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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■ (1002レス)
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/
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333: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 16:59:55.23 ID:rhCyBW9d 逆に忙しい操作が嫌い、アクション系苦手な人でもそこそこのガンビットくんどけばセミオートで進むことも出来るところも良い。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/333
334: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 17:16:03.85 ID:HlPdZJqX >>332 いや全部手入力でクリアまで行った人なんて聞いたこと無いが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/334
335: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 17:43:18.90 ID:3aQygUN/ >>334 やろうと思えば出来なくもないでしょ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/335
336: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 17:43:26.20 ID:/jConWtP 召喚なしのナイトって微妙な存在になったりしないかな バッシュとアーシェ二人をナもにして召喚魔力高いはアーシェに全部渡すつもりなんだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/336
337: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2017/10/14(土) 17:46:31.66 ID:wDhJP04c >>334 手入力でもプレイ可能ですよ、 でもガンビット活用できればもっと快適に遊べますよー てな事を書いたつもりだったんだけど、 上手く伝わらなかったみたいで何かごめんね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/337
338: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 17:50:55.89 ID:HlPdZJqX >>337 いや言ってる意味はわかるんだけどガンビットは使うと楽ってレベルじゃなくて必須じゃない? パーティ全部を手入力プレイは不可能じゃないけど結構な縛りプレイぐらいのキツさだと思うが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/338
339: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 18:05:27.01 ID:wDhJP04c >>338 あ、いやもうそれでいいです、すみませんでした。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/339
340: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 18:26:37.18 ID:oJcVbOxr このゲームに限ったことじゃないが、マウンティング取りたがる人多いよなあ 要するに全部手動でできるレベルには簡単って言いたかったんだろ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/340
341: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 18:32:34.84 ID:ejvhds43 アクティブならともかくウェイトやろ? じゃあ難なくクリア出来るやろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/341
342: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 19:27:49.96 ID:ZAaVZb4u 無印よりかは遥かに良調整となったけど、魔法の基本威力をただ底上げするんじゃなくむしろ基本威力を低く設定して連続魔的なシステムを導入すれば完璧だったんだよなー 黒魔は属性杖で一発の火力底上げが可能だけど杖の連続魔率は低く、赤魔は召喚食わないとガ系魔法は使えないリスクあるけどメイスは最高の連続魔法率が高いなどの差別化 二ジョブ制も賛成だけど併用じゃなく切り替え制にすればバランス崩壊や個性崩壊も免れた。TZAは良調整も多いけど残念なとこもある。 あとこのゲームのエフェクトを考えたスタッフって感性というかセンスがおかしいと思う。ホーリーやフレア、アーダーなど入手難度が高く上位魔法になればなるほど演出長くて使えないって 設計した段階で気づかなかったかなー。何故か胞子乱舞やらシャイニングレイみたいな敵専用の技のほうが遥かにエフェクト短くて良質なのが多いし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/342
343: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 19:31:36.99 ID:POWXgbet >>342 みさわ先生の書くキャラが喋ってるような内容だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/343
344: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2017/10/14(土) 19:44:32.09 ID:nLBLKMDg 十年越しにクリアできた キャラも世界観も最高 このあとの13がアレで15がアレとか悲し過ぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/344
345: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 20:07:39.42 ID:lYAChnp5 >>341 全手動ちょっとやったことあるけど途中で挫折したぞ 難しさ云々ではなく精神的に来る わざわざ全部操作して無駄に時間かかりまくる上に特に楽しくないっていう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/345
346: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 20:13:30.07 ID:XxEQ6YH5 初見の敵でさえ瞬時に弱点を見極めて適切な攻撃を繰り出す 効果が見込めるアイテムを迅速に使用する 何千回と繰り返されるバトルでこれ全部手動でやってたら気ぃ狂うっつの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/346
347: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 21:03:39.27 ID:iLqxaav5 確かに「たたかう」を毎回入力してたら嫌になるだろうな 盗むですら自動化が欲しかったなと思うくらいだし そのほかの魔法やアイテムの適宜使用に関しては手動でやってても楽しいけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/347
348: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 21:16:06.95 ID:L137Myk8 毎回入力する必要無いだろ ガンビット使えないレックス編でも初入力以降はオートなんだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/348
349: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 21:31:56.60 ID:rhCyBW9d オートたたかうってIZJSの時からあったっけ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/349
350: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2017/10/14(土) 21:52:52.54 ID:csO/pmRN あったよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/350
351: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 22:05:52.63 ID:Q4hXWLAD モ時にファムフリートでデスペガ&アレイズか ウ機にファムフリートでグラビガ&ヘイスガ&リフレガ&スロウガ&バニシガ&デジョンか セオリー通りなら前者だろうけど普段使い勝手の良いのは圧倒的に後者なんだよな、どっちがいいかな?迷うわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/351
352: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2017/10/14(土) 23:05:59.67 ID:w+GrGS60 魔攻破壊ってヘネのMAPに出ない通路の台車みたいなのが2台置いてある側にトレジャー湧くのかな? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/352
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