[過去ログ] 【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part101【DQ2/ドラゴンクエスト2】 (1002レス)
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(1): (アウアウカー Sa7b-h4C/) 2018/03/09(金)14:19:10.83 ID:gdMwihQHa(1/2) AAS
>>60
(戦力的にはともかく)居なくても困らないヤツが使えたらソレこそ最終手段の建前崩れちゃうだろ。3の僧侶呪文になってるのと同じだ、リメイクでそこらへん台無しになったが。
95: (ワッチョイ fbd3-rXRy) 2018/03/11(日)01:21:17.83 ID:bqrk6uWQ0(1/3) AAS
ファミコン神拳の攻略本に、まさにそのように書かれていたよ。
ただし良い意味でだけど。

ローレには力を
サマルにはバランスを
ムーンには呪文を

それぞれ受け継いだ。だったかな?
152: (ワイモマー MM2b-88kY) 2018/03/14(水)11:53:44.83 ID:s9TngBxFM(1) AAS
ディスクシステムはコピー問題があったけど時期的にどうだったけな
ドラクエ2は特殊チップも使ってないよね?
3はカセットじゃないともう無理だろうけど
530: (スプッッ Sdf3-viXW) 2018/04/04(水)20:47:48.83 ID:st1EM40Nd(1) AAS
アイテム物語だと元々ロトの三武具は神々への奉納品だからなあ
536: (スップ Sdca-xe21) 2018/04/05(木)19:15:25.83 ID:txiszIlXd(1) AAS
3のエンディング以降は光の鎧って呼ばれ方はされなくなっていってるだろからなー
721: (ワッチョイ 76d3-uW4o) 2018/04/22(日)12:19:49.83 ID:2vledCom0(1/3) AAS
アークデーモンは歩く中ボス、または野良ボス
722: (ワッチョイ 0b5c-BoQL) 2018/04/22(日)12:24:03.83 ID:+5I2bgRU0(1) AAS
その為にシドーがベホマ使える様にして、すげえザコの何倍も打たれ強いんだ感を出そうとしたんじゃなかったか
806: (ワッチョイ 4bd3-Qquy) 2018/04/29(日)08:22:19.83 ID:hUgsIQVN0(2/3) AAS
ho
843: (ワッチョイ 4bd3-Qquy) 2018/05/02(水)13:09:24.83 ID:QiWTr4Oc0(2/2) AAS
ho
934: (ワッチョイ 0a71-pRpi) 2018/05/09(水)12:05:25.83 ID:ON7iHDWL0(1) AAS
鳥山がそもそもメカ描くの大好きだからな
隙あらばマッドサイエンティストの作った強力なロボットなどを挿し込んでくる
DQ2の場合時代が少し進んだ感じ出したくて音楽もポップス寄りにしてたから
シナリオには一切メカ要素ないけど採用され易い感触はあったのかもしれない
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