[過去ログ] 【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1242 (1002レス)
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30(2): (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)13:47 ID:HtchiX9q0(1/22) AAS
>>7
英雄は魔法とかと違って手札に有るか無いかの駆け引きが無いから、やり取りがマンネリ化し易いんだよな
ライバルズの売りである手札で盤面をどうやりくりするかの面白さが、英雄の存在で半減だからな
マジでイベマを英雄無しルールで、毎月か隔週月2でやって欲しいわ
勝利数報酬は少し上げて、その分魔法の鍵を有償で売ってくれても良い
月2でやってくれるなら、月内イベマ戦い放題になる金の魔法の鍵500ジェムとかなら買うぞ👍
40(1): (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:05 ID:HtchiX9q0(2/22) AAS
>>30
隔週月2は別ルールじゃなくて前後半で良いわ
実質イベントは月1作れば良い
前半1週終わったら休憩でインターバル1週間
その期間だけ再度デッキ登録(調整&変更)可能
ランクマとかもインターバル期間に頑張れば良いし
前半登録したデッキが当たれば、鍵買って一気にイベマ報酬取りに行くのも有り
後半どう対策されて環境変わるかも楽しめる
報酬に届かなきゃ、鍵も少しは売れるだろうし
割とマジで有りだと思うぞ二木
省1
46: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:10 ID:HtchiX9q0(3/22) AAS
>>32
確かにデッキは3つ位登録したいな
でも上でも書いたけど、月2の前後半開催にして、そのインターバル期間に
デッキ調整や再登録出来るとか有るともう少し楽しめると思う
51(1): (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:15 ID:HtchiX9q0(4/22) AAS
>>34
今やってるイベマって勝利数報酬じゃなくて、対戦数報酬じゃなかったか?
別に対戦するだけで当たり外れも無くね?
1日3勝ならまだしも、1日3戦なら報酬無くされてもメリット無い気がする
53: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:19 ID:HtchiX9q0(5/22) AAS
>>50
オルゴ入れて無いし、オルゴ出されてるけど今んとこそれで負けた試合無いわ
ちなランピと奇数
60: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:28 ID:HtchiX9q0(6/22) AAS
>>55
ライバルズってプレイしてる時より色々考えてる時の方が楽しいからな
二木はユーザーに考えて楽しんで貰える余地を残す為に、敢えてこういうゲーム運営してるんやぞ
これを楽しまなきゃ二木に失礼
64: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:36 ID:HtchiX9q0(7/22) AAS
>>61
ああ、そういやイベマ勝利でアイコンとかも有ったんだったな。忘れてたわ
でも確かにフルコンの為にイベマ勝利必須でも無いからなあ
ぶっちゃけ俺もイベマのアイコンはオマケ程度に考えてたから失念してたわ
物足りなさは有るけど気楽っちゃ、気楽
何勝出来たら闘技場チケ1枚!くらいの軽い目安なら有っても面白かったかもな
69: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:44 ID:HtchiX9q0(8/22) AAS
>>63
解る。と、同時にシゴレの糞さも再度認識した
アイツ334仁王立ちか最悪325仁王立ちで十分だわ
何やねんケツ6って
75: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)14:50 ID:HtchiX9q0(9/22) AAS
>>66
な!バロンナイト置く時
あ〜、ライバルズやってるわ〜
って感じになってめっちゃ楽しい
91(1): (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)15:01 ID:HtchiX9q0(10/22) AAS
>>68
そこはポイント報酬とかにして課金して数さえ重ねりゃ欲しい人皆取れる様にして欲しいけどな
上手い人程取り易くなるだけで
ランク報酬は称号とかで良いんじゃね?
正直、既に揃ったカード買わされてカラバリやスキン取りに行くよりはイベントで課金される方がまだ健全な気がするわ
水着コスとかジェムで基本カラー入手、イベントでカラバリ入手でも金出す人居るやろ
パックで買わせても延々石増えるの悪循環で結局自分達の首締め続けるだけやん
97: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)15:14 ID:HtchiX9q0(11/22) AAS
>>81
初期から中盤に掛けてはナーフが嵌まればって期待感まだ有ったけど
今は何しようが道筋が見えない
上手くバランス取れたとしても、英雄居る限りこれ面白くなるんか?🤔って
疑念しか湧かねー
102(1): (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)15:21 ID:HtchiX9q0(12/22) AAS
どーでも良いけどラーミア翔んだ時は負けても星減らない仕様にして欲しい
128: (ワッチョイ fffc-9YmA [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)16:10 ID:HtchiX9q0(13/22) AAS
>>91
まあパック、ジェム、イベ報酬の3バリでも良いけどな
188: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:16 ID:HtchiX9q0(14/22) AAS
>>163
寧ろ7弾見て8弾までは有るなと確信してるぞ
7弾で終えるなら多分7弾は大ダイコラボとかブッ込んで最後に稼いでた筈
前に8弾までは作ってる的な事示唆してたから
その先が続くか分かって無かったなら8か9弾コラボパックの可能性高いな
7弾も丁度レジェリメイクでキャラ切れ視野に入り始めてるし
189: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:16 ID:HtchiX9q0(15/22) AAS
ダイ大
193: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:20 ID:HtchiX9q0(16/22) AAS
ドルマゲみたいなのは7弾でやっぱダメじゃんw
としといてその後のパックでシナジー効いて暴れて来るパターンと予想
201: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:29 ID:HtchiX9q0(17/22) AAS
どうでも良いけどハドラーとドルマゲスって似てるよね
203: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:30 ID:HtchiX9q0(18/22) AAS
バラモスもリメイク来るんだろうか?
210: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:36 ID:HtchiX9q0(19/22) AAS
その辺は好き好きだな
描く人が変わった気もするが、モリモリの前後辺りから
カードデザインが如何にもなカードゲームっぽい方向に舵を切った気もする
デザインの特異性下げて描ける人増やしてコスト削減とかの可能性は充分有る
212: (ワッチョイ fffc-oC9I [210.232.63.8]) 2019/05/03(金)17:38 ID:HtchiX9q0(20/22) AAS
冨田とニキが交互に描いてる可能性も…?
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