[過去ログ] すぎやまこういち作曲 DQ音楽スレ 第117曲 過ぎ去りしすぎやんを求めて (987レス)
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879
(1): 2022/03/17(木)11:41 ID:n/7uzMEV(1) AAS
>>858
音による演出をゲームに取り込んだ人ですよ
880: 2022/03/17(木)19:51 ID:dMcLNgZ5(1) AAS
すごい人だったよなあ
今さらだがファミコンの制限であの表現はすごいしゲームボーイスーファミプレステと変えていくのもすごい
881: 2022/03/18(金)01:45 ID:tcEpI3fx(1) AAS
>>879
DQ5の洞窟内の戦闘曲がエコー入りなん最近知ったわw
882: 2022/03/18(金)11:50 ID:8TR5H6D8(1) AAS
保守の時間
883
(1): 2022/03/18(金)13:19 ID:/O0LctF2(1) AAS
DQサウンドは6くらいまでは毎作進化してて、ゲーム音楽水準を牽引してたけど、
その後はそうでもなくなってきた。
PS2の頃から他のゲームにサウンド面で負けてるし、
ドラクエはストリーミングの時代になっても良くも悪くもベタ打ち感が強い。

すぎやんも当初は「進化」を語っていたけど、
最近は「変わらないこと」と言うようになってた。
884: 2022/03/18(金)13:32 ID:7A7gMKZd(1) AAS
ストリーミングならハッピーハミング、青のソプラノ、青のテノールはボーカルバージョンを作ってほしかった
885
(1): 2022/03/18(金)18:50 ID:riVRbWfV(1) AAS
>>883
そもそも音源自体が良くないんだよね
10も11も残念だった
今や劇伴とか打ち込みでも生と聞き間違うくらいリアルなのに・・・
まあ、すぎやんというよりプログラマー側の問題とも言えるけど
886
(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
887
(1): 2022/03/19(土)02:55 ID:AWoFWwLT(1) AAS
すぎやんは内臓音源を使う事にこだわってたからね。

すぎやん亡き今DQ12は都響によるオーケストラ音源になると予想。
888: 2022/03/19(土)08:54 ID:HfZaJQWR(1) AAS
内蔵音源定期
889
(1): 2022/03/19(土)10:00 ID:VGHr/Td4(1) AAS
こうやって荒らしのコピペにかまう奴は荒らしの子分なのかな
890: 2022/03/19(土)10:26 ID:sy5xQ2F6(1) AAS
荒らしはお前定期
891: 2022/03/19(土)11:19 ID:WTHivSY4(1) AAS
カンダタ定期
892: 2022/03/19(土)11:47 ID:QilA4Sv3(1) AAS
と、荒らしが反応してます
893: 2022/03/19(土)11:56 ID:u2Gpsid8(1/2) AAS
>>885
内蔵音源が悪いわけじゃない。
PS2でもFF12とかは素晴らしいサウンドだった。
すぎやんが京都が好きだからか長年トーセを贔屓にしすぎたのがよくないと思ってる。
トーセ側はすぎやんの好みを適えるように作ってたから、
リアリティを追求するトレンドから取り残されていった気がする。
894: 2022/03/19(土)12:03 ID:u2Gpsid8(2/2) AAS
>>886
耐久版を作って
街中を自転車で移動するときに
ひたすら聴いてる。
なぜか市街地の風景にマッチする。
895: 2022/03/19(土)20:28 ID:GK9pkndg(1) AAS
11のシンセはガチで酷かったな
時代遅れが過ぎる
いい加減トーセは切れ
896: 2022/03/19(土)21:53 ID:5y8cTG/v(1) AAS
test
897: 2022/03/19(土)23:51 ID:EjsFJtty(1) AAS
3DS版11のグラにはあのシンセが合ってるよw
898: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
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