[過去ログ] 【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1242 (1002レス)
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45: (スプッッ Sd5a-Pe5s [1.75.241.198]) 2019/05/03(金)14:09 ID:Mls3oz65d(2/4) AAS
ククール戦で氷塊出すと復活の対策になるし
アイアンナイトみたいな対象がランダムのバフの対策にもなるから
共通の1コスとか2コスにも氷塊出すカード欲しいな
氷塊シナジー無くても単品で氷塊出すだけで対策になるんだしさ
46: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:10 ID:HtchiX9q0(3/22) AAS
>>32
確かにデッキは3つ位登録したいな
でも上でも書いたけど、月2の前後半開催にして、そのインターバル期間に
デッキ調整や再登録出来るとか有るともう少し楽しめると思う
47: (アウアウカー Sa43-A7zH [182.251.243.18]) 2019/05/03(金)14:11 ID:79HokSj5a(1) AAS
オルゴで台無しだけどな
48
(1): (アウアウクー MM7b-73yy [36.11.225.159]) 2019/05/03(金)14:12 ID:S6N9qMP7M(3/8) AAS
>>37
リゼルコのせいでスタッツ抑えられてる感すごい
49: (ワッチョイ e369-51S+ [60.32.30.20]) 2019/05/03(金)14:14 ID:V/p27HCy0(1/2) AAS
イベマトルネコで4戦連続先攻引かされて萎えた
50
(2): (ワッチョイ 0baa-Cg3z [126.58.30.191]) 2019/05/03(金)14:15 ID:UYICrB7y0(1) AAS
イベマ良ゲーかと思ってたけどクソゲだぞ
先にオルゴ出したほうがほぼ勝つ
例外枠いらんわ
51
(1): (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:15 ID:HtchiX9q0(4/22) AAS
>>34
今やってるイベマって勝利数報酬じゃなくて、対戦数報酬じゃなかったか?
別に対戦するだけで当たり外れも無くね?

1日3勝ならまだしも、1日3戦なら報酬無くされてもメリット無い気がする
52: (アウアウウー Sa47-YVJr [106.180.10.28]) 2019/05/03(金)14:16 ID:cU4ES+ZXa(1) AAS
わたぼんって名前のクズが切断しやがった
マルティナだから特定出来ると思う
53: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:19 ID:HtchiX9q0(5/22) AAS
>>50
オルゴ入れて無いし、オルゴ出されてるけど今んとこそれで負けた試合無いわ
ちなランピと奇数
54: (オイコラミネオ MM63-y7AM [150.66.77.56]) 2019/05/03(金)14:21 ID:+tyyhUARM(1/3) AAS
もうじゃんけんで勝敗決まってんだからあーだこーだいうな
55
(1): (スプッッ Sd5a-apuI [1.75.244.18]) 2019/05/03(金)14:21 ID:Kx0GFFUJd(1) AAS
>>40
ぼくのかんがえたらいばるず()
56: (ワッチョイ 4e9b-ahOC [153.150.161.142]) 2019/05/03(金)14:22 ID:6/7BPnWG0(2/8) AAS
>>50
ゾーマアンルシアの攻防も睨んでサイレスガン積みしてたから
相手が無理してオルゴ出して来てもテンポロス覚悟でサイレス出すと何とかなっちゃう試合のが多い感

むしろ先行テリーとかゼシカに3ターン目にミミック置かれた方がきちぃ試合多い
57: (ワッチョイ 0baa-S4IJ [126.161.155.137]) 2019/05/03(金)14:24 ID:3Xr+25zG0(1) AAS
コメント全部読むぜ!😎
58: (ワッチョイ 5fee-7GOi [114.19.41.83]) 2019/05/03(金)14:27 ID:xyd5+wud0(1/2) AAS
個人的には先攻ネルゲルが一番キツいんだ😭
59
(1): (ワッチョイ ff28-siGz [210.165.148.83]) 2019/05/03(金)14:28 ID:AiNOnAvt0(2/2) AAS
大戦前にポケモンみたいに使用リーダーの見せ合いしてからリーダー選ばせてほしいわ
パーティ3人ぐらいにして
60: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:28 ID:HtchiX9q0(6/22) AAS
>>55
ライバルズってプレイしてる時より色々考えてる時の方が楽しいからな
二木はユーザーに考えて楽しんで貰える余地を残す為に、敢えてこういうゲーム運営してるんやぞ

これを楽しまなきゃ二木に失礼
61
(1): (ワッチョイ dbc6-86aj [180.20.122.123]) 2019/05/03(金)14:29 ID:iiUBbxbV0(2/3) AAS
>>51
昨日と今日で2戦2戦の4戦初手降参だった。
自分もアイコン前日コンプで、メダルついでに遊ぶかってくらいでルールに愛着があるとは言わないけど
62: (ワッチョイ 9a1d-D8vn [61.195.22.65]) 2019/05/03(金)14:30 ID:HSs13vE10(1/6) AAS
>>59
それよりもリーダーごとにデッキ3つくらい作ってお互いのリーダー見てからその中から選ぶやつにしてほしい
キュー入ってからリーダー変更はできないだろうし
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(2): (ワッチョイ 5fdb-yxip [114.152.179.45]) 2019/05/03(金)14:35 ID:a1Ss9FHO0(1) AAS
イベマはガチャコの強さに感動した
良いデザインだわほんと
64: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:36 ID:HtchiX9q0(7/22) AAS
>>61
ああ、そういやイベマ勝利でアイコンとかも有ったんだったな。忘れてたわ
でも確かにフルコンの為にイベマ勝利必須でも無いからなあ
ぶっちゃけ俺もイベマのアイコンはオマケ程度に考えてたから失念してたわ

物足りなさは有るけど気楽っちゃ、気楽
何勝出来たら闘技場チケ1枚!くらいの軽い目安なら有っても面白かったかもな
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