[過去ログ] 【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1242 (1002レス)
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16: (スプッッ Sd5a-Pe5s [1.75.241.198]) 2019/05/03(金)13:17 ID:Mls3oz65d(1/4) AAS
場に出た時ってのは強いよな
45: (スプッッ Sd5a-Pe5s [1.75.241.198]) 2019/05/03(金)14:09 ID:Mls3oz65d(2/4) AAS
ククール戦で氷塊出すと復活の対策になるし
アイアンナイトみたいな対象がランダムのバフの対策にもなるから
共通の1コスとか2コスにも氷塊出すカード欲しいな
氷塊シナジー無くても単品で氷塊出すだけで対策になるんだしさ
68(1): (スプッッ Sd5a-Pe5s [1.75.241.198]) 2019/05/03(金)14:44 ID:Mls3oz65d(3/4) AAS
鍵を有料で販売するってのは良いかもな
イベントの上位報酬に限定の衣装とかアナザーキャラとか見栄えの良い物付けて
欲しい奴に課金額を競わせれば儲かるんじゃねーかな
英雄とか欲しい奴が大勢いてもみんながそれなりに課金すれば全員手に入るけど
上位報酬なら人数に制限あるから欲しい奴が多ければ入手に必要な課金額も青天井だろ
222: (スプッッ Sd5a-Pe5s [1.75.241.198]) 2019/05/03(金)17:47 ID:Mls3oz65d(4/4) AAS
>>186
2つ増えてからまとめて2つ落ちるペースで行くから
落ちるタイミングで増えるカードと落ちるカードの枚数は違う
落ちた次の弾で総量が増えてその次の弾で総量が減る
今回はスタンダードの量が多いから落ちるのはスタンダードだけだけど
当然増える量と減る量は違う
6弾実装時に落ちずに増えて7弾実装で減る
8弾実装時に落ちずに増えて9弾実装で減る
この繰り返し
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