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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part265【DQ3/ドラゴンクエスト3】 (1002レス)
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part265【DQ3/ドラゴンクエスト3】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/
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843: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02f1-FrRb) [sage] 2022/09/01(木) 18:31:04.15 ID:uOWUF5TY0 ある程度持久戦になる場合(ターン数かさむ場合)は、後手回復より突き抜けた先手取りでの回復のほうが安定する http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/843
844: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee43-hW1N) [] 2022/09/01(木) 19:13:13.16 ID:4d+MOMxm0 今更だけど戦士ってボス戦以外ではクソだねw 素早さがなさすぎてダメ 敵に先制されるってのは致命的 新しいリメイク出たら素早さMAXパーティーで遊ぶわ 性格も全員でんこうせっかにしてやる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/844
845: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21d1-Jew3) [sage] 2022/09/01(木) 20:07:08.46 ID:FzQLofOA0 雑魚は魔法使いの呪文で蹴散らす ボス戦では満を持して戦士盾登場 ってことでいいんじゃねすかね まぁ戦士や武闘家は転職繰り返して行き着く職業ってところもあるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/845
846: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79aa-t6se) [] 2022/09/01(木) 20:18:55.81 ID:XI1E70i+0 >>838 サンガツ バステへの耐性に関係してたのか 3最後にやったのが10年以上前だから完全に記憶抜けてた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/846
847: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-YLzA) [sage] 2022/09/01(木) 20:46:01.81 ID:ek2ckZC8a >>846 魔経由の戦と勇でバラモスに挑み補助かけて後は殴り倒すだけになったら戦の頭を不幸の兜に装備し直すと一発でバシルーラで消えてソロ撃破が出来る たまたま飛ばされたのか確定なのかは知らないけど… ちなみにSwitchのアプリ版 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/847
848: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0625-Lsk0) [sage] 2022/09/02(金) 01:24:14.01 ID:cjLv0o4H0 >>844 敵の先制を見てるだけってのがイヤで、以前でんこうせっかのゆぶぶぶでやった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/848
849: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d05-BhLQ) [sage] 2022/09/02(金) 02:11:49.06 ID:AbJRPEbC0 リメイクなら盗賊も候補に入るし商人も最序盤は素早さそこそこあるから勇商武盗も中々楽しいよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/849
850: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp51-gQTi) [sage] 2022/09/02(金) 02:50:24.22 ID:HPGH5lGhp タフガイパやってる人ってスカイドラゴンの炎とかフロストギズモのヒャダルコ、エビルマージのマヒャドとか確定で喰らってるんだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/850
851: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92da-yNcK) [sage] 2022/09/02(金) 02:58:00.97 ID:ORYd3fY90 タフガイは素早さマイナス10%しかないから言うほど遅くないよ 素早さ自体ランダム要素高いし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/851
852: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp51-gQTi) [sage] 2022/09/02(金) 04:01:11.00 ID:NZW1ojwFp マイナス10%が大して遅くないって感覚麻痺してるな 豪傑よりマシってだけやん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/852
853: 名前が無い@ただの名無しのようだ (テテンテンテン MM66-+YKI) [sage] 2022/09/02(金) 07:10:13.55 ID:cp7jabOKM リメイクは身の守りのステ導入するかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/853
854: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d05-BhLQ) [sage] 2022/09/02(金) 07:44:01.76 ID:ye+2CbUO0 ステータスをいじって戦闘バランスを変えたリメイクを作るのは、今のスクエニにはできないと思う 身の守り入れて欲しいとは思うけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/854
855: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-P5VS) [] 2022/09/02(金) 08:19:32.08 ID:xsKbtE9Id *ひきかえしたほうが いいぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/855
856: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr51-LxMx) [] 2022/09/02(金) 09:40:55.73 ID:t1DLbFp6r 素早さが守備力の基礎値ってのは正しい概念だと思うな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/856
857: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0625-Lsk0) [sage] 2022/09/02(金) 11:39:54.99 ID:DVwjIJoy0 >>856 要素としては悪くないけど、完全すばやさ依存なのが問題だと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/857
858: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr51-LxMx) [] 2022/09/02(金) 11:54:09.76 ID:t1DLbFp6r 身の守りって概念は変だよ 皮膚の強さなのか? 皮膚が強いと刃物、魔物の牙や爪、炎や爆発のダメージが軽減できるの? 素早さで敵の攻撃の直撃をかわしているからダメージが少ない、こう考える方が説得力があるのでは http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/858
859: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d05-BhLQ) [sage] 2022/09/02(金) 12:13:03.91 ID:ye+2CbUO0 *ひきかえしたほうが いいぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/859
860: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-49IS) [sage] 2022/09/02(金) 12:27:18.20 ID:EDsZ8fjka 戦士が足遅いのがおかしいんだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/860
861: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd22-GV+0) [sage] 2022/09/02(金) 12:30:16.28 ID:78glarA0d 重装備なので遅い、を限られたリソースで表現した結果 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/861
862: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02f1-FrRb) [sage] 2022/09/02(金) 12:34:22.62 ID:DV85Tgvz0 重装備は守備力もっと高くして、素早さにマイナス付けるといい 戦士自身の素早さ成長力は商人より高くていい(Lv8以降で3.0程度かな?) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658806656/862
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