[過去ログ] □■FF10総合スレNo.178■□ [無断転載禁止]©2ch.net (1352レス)
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119: 2017/09/01(金)01:09 AAS
>>113
>それどころかワッチョイIPスレ=普通の書き込みは確実に減るが荒らしは残る=相対的に荒らしのレスが増えるという結果になる
>これは運営のエロイ人もデータ見た上で断言してるので間違いない

その通り
だから、IP>ワッチョイ>ID>IDなしと個人を特定する要素が強まれば強まるほど
普通の人は特定されて煽られるのが嫌で書き込みたくなくなり、
金をかけて特定されない手段(複数回線など)をたくさん持ってる荒らしのパラダイスになるってこと

これは一見すると、個人を特定する要素が強まると、荒らしが特定されやすくなり
荒らせなくなってザマァな展開になりそうだけど、
実は荒らしってのは荒らす事に命をかけてるから、回線を複数持って自演することに躊躇しない、
省16
120: 2017/09/01(金)01:18 AAS
ドラクエ3スレの流れ

IDスレ

ちょっと変な書き込み増えたことがあった(←ジョブおじ疑惑)

有無を言わさずずっとワッチョイスレになる
IDスレも一緒に立つが変な書き込みが続くので誰もIDスレを立てなくなった

6月頃誰か間違って?IDスレ立てた(これが全然荒れずに1000終了)

省3
121: 2017/09/01(金)01:24 AAS
IDなんて板のデフォ設定で十分だ
もしくは精々、ゲハやなんJみたいな末尾詳細出る程度
122
(1): 2017/09/01(金)01:33 AAS
ID無しでも全然問題ないし
オマイラ、今までワッチョイ厨の「ID無しは荒れる」っていう詭弁に踊らされすぎた
よっぽどワッチョイの方が荒れるんだってようやく自覚したか
123: 2017/09/01(金)01:43 AAS
読んでて楽しくなるような日記ならまだいいんだけどジョブおじの日記はバレバレで全然わろえない
ドヤ顔でゲーム知識ひけらかしてるだけ
「俺はどんなゲームでもこんなにわかってんだぜ!(ドヤァ」みたいな
124
(1): 2017/09/01(金)01:48 AAS
あのさぁ、前から言おうと思ってたんだけど
「ジョブおじ」っていうのがまるでどこでも通用するように当たり前に出してくるけど
ぶっちゃけ「ジョブおじ」っていうのがどういう人間のことを指してるかわからないから
少なくとも「ジョブおじ」って名前を出すなら、あわせてそいつの特徴説明のテンプレを作ってくれよ
125
(1): 2017/09/01(金)01:50 AAS
>>122
ねぇねぇ、今度はまさか
「それを思知らせるためにワッチョイIPスレを立ててたんだ!(ドヤァ」とか言い出したりしないよね?
でまた全スレIDなしスレ化計画とかおっぱじめたりしないよね???
スレ立て中毒かこいつ
126: 2017/09/01(金)01:53 AAS
>>124
話に入りたいなら自分で調べろよ
このスレの上の方だけ見てもけっこうわかるのに何どやってんだ
127: 2017/09/01(金)01:53 AAS
>>125
ちょっと言いがかりすぎ
IPスレやワッチョイスレは大反対でずっと存在を否定し続けてるから
128: 2017/09/01(金)01:56 AAS
おっともうニートタイム=ジョブおじ活発化タイムか
寝る
129: 2017/09/01(金)02:01 AAS
総合スレでIDなしはやりすぎってか、どこも何もいいことなかった
IDなしスレで楽しかったのなんか(コアな変態スレだったが)ストーカー様スレくらい
ジョブおじの対立煽り糞スレとか最悪

やっぱIDくらいで十分
130
(2): 2017/09/01(金)02:02 AAS
>>78
10分くらいエンカウント→とんずらを繰り返して出なければ、
いったん飛空艇に戻ってまたくるとよい。
モンスターの出現率は、ダンジョンに入るたびに計算しなおされてる。

戦機がやまほど出るときはトンベリは出ない気がする。
逆にトンベリがでまくるときは戦機が出ない気がする。
131: 2017/09/01(金)02:02 AAS
ドラクエの方にはIDなしスレを1個たりとも立てないのが不思議
132: 2017/09/01(金)02:05 AAS
いきなりの句読点付きレス=自演厨がよく使う手段
>>130=ジョブおじでほぼ間違いなさそうだな
板の癌はタヒね
133
(2): 2017/09/01(金)02:05 AAS
>>78
1つ目の部屋(明るい場所)に出現する確立が高いです。まぁ1つ目じゃなくても
『明るい場所』なら出現しやすいらしいです。
134
(2): 2017/09/01(金)02:06 AAS
>>130
それって本当か?<モンスターの出現率は、ダンジョンに入るたびに計算しなおされてる。

なんとなくで擬似乱数や乱数テーブルについては知ってるつもりだけど、
俺の感では電源落としでモンスターの出現率(敵種別の出現割合)が変わると思ってたけど。

つまり最初、ダンジョンに入る所で、ある乱数テーブルからモンスターの出現率が選ばれるとして、
それがメモリに記憶された場合、飛空艇に戻ってまたダンジョンに行った場合、メモリに配置されてる
乱数テーブル(最初ダンジョンに入った時のモンスターの出現率)が選ばれるってこと。

これを回避するには「パットリセット」でなくて「電源リセット」しか方法がないって聞いたことがあるけど。
135: 2017/09/01(金)02:09 AAS
このシステムは結構好きだなぁ
136: 2017/09/01(金)02:10 AAS
>>94
>アンチが微塵もいないようなスレは自演しまくりなのはほぼ確定

うんうん、真っ先に該当するのはFF5IPスレとFF12IDスレとFF8IDスレとFFTスレな
1〜2レスいたとしてもジョブおじの自演で説明つくよな
なぜかジョブおじが大好きそうな作品のスレばっかだな
偶然かな
137
(4): 2017/09/01(金)02:11 AAS
ユウナって、スフィア板を結構進んで、
攻撃魔法を無理やり覚えさせるまで、
通常戦闘ではほとんどやることないと思うんだが、
どうやってAP稼がせてる?

やっぱ、あんまり意味もなく「祈る」(だっけ?)とかさせてる?
あ、あくまで、「普通に」プレイしてる状態でのことね。
138: 2017/09/01(金)02:12 AAS
>>133-134
静かだと思ったらがんばって自演用長文考えてきたのかw
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