[過去ログ] 【総合】ドラクエ1スレ Part27【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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779
(2): 2017/11/28(火)22:37 ID:lnSoqy10(1) AAS
>>768
その辺は当時のファミコンのハードウェアの制約が分からないと理解が難しいだろうね

ファミコンのプログラムのメモリ空間は64KBで、前半はワーク用RAMやコントローラの入力内容等が
読み書きできるメモリマップドIOで、後半32KBにカセットのROMが見えるようになっている
グラフィックのメモリは別に8KB扱えるようになっていて、カセットのROMを読めるようにもできるし
VRAMとしてプログラムから書きこむこともできるようになってる

初期の頃のゲームは32KB+8KBでも足りていたが、すぐ全然足らなくなったのとコピー対策も兼ねて
カセットにメモリコントローラを入れて、カセットのROMを32KB単位や16KB単位、8KB単位、4KB単位で
何個も用意し、ROMに対して書き込みをするとメモリコントローラへの入力となりプログラムや
グラフィックが入れ替わるバンク切り替えの仕組みで容量を増やしていた
省9
783: 2017/11/29(水)08:43 ID:45C13a9u(1) AAS
>>779
有益な情報おつ
784: 2017/11/29(水)09:15 ID:18G0xo2q(1) AAS
>>779
はっはっは
詳しく書いてくれているみたいだか俺にはさっぱりだぜw
堀井や中村はシナリオとか以外にもこの辺の知識もすごかったんだなー
その上でユーザの分かりやすさとかも考えてゲーム作るんだから恐れ入るわw
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