[過去ログ] 【総合】ドラクエ1スレ Part27【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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771: 2017/11/28(火)21:06 ID:4bUunor6(1) AAS
ボコスカウォーズのくそっぷりからしたら蟹歩きでも気にならん
772: 2017/11/28(火)21:19 ID:Fvnsmd6H(1) AAS
開発期間が1日伸びる度に開発スタッフの日給×人数分の予算を喰われていくわけだし
当時高価だったROMカセットの容量を増やすのはコストに直結するので
企業の体力がないと大容量や長期開発の大作ソフトは作れなかった
例えばメインスタッフが5人で開発半年ってコンパクトさなら小さな企業でも資金を出せる
773: 2017/11/28(火)21:25 ID:X7rmjid9(2/2) AAS
そう考えると
1と2が5,500円、3が5,900円、4が8,500円ってのは容量うんぬんよりも、
開発に掛かる人件費が大きかったんかなーとも思えますな
確か1から4までって倍々ゲームで容量増えてったんだよね
774(1): 2017/11/28(火)21:40 ID:UDqHDVnw(1/2) AAS
>>768
1も2も3も容量違うやん
775: 2017/11/28(火)21:41 ID:DEW+QlDs(1/2) AAS
ドラクエ1から遅れる事数か月のがんばれゴエモンが初2メガじゃなかったかな?
企業体力のあるコナミか
776: 2017/11/28(火)21:42 ID:DEW+QlDs(2/2) AAS
>>774
1986年に1メガ、2メガのソフトが他社から出てるって話だろ
777: 2017/11/28(火)21:42 ID:UDqHDVnw(2/2) AAS
「他社」ってのを見落としてた。ゴメンチ
778: 2017/11/28(火)21:53 ID:w7hbi+xy(1) AAS
ただエニックスも会社としてはセコい方だろ
堀井のゲームがマシってだけで
ていうか今はすっかりDQ頼り
779(2): 2017/11/28(火)22:37 ID:lnSoqy10(1) AAS
>>768
その辺は当時のファミコンのハードウェアの制約が分からないと理解が難しいだろうね
ファミコンのプログラムのメモリ空間は64KBで、前半はワーク用RAMやコントローラの入力内容等が
読み書きできるメモリマップドIOで、後半32KBにカセットのROMが見えるようになっている
グラフィックのメモリは別に8KB扱えるようになっていて、カセットのROMを読めるようにもできるし
VRAMとしてプログラムから書きこむこともできるようになってる
初期の頃のゲームは32KB+8KBでも足りていたが、すぐ全然足らなくなったのとコピー対策も兼ねて
カセットにメモリコントローラを入れて、カセットのROMを32KB単位や16KB単位、8KB単位、4KB単位で
何個も用意し、ROMに対して書き込みをするとメモリコントローラへの入力となりプログラムや
グラフィックが入れ替わるバンク切り替えの仕組みで容量を増やしていた
省9
780: 2017/11/28(火)22:41 ID:S5hpf2Vo(1) AAS
凄いな…乙です
781: 2017/11/29(水)00:19 ID:et1UHk87(1) AAS
勇者の印を取りに行くときに
お城から数えて行ったのが
良い想い出でした。
ローラ、助けてあげれなくてゴメンね
782: 2017/11/29(水)03:23 ID:S55lhi8K(1) AAS
うふふ♪オッケー!
783: 2017/11/29(水)08:43 ID:45C13a9u(1) AAS
>>779
有益な情報おつ
784: 2017/11/29(水)09:15 ID:18G0xo2q(1) AAS
>>779
はっはっは
詳しく書いてくれているみたいだか俺にはさっぱりだぜw
堀井や中村はシナリオとか以外にもこの辺の知識もすごかったんだなー
その上でユーザの分かりやすさとかも考えてゲーム作るんだから恐れ入るわw
785: 2017/11/29(水)11:21 ID:n9tw93k8(1) AAS
ファミコン神拳でゆう帝は魔神語を操るとかWizのセーブデータ解析して改造して遊んでたとか書かれてたな
786: 2017/11/29(水)12:30 ID:cSpZXgXs(1) AAS
キム皇は自力でKODのキャラを無茶苦茶育てて、エディタは使ってない!でもゆう帝はやるんですよーとか言ってたな
でもKODだとシステムの穴を突いて経験値稼げるからな
読み込み地獄のappleUでやってるからその時点で凄い事には変わりないけどさ
787: 2017/11/29(水)17:51 ID:/8P86w7i(1) AAS
Appleは英語の壁もあったし本当に好きな人だけがやってた印象
788: 2017/11/29(水)17:57 ID:Hy67C+d+(1) AAS
Appleが誇れたのはそこまでだからな
3持ってるやつ=アホ
789(1): 2017/11/29(水)23:05 ID:XubAH2YR(1) AAS
奇妙な「復活の呪文」大辞典 という、よっち@ほ〜むさんのページを
ふと久しぶりに見たいと思ったが、サイト消えてたのか
790: 2017/11/30(木)08:20 ID:Wd9OD2B6(1) AAS
よくあることだ
コルツ山でレベル99も
もうない
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