[過去ログ] 【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part101【DQ2/ドラゴンクエスト2】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 0782-m1UI) 2018/03/06(火)14:12:22.46 ID:xPhS10Ys0(4/10) AAS
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ 外部リンク[html]:www15.plala.or.jp
・攻略・敵データ 外部リンク[html]:www7b.biglobe.ne.jp
・成長データ他 外部リンク[htm]:www.kirafura.com
・攻略チャート 外部リンク[htm]:01nintendo.com
・解析ネタ 外部リンク:www.ric.hi-ho.ne.jp
・敵グラの変化 外部リンク[html]:dq2u.s59.xrea.com
53: (ワッチョイ b7b7-hn8E) 2018/03/09(金)06:53:11.46 ID:8WlYjaIn0(1) AAS
FC はぐれメタルの最大HP35あるぞ
でも防御力はシドーと同じなので(防御力255)
打撃でシドーに35以上与えられるローレなら
普通に殴り殺せる

そもそもFCはメタルスライムもはぐれメタルも
全然おいしくない 経験値少ないくせに
メタルスライムはラリホー はぐれメタルはマヌーサ唱えてくる
集団で襲われたら、ヘタしたら殺される
せいぜい復活の玉目当てではぐれメタルを狩るくらい

SFCで3以降の仕様に近くなったが
省3
151: (アウアウカー Sa7b-n4ko) 2018/03/14(水)11:42:00.46 ID:9tbFrGzJa(1) AAS
2から3の進化を考えると容量の増加もあるだろうけどセーブができないっていうのがいかに堀井にとってネックだったかが分かるよな
そういえばドラクエ1の発売時点でディスクシステムは出てたけど2をFDSのソフトとして出そうとは思わなかったのかな
256: (スップ Sdcf-DgBi) 2018/03/19(月)09:32:50.46 ID:ZZHd2HN0d(1/3) AAS
アイテム物語でもそんなん言われてたな
411
(1): (スプッッ Sdba-BHHQ) 2018/03/28(水)11:26:21.46 ID:PMQY9ioTd(1) AAS
>>410
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571: (スプッッ Sdca-q5Cb) 2018/04/09(月)07:45:20.46 ID:0bNP2QQyd(1) AAS
ワイはサマルでスタートしたいな
リリザでうろうろしてるとローレが現れて軽く怒られるとか
呪いにかかってボッチ宿泊の中起こるイベントとか別の角度で体験したい
585: (ワッチョイ c1a1-vJpg) 2018/04/09(月)20:06:08.46 ID:lI0yPdRG0(1) AAS
ハーゴンの色違いが居そう

11で出てたのか…スモーク系めっちゃ格好良くなってるな
破滅の使者もネーミングが良い
759: (ワッチョイ 4e64-eOWA) 2018/04/25(水)17:28:41.46 ID:EFNCvLwU0(1) AAS
>>751
HPも生命力の残り具合じゃなくて
「あとどれだけ致命傷を貰う攻撃をかわし続けられるか」
だから生身に敵の攻撃が触れたら即死亡の考えで作ってるんだな
ある意味リアルだ(鼠咬症みたいに野生の魔物に傷つけられたら敗血症で死ぬ)
783: (ワッチョイ 2193-i+ZP) 2018/04/27(金)17:56:29.46 ID:kOp7DU0c0(1) AAS
メガンテの性質的に最後の1人になった瀬戸際で使っても意味なくて
(デスルーラしたいときは使っていいけど)
ローレかムーンが生きてる状況で早めに使用判断しないといけないからな
858: (スップ Sdaa-tApc) 2018/05/04(金)23:52:28.46 ID:hKeNRs9yd(2/2) AAS
>>856
海の真ん中に飛ばされた際に右上にポツンとある砂浜がなんとなく精霊のほこらの跡地に思えてしまうw
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