[過去ログ] 【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2736【FFRK】 (1002レス)
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548: (ワッチョイ 6b25-/s2z [121.81.197.104]) 2019/12/21(土)18:52 ID:jZvrP5EN0(2/2) AAS
10%削って石化したらデスゲイズミッション楽勝だった
プロキーパーのおまえらさすがです
549: (ワッチョイ f118-inO6 [118.238.29.174]) 2019/12/21(土)18:52 ID:Ei2SuuY+0(1/5) AAS
戦闘いこうとすると
ずーっと
NOW LOADAING。。。
。。。
いつ終わるんだよこれ
欠陥アプリ
550: (ワッチョイ 6974-gulz [122.197.81.149]) 2019/12/21(土)18:53 ID:er0SbfF40(10/13) AAS
しかもポケマスってポケモンだけじゃなくキャラに焦点当ててるポケモン版RKみたいなゲームだしな 根強いキャラ人気使ってあのコケ方はマジでヤバい
551: (スプッッ Sd33-/oZm [49.98.9.26]) 2019/12/21(土)18:53 ID:QXXJfac5d(3/3) AAS
ブリゲイドとコラボすんの?
552: (アウアウカー Sa6d-ep1e [182.251.182.45]) 2019/12/21(土)18:56 ID:uWOn9Au9a(1/2) AAS
あかん、全然話にもついてこれない。この新機能って魔石とこのヒストリアって併用出来ないんだな。魔石より強いのかね?
553: (ワッチョイ 11b9-AFUh [124.45.27.96]) 2019/12/21(土)18:57 ID:aVOygF6/0(6/13) AAS
マルチ上級来いやw
ガラガラやねん!
先着1名!
554: (ラクッペ MMbd-FwWV [110.165.181.214]) 2019/12/21(土)18:58 ID:kYVvAX4VM(2/2) AAS
超高難易度ミッションにもちゃんと石化クリアという抜け道を用意しておくなんて良い運営だな
と修正されないよう持ち上げておこう
555: (ワッチョイ 9ba7-j4y8 [119.240.159.164]) 2019/12/21(土)18:58 ID:qF8dSjVY0(1) AAS
>>519
この運営が絶夢と同時に石化マス修正に気がつくほど優秀とは思えない
ユーザーに有利なバグは間違いなくここかツイッターで気が付いてから修正してる
556(1): (ワッチョイ f118-inO6 [118.238.29.174]) 2019/12/21(土)19:00 ID:Ei2SuuY+0(2/5) AAS
ませき周回するのは
ませきが報酬にあるからまだわかる
ミッションつけてナイトメア周回させるのは
ただの嫌がらせでしかない
557: (ワッチョイ 31c5-4G9V [150.31.248.55]) 2019/12/21(土)19:00 ID:hKsXFaYC0(4/4) AAS
絶夢もとりあえず石化でマスターすればいいのかって思ったら10%削るのもきついのね
558: (ワッチョイ f118-inO6 [118.238.29.174]) 2019/12/21(土)19:04 ID:Ei2SuuY+0(3/5) AAS
まじで
NOW
559: (ワッチョイ f118-inO6 [118.238.29.174]) 2019/12/21(土)19:05 ID:Ei2SuuY+0(4/5) AAS
LOADAINGから進まないんだが?
なんなんこれ
560: (アウアウウー Sa15-Mpc3 [106.181.80.170]) 2019/12/21(土)19:05 ID:FHV2SvVIa(2/2) AAS
10%は魔石6あれば適当な白つれてってちょっと殴るだけだぞ
561: (ワッチョイ 69b0-x0WL [122.25.254.112]) 2019/12/21(土)19:08 ID:IK44yjer0(7/9) AAS
いやいや魔石6弱いから死ぬよ
562: (スププ Sd33-Jaqh [49.96.218.207]) 2019/12/21(土)19:09 ID:N16SK2tnd(2/4) AAS
というかミッション報酬エサにしないとプレイさせられなくなってるのがもう絶望的
バースト適当にウェーイして楽しかったRKはもういないんだ…
563: (ワッチョイ 11b9-AFUh [124.45.27.96]) 2019/12/21(土)19:15 ID:aVOygF6/0(7/13) AAS
パワダンしっぽ育成は罠だろw
564: (ワッチョイ 9311-asNx [203.112.36.144]) 2019/12/21(土)19:16 ID:po04Sd/q0(8/9) AAS
順にプレイヤーの装備も知識も増えていく前提で作るからな
565: (ワッチョイ 13ee-maDa [27.85.90.246]) 2019/12/21(土)19:17 ID:qra4FyrY0(5/7) AAS
>>556
報酬がミッションにあるかクリアにあるかだけの違いやん。
むしろ報酬があるとヒスクリ育てたくて自主周回しちゃうでしょ?
入手を制限されることでノンビリできるんだぞ。
5年以上やってると、こういう思考になるまで飼い慣らされて楽になる。
566: (ワッチョイ 11b9-AFUh [124.45.27.96]) 2019/12/21(土)19:19 ID:aVOygF6/0(8/13) AAS
ヒストリアLV1〜13
しっぽ小3個
スタミナパワダンに使ってこれやぞ!
567: (アウアウウー Sa15-wUtQ [106.180.8.115]) 2019/12/21(土)19:24 ID:RBIVJFSma(1/4) AAS
ヒストリアリンクのキャラは、パーティにいなくても良いのか
やっとシステムが理解できてきた
それよりも経験値の入り方、いくらなんでも設定ミスなんじゃないかと思うな
最近、そんなミスが多いし
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