[過去ログ] 【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part201 (1002レス)
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962: 2023/01/04(水)16:15 ID:IQPoRbIk(2/2) AAS
>>960
ダメージ対策には誰かをプラチナキングにして、におうだちするかな しんぴのよろいとか着けて
あとは残りのメンバーでアルテマソードやギガスラッシュ 適宜で回復もいるからゴッドハンドや勇者で挑むかなあ
963: 2023/01/04(水)16:37 ID:26fqRQgV(2/2) AAS
ただコピペして貼るだけだから、もはや日課になってるやん
964: 2023/01/04(水)23:38 ID:OWjc2D2b(1) AAS
知らんよ
965: 2023/01/05(木)01:32 ID:P/LsajwG(1) AAS
知らんな
966: 2023/01/05(木)01:35 ID:1dzNQxfs(1/2) AAS
知らんぷり
967: 2023/01/05(木)05:54 ID:YdH9Nok/(1) AAS
久々に11やったけどおもしろいわ
968
(1): 2023/01/05(木)09:30 ID:BUr1uSs/(1/2) AAS
3ds版でエンカウントが下がったり逃げる確率が上がったり
モンスターと戦うのを減らす方法はありませんか?できるだけ簡単な方法で
都へロスやゴスペルリング以外であったら

偉い人教えてください
969
(1): 2023/01/05(木)09:45 ID:ksy++gDT(1/2) AAS
>>968
敵がこちらを向きそうになったらメニューを開く 敵の動きは続くがこちらに気づかなくなるのでそっぽを向くのを待つ
気づかれてからだと、この方法は使えない
970
(1): 2023/01/05(木)09:57 ID:BWgNvmyi(1) AAS
エンカ避けたいなら上が言う通りこまめにメニュー押してシンボルの動向を把握するのが吉
気付かれた場合は障害物を利用して接触出来ないようにし、シンボルを消す(発覚から一定時間経つとシンボルは基本的に消える) 壁はもちろんのこと、宝箱や登り階段なども使える
ただ3DS版7のシンボルエンカウントは欠陥だからどうしようもない時もある。狭い通路でデカいシンボルに通せんぼされると不可避なのよね
971: 2023/01/05(木)10:28 ID:BUr1uSs/(2/2) AAS
>>969>>970
ありがとうございます
じゃあやってみます
972: 2023/01/05(木)11:35 ID:WUkWx0jf(1/3) AAS
ボルカノさんの筋肉の塊のごとき雄尻の穴に俺の股間の王者の剣を突っ込んで激しく掻き乱したい
973: 2023/01/05(木)12:13 ID:OmpqhID8(1) AAS
じごくのメンドーサには鍛えられたな…
974: 2023/01/05(木)12:19 ID:OYGlXks4(1) AAS
9でも7でもシンボル覇者地獄のメンドーサ
本当に面倒さ
975: 2023/01/05(木)12:20 ID:apXaJqdO(1/2) AAS
こういう細かいところで気を配れないから駄目なんだよな
976
(1): 2023/01/05(木)12:24 ID:1dzNQxfs(2/2) AAS
ルーメンとかいう救えない、呪われた町
977: 2023/01/05(木)12:30 ID:ksy++gDT(2/2) AAS
>>976
救うにはプレイヤーが正しい選択をせんといかんのよね
978: 2023/01/05(木)15:22 ID:WUkWx0jf(2/3) AAS
ルーメンを救うには頭の良しあしは関係しない
性格の良しあしが反映されるよね
979: 2023/01/05(木)16:12 ID:GfwfjMzD(1) AAS
じゃあネット民の多くはルーメン救えないな
980
(5): [age] 2023/01/05(木)16:24 ID:BF9ua3Ay(1) AAS
俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、

○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。

○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。

○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。

○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。
省15
981: 2023/01/05(木)16:29 ID:4tbQGqvS(1) AAS
>>980
ごたくはいいから、はよスレ立てしろ
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