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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■ [無断転載禁止]©2ch.net (379レス)
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168: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 20:23:23.20 ID:RAbDxUW0 確か10リマスターもこれも中国の下請けじゃなかったか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/168
169: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 20:36:19.52 ID:eCRzC42J アプデ来てるけど何か変わった? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/169
170: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 20:38:29.05 ID:5L88EtB9 >>169 別に>>137 透明武器レックス法もそのまま可能 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/170
171: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 20:45:05.90 ID:NHN5pdsv DLCで画像の追加や変更を伴うアップテートってどこまで可能なんだ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/171
172: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 20:45:42.09 ID:NHN5pdsv 可能なら俺も>167 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/172
173: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 21:16:57.23 ID:mFIHiE0n 今回のアプデでトライアルのアルテマの行動パターン変わった気がします 1.02まで ・パーティーリーダーが聖吸収できない→開幕ホーリジャ ・パーティーリーダーが聖吸収+ゲストメンバー生存or死亡どちらでも→開幕ホーリジャスキップ 1.03 ・パーティーリーダーが聖吸収できない→開幕ホーリジャ ・パーティーリーダーのみ聖吸収→開幕ホーリジャ ・パーティーメンバー全員が聖吸収+ゲストメンバー(聖吸収できない)生存→開幕ホーリジャ ・パーティーメンバー全員が聖吸収+ゲストメンバー死亡or石化→開幕ホーリジャスキップ 分かりにくいし、細かいことですが、一応こういうとこまで修正入ってるんだなぁと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/173
174: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 21:23:40.87 ID:eCRzC42J >>170 うーんこの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/174
175: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 21:40:05.92 ID:BhUBlGe/ セーブ回りは中華に委託か…なら仕方ないな しかしスクエニブランドも地に落ちたものよな こうやってかつての栄光を食い潰してゆくのだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/175
176: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 21:54:14.74 ID:6ewFK+vm セーブの仕様一つで大袈裟すぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/176
177: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 23:17:08.97 ID:2lzleQOY て言うか何でわざわざPS2版のセーブの仕様をやめて糞仕様にしたのか これがわからないw 余計にコストと手間かかるだろうに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/177
178: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 23:25:30.23 ID:2lzleQOY 今の日本の家電や自動車もそうなんだよな わざわざ使いづらい仕様で作ってあるとしか思えんのよ しかも壊れやすいと言う 欧州製なんかと比べると向こうのはシンプルで操作しやすいし壊れない 生産コストや為替の問題じゃなくて根本的にモノづくりが終わってる気がする 家電業界が次々と傾いてるのも不思議じゃないわな 次は自動車だろうな・・・ 誰がデザインして誰がゴーサイン出してるのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/178
179: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/28(木) 23:44:07.40 ID:BtvSEVT5 チラシの裏 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/179
180: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2017/09/28(木) 23:44:20.44 ID:OAZsHoSk >>175 中華って言ってもスクエニ本体よりよっぽど開発力あるところだけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/180
181: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/29(金) 00:16:07.31 ID:e4TxuN5P セーブな・・・ 無職全員集合データ作って何種類かジョブの組合せを同時進行で試してたけど 一回休んで続きをやろうとするとどのデータが何処だったやらサッパリわかんねぇw バカだわこれでOK出した奴 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/181
182: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/29(金) 00:18:03.60 ID:anpbU+Hw >>180 こんなセーブシステム作っておいて開発力あるとか言われてもな… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/182
183: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2017/09/29(金) 00:24:13.17 ID:EZZeqlvZ セーブのUIは開発会社の問題じゃないだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/183
184: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/29(金) 00:41:57.07 ID:1yDV94jg >>182 開発力ってのは主にプログラマーのレベルの差であってデザインセンスの差じゃないし… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/184
185: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/29(金) 02:04:39.71 ID:sqSDy+IU ロード終わった後に ロードが終わりましたのメッセージでボタン押させるのも不親切 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/185
186: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/29(金) 02:05:21.51 ID:anpbU+Hw 誰が作ったなんかはどうでもいい それよりよくこんなセーブシステム通したなと 判押して通した奴は営業か事務職上がりの 実際ゲームしてない連中なんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/186
187: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/09/29(金) 02:31:36.71 ID:pqFqOkl3 まあデフォルトのPS4のセーブ機能をそのまま入れたって感じだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1506312063/187
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