[過去ログ] 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.240 (1002レス)
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312: (アウアウカー Sa55-HgTM [182.251.251.2]) 2017/12/03(日)03:04 ID:gN/d8NC+a(1/13) AAS
>>179
アグロ相手なら流す
コントロール相手なら最優先でキープ
313: (ワッチョイ 195c-MbHU [60.124.9.66]) 2017/12/03(日)03:05 ID:4MoVByAl0(2/8) AAS
>>297
いうて今の環境じゃゼルドラド入れづらいしドルマゲスもテリー多い今ガメゴンのが絶対強い
そんでSRの固有カードってなると雷と進化くらいだから共通レジェもってればミネアよりかからんよ
314: (ワッチョイ 1320-9GJZ [125.4.25.47]) 2017/12/03(日)03:05 ID:Q4aDm+TS0(8/13) AAS
>>308 そりゃぁ隠れててもフロアまるごと爆破されたら当たっちゃうさ
315
(2): (ササクッテロレ Spc5-8WZ9 [126.245.68.11 [上級国民]]) 2017/12/03(日)03:06 ID:V/ti/cQkp(10/16) AAS
元ネタにあるからでそのままぶち込んだだけだからな
6/8/2隠れ身がなくて良かったわ
316
(2): (ワッチョイ 1320-9GJZ [125.4.25.47]) 2017/12/03(日)03:06 ID:Q4aDm+TS0(9/13) AAS
>>311 それ影の騎士もだけど力の指輪とはやてのリングがやべーだけだからぁ
はやてのリングは攻撃力2以下にのみ使えるとかそんな調整いるわ
317
(1): (ワッチョイ 895c-ADqx [126.3.16.122]) 2017/12/03(日)03:07 ID:zw3+7Z+W0(1/2) AAS
人魂等の抜けた存在があるからあんまり言われてないけど、アルカナバーストは奇数時5点にしてくれないかな。
6点は大抵のユニット一枚で取れる上にドローまでついてるんだから。
318
(2): (ワッチョイ b1b1-EIN2 [202.214.90.186]) 2017/12/03(日)03:07 ID:kA2rca/f0(12/13) AAS
>>310
何も考えずにこれパクった説
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
319
(1): (ササクッテロロ Spc5-VWpS [126.254.200.240]) 2017/12/03(日)03:07 ID:QrorFu3dp(1) AAS
尖ったカードが全部消えたらこのゲーム面白くなるんだろうか
320: (ワッチョイ f9bd-bpph [118.240.94.30]) 2017/12/03(日)03:08 ID:EZUQ0MTt0(10/11) AAS
>>315
それはやばいな…
321: (ワッチョイ 1320-9GJZ [125.4.25.47]) 2017/12/03(日)03:08 ID:Q4aDm+TS0(10/13) AAS
>>315 6コス5/7ならいるけどなちょっと重いのか見ないけどスタッツだけなら十分おかしいと思う
322: (ワッチョイ a958-JjO2 [14.8.105.128]) 2017/12/03(日)03:09 ID:qPrTkDOV0(1/11) AAS
>>316
ガイジ調整やめろ
323: (ワッチョイ f9bd-bpph [118.240.94.30]) 2017/12/03(日)03:09 ID:EZUQ0MTt0(11/11) AAS
>>318
そいつが犯人か
出てきても倒せないのまじきつい
324
(2): (ワッチョイ 11a4-fH+e [58.3.111.101]) 2017/12/03(日)03:10 ID:B5nZorcp0(1) AAS
アグロテリー増えすぎてもうミネアピサロは無理だな
325: (ワッチョイ 8b90-ef7E [153.189.193.73]) 2017/12/03(日)03:10 ID:B0ogSWIV0(4/6) AAS
>>318
かげのきし強いって思うけどそいつ見ると弱く見えてしまうわ
326
(1): (ワッチョイ a958-JjO2 [14.8.105.128]) 2017/12/03(日)03:11 ID:qPrTkDOV0(2/11) AAS
初期環境のストラングルソーントラって強かったんかな
逆にチルウィンドのイエティは結構活躍したらしいけどりゅうきへいはそんな注目されてないね
327: (ワッチョイ 2bd3-gSMm [113.154.6.135]) 2017/12/03(日)03:11 ID:mnTYb1No0(2/6) AAS
カード効果はそのままぱくるくせに
オリジナリティ出してライフ25にしたり、テンション+2でコイン廃止が全く機能してなくて
先行後攻格差がとんでもないことになってるっていうね
328: (ワッチョイ 5388-hcKb [115.37.91.76]) 2017/12/03(日)03:12 ID:ic2kd/Ny0(2/3) AAS
>>319
尖ったクラスカードが全部無難な共通パワーカードに駆逐されてるんだよなあ
329: (ワッチョイ b1b1-EIN2 [202.214.90.186]) 2017/12/03(日)03:13 ID:kA2rca/f0(13/13) AAS
イエティスタッツの竜騎兵が活躍できないのはまず間違い無く人魂のせい
330
(1): (ワッチョイ f158-SE+x [106.73.14.192]) 2017/12/03(日)03:13 ID:c0g41Ttl0(6/6) AAS
人魂はケツが4だったら全く変わらん
体力3にするかコスト増やすかどっちか
331: (ワッチョイ d9b3-Ua+A [220.100.248.56]) 2017/12/03(日)03:14 ID:keWiCW3V0(1) AAS
りゅうきへい普通に強いっちゃ強い
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