[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part273 (746レス)
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(1): (ワッチョイ e54d-Qi3X) 2023/03/25(土)11:57 ID:D7q8Coau0(1) AAS
中国産の指輪を引いたときの悲しみといったら…
352: (ワッチョイ 4285-djvf) 2023/03/25(土)13:55 ID:jqThLRfT0(1/2) AAS
FC時代のドラクエのバランスだとMP回復アイテムはかなりの貴重品の位置付けでいいんだよな
MPを過不足無くちょうど使い切るくらいを目安にダンジョン攻略して帰路につくように考えてプレイするのもゲーム性の内なわけだし
シリーズ後発になってくるとMP回復手段が豊富になり過ぎてMPの意味がほぼ無くなってくる。それならもう呪文も使い放題でいいじゃんと思う
353: (スフッ Sd62-flhd) 2023/03/25(土)14:42 ID:lpnpc32Pd(1/2) AAS
ドラクエはMPが貴重すぎたせいで節約でバイキルトだけしてあとは殴る殴りゲーだったからなー
バイキルトが強すぎたのもいけないんだけど
354: (ワッチョイ 4285-djvf) 2023/03/25(土)15:38 ID:jqThLRfT0(2/2) AAS
せっかくMP消費して放った呪文が効かないことがあるのも打撃偏重に拍車をかけるんだよね
355: (アウアウウー Saa5-mDtL) 2023/03/25(土)15:58 ID:GW19I+35a(1/2) AAS
攻撃呪文に光が当たったという意味ではMMOを1回やったのも結果良かったのかも知れない
356: (ワッチョイ 2e58-Rnzz) 2023/03/25(土)18:09 ID:Z+5YK4x/0(1/2) AAS
FC時代はまあまあ使えたけど、後の作品はムチやブーメランが登場したりMP消費しない特技の方が強かったりしたからなあ
357: (オッペケ Srf1-aZXl) 2023/03/25(土)18:13 ID:C8W9VozAr(1) AAS
じごくのハサミ、スライムつむりは殴り合うのが辛い相手
そうでなくともたくさん敵が出たら、呪文撃ちてえ、となったなあ
358: (ワッチョイ 312f-ElpT) 2023/03/25(土)18:30 ID:yKWPcbfW0(1) AAS
FC版は魔法と物理のバランス良いと思ってたわ
ヒャドはロマリア辺りでは戦士とかの倍以上ダメージ出てコスパもいいし
ベギラマとかも覚えた時点では一撃でグループ全滅できたりするし
359: (スフッ Sd62-flhd) 2023/03/25(土)19:00 ID:lpnpc32Pd(2/2) AAS
昔のはダメージがほぼ固定でレベルアップしても大して上がらないのも問題
360: (ワッチョイ 99aa-JVco) 2023/03/25(土)19:08 ID:25kizkcX0(1) AAS
それでバランス取ってるから大丈夫だけどもう少し簡単にしたほうが良さそうか?
361: (ワッチョイ 4958-vSt5) 2023/03/25(土)21:05 ID:glu7Atj20(1) AAS
魔法使いやマーニャがメラミを覚えた時の高揚感は凄いよな
同じく僧侶やクリフト、5主がザオラル覚えた時の安心感も中々得難い
362: (アウアウウー Saa5-mDtL) 2023/03/25(土)21:09 ID:GW19I+35a(2/2) AAS
転職したら即メラミというのは味気ないよね
363: (ワッチョイ 2e58-Rnzz) 2023/03/25(土)21:15 ID:Z+5YK4x/0(2/2) AAS
5以降のベギラマは弱すぎる
ギラとベギラゴンの中間で60くらいのダメージ出せてもよかったんじゃないか?
364: (ワッチョイ 2e25-3uzD) 2023/03/25(土)21:40 ID:3a5Z4eUy0(1) AAS
5から特技でブレスやら登場するしね
365
(1): (ワッチョイ 8292-ElpT) 2023/03/25(土)22:00 ID:MbjY+6Pu0(1) AAS
5~7はやまびこのぼうしがあるからでえじょうぶだ
というのが開発の認識だったんだろう
366
(1): (ワッチョイ ddee-uluY) 2023/03/25(土)23:38 ID:66zlz+UN0(1) AAS
5は魔法使い系の呪文習得が遅くて覚えるころにはイマイチになってる一方でピエールのイオラ習得が早くて使えるとかいう謎采配なんだよなぁ
主人公のバギ系も割と使えた
5は呪文が弱いというより魔法使いが弱い
367: (オッペケ Srf1-aZXl) 2023/03/25(土)23:42 ID:sInhVbFmr(1) AAS
大抵のシリーズで、イオ系は攻略中に一度はブッパしてる記憶がある
全体攻撃はやはりありがたいからか
368: (オッペケ Srf1-XD3t) 2023/03/26(日)00:42 ID:Kk5rFGNZr(1) AAS
特技はHPが減るぐらいの設定にしないと、バランスがとれないよな
369: (アウアウウー Saa5-3uzD) 2023/03/26(日)00:51 ID:rUHWKg3Ca(1/7) AAS
SO3のバトルシステムを思い浮かべたよ
すべてもろばぎりくらいの勢いで
370: (ワッチョイ 2e55-ghT9) 2023/03/26(日)06:09 ID:fZTOfGK90(1) AAS
>>351
宋とか明とか清とかの時代の骨董品なんじゃなくてか?
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