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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part497【DQ11】 (1002レス)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part497【DQ11】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607437456/
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970: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e41-Pfu/ [121.82.4.244]) [sage] 2020/12/21(月) 14:21:24 ID:NLELjnyL0 >>964 同じところでそうなってしまいネルセン潜りたくない でもDQ6以来のプレイでとても楽しかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607437456/970
1: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0caa-qNu3 [60.125.43.144]) [sage] 2020/12/08(火) 23:24:16 ID:fs15VOur0 ↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。 DQ11 発売日: 2017/07/29 対応機種:PS4、3DS 公式サイト http://www.dq11.jp/ DQ11S 発売日: 2019/09/27 対応機種: Switch 公式サイト https://www.dq11.jp/s/switch/index.html 追加要素(判明分) ・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済 ・仲間キャラを選んで同居可能 ・追加シナリオ(エンディング後ではない) ・真の裏ボス追加 DQ11S (移植版) 発売日: 2020/12/04予定 (Steamのみ2020/12/05予定) 対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam 公式サイト https://www.dq11.jp/s/pf/index.html PS4版 ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック ・ジャンプなどのアクション追加 ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る ・シンボルエンカウント ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり 戦闘中自在にカメラワークを変更可能 3DS版 ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド 両方の画面は連動している ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く) 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる ・イベントシーンも連動 ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示 ・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ ・オフラインのスタンドアローン ・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち ※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。 ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。 ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。 ※前スレ 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part496【DQ11】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606798755/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607437456/1
971: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69dc-o3T/ [110.4.215.93]) [sage] 2020/12/21(月) 17:47:43 ID:wfKieWXS0 >>970 次スレお願いします http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607437456/971
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