で2連続成功することが確約されるってことだな もちろんジョーカーデスを簡単に揃えられる人ならそれでいいじゃんって話だが どちらにしても2回目はアイテム無しでも必ず揃う ノーコストで目押し必要無しの無属性全体魔法攻撃 効果値130でガ系魔法よりちょい強、自動全体化、挟み撃ち対応と考えれば…悪くない!? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/210
211: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 06:19:42.06 ID:YuyR5Cc6 ゾンビウーマロはまだ何か技が出て来そうだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/211
212: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 09:08:21.44 ID:vmAjOMyy 5でどうぶつちけいよびだすプレイやったの思い出した http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/212
213: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 18:08:28.64 ID:foJeqD2A リールの滑りはメモリビューワ―で動いてる乱数を絞れば解析できるのかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/213
214: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 21:50:06.34 ID:ZE+Vy9cP ダイビングボムの追記だけど、やまびこ煙幕のスロットに対する有効タイミングは「やまびこえんまく」の表示が消えてから、らしい それより前にスロットを起動していても最初のリールを押してなければ大丈夫っぽい それと、やまびこ煙幕の後に間髪入れずに万能薬を使ったところ、その後の初回最速ダイビングボムに失敗した ということでやまびこえんまくのエフェクトが発生してから他のエフェクトが発生する迄が有効範囲っぽい これはジョーカーデス狙いに関してもクイックを使うことが推奨されるということかな クイック→やまびこえんまく→ジョーカーデス なら絶対邪魔されない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/214
215: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 21:55:11.71 ID:ZE+Vy9cP あ、因みにやまびこえんまくはエフェクトさえ出ればわざわざセッツァーに使う必要は無いみたい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/215
216: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/15(火) 22:56:22.09 ID:ybkVZ0gl やまびこえんまくの表示が消えてからではなく、煙のエフェクトが出てから それでいて、やっぱりエフェクトが出てからスロットを押すのが確実っぽいです リルムと2人の時は割と早いタイミングで行けた気がするが、パーティー人数にもよるのだろうか? 他のエフェクトが始まると無効になるので結構シビアな制限時間があると考えられる クイック無し想定なら最速のダイビングボムはうってつけじゃなかろうかと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/216
217: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/16(水) 04:01:29.60 ID:SyHdaPt9 えんまくエフェクトで乱数が消費されるとかの影響なのか…? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/217
218: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/16(水) 07:46:30.93 ID:4woSWvVE 面白いねえ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/218
219: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/16(水) 07:55:25.57 ID:GCozBBdq やまびこえんまく以外の手段でも消費される?ようなので実質やまびこえんまくジョーカーデスは開幕限定の裏技みたいですね 万能薬→やまびこえんまくの順で使用するとジョーカーデスは成立しません http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/219
220: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/16(水) 18:02:26.31 ID:L6gUadzf まあ戦闘なんて速攻パターンの方が多いし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/220
221: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/17(木) 05:52:39.21 ID:FFwa2jn0 GBAってSFCとはまた違う処理っぽいよね 戦闘開始直後は隊列4人目の一番手前のキャラが先に行動できるとか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/221
222: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/08/17(木) 17:06:21.45 ID:XrtrKx4r 処理堕ちもGBAは激しい気がする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1499755037/222
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