[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part273 (746レス)
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439: (テテンテンテン MM26-Soql) 2023/03/27(月)10:57 ID:y0ihcf34M(1) AAS
そのくらいの高難易度は必要だろう
440: (アウアウウー Saa5-LIll) 2023/03/27(月)16:27 ID:I/EAy/I5a(1) AAS
>>430
バラモスでフバーハとベホマラー覚えるまでレベル上げたらそりゃ楽になるね
441(1): (ガラプー KK6d-0wgj) 2023/03/27(月)16:45 ID:Sry4NlfNK(1/3) AAS
技数のバラモス、手数のブロス、圧しのエビル
バラモス上位種が居たらゾーマより強そうだな
バラモスキングに波動無し
ゴッドバラモスでやっと波動有り
442: (ガラプー KK6d-0wgj) 2023/03/27(月)16:52 ID:Sry4NlfNK(2/3) AAS
何か自分で言ってて空しくなった
界王界王神破壊神天使大神官全王と似た様な空しさが湧いてきた
443: (ワッチョイ 99aa-JVco) 2023/03/27(月)16:54 ID:l+7W4TMK0(1) AAS
混乱して自分殴って正気に戻ったみたいな
444(1): (ガラプー KK6d-0o6n) 2023/03/27(月)17:05 ID:etP2le7NK(1) AAS
いわゆる360℃回ったら(元通り)ってやつか
445: (ワッチョイ 4d25-6Hrx) 2023/03/27(月)17:18 ID:0JY7ClGZ0(1/2) AAS
バラモスヒーロー
バラモスファイター
バラモスグラップラー
バラモスプリースト
バラモスメイジ
…以下省略
446: (アウアウエー Sa4a-n0Z2) 2023/03/27(月)17:20 ID:1llXM813a(1) AAS
混乱を治す手段はちゃんと復活させといてほしいもんだ
447: (ワッチョイ 81aa-8gIR) 2023/03/27(月)18:17 ID:IEHvp7000(2/2) AAS
きえさり草食って殴れば完封できそう
448: (オッペケ Srf1-aZXl) 2023/03/27(月)18:21 ID:7tKAlfScr(1) AAS
獄炎じゃアバン先生はきえさりそうで戦闘中に姿を消したけど、3じゃ無理だったようかなあ
みんなよく平然とやりあえるよ
449: (ガラプー KK6d-0wgj) 2023/03/27(月)19:01 ID:Sry4NlfNK(3/3) AAS
>>444
> 360℃回ったら
え、“℃”?回転角360度回ったら、じゃなくて、摂氏360度回ったら
って、あああ、ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
450: (ワッチョイ 4958-C1M/) 2023/03/27(月)19:22 ID:hspL2T6k0(1) AAS
・遊び人4人で闇ゾーマ撃破
・遊び人4人で神竜15T撃破
451: (オッペケ Srf1-XD3t) 2023/03/27(月)19:44 ID:Auo9y4bWr(1/2) AAS
特技はHP1〜3ぐらい消費して欲しい
これなら魔法の価値が下がらんでしょ
なんでノーリスクで多用できるようにしたんだか
452: (ワッチョイ 2e58-Rnzz) 2023/03/27(月)19:56 ID:o7zBIYZU0(1/2) AAS
いや普通にMP消費でいいやろ
453(2): (ワッチョイ 4958-vSt5) 2023/03/27(月)20:22 ID:/TQ2nK7I0(1) AAS
勇魔魔魔ってそんな道中キツいか?
適度に逃げながらダーマまで辿り着いたら毒針でメタルスライム狩り放題やん。
レベル上げに制限持たせなかったら、ガルナでメタルで心行くまでレベリングすりゃバラモスくらいは楽に突破できるだろ。
ゾーマ戦はベホマに賢者の石にメラゾーマあるから、それなりのレベルで何とかなるでしょ。
神龍はレベルあげて勇者にボレロつけて回復しながらメラゾーマ×3で畳み掛ければ。
454: (オッペケ Srf1-XD3t) 2023/03/27(月)20:35 ID:Auo9y4bWr(2/2) AAS
MP消費だと魔法と同じになっちゃうじゃん
戦士や武闘家が体力と攻撃力が高い魔法使いになってしまい、職業の意味が無くなる
魔法の存在意義をいかに守るかという事だから
455: (ワッチョイ 2e58-Rnzz) 2023/03/27(月)20:40 ID:o7zBIYZU0(2/2) AAS
そんなこと言っても今のドラクエはほとんどの特技がMP消費だしなあ
456: (ワッチョイ 41d1-ZNbT) 2023/03/27(月)20:41 ID:QJHKuY4k0(1) AAS
現状、後作の特技はMP消費だからな
まぁそれでいいんじゃねって感じだが
457: (オッペケ Srf1-XD3t) 2023/03/27(月)21:14 ID:JjxoR9Owr(1) AAS
7以降知らんから、魔法と同じ扱いになってたのか
でもそれならバランスは取れてるかもな
6と7は酷かった
458: (ワッチョイ ddee-uluY) 2023/03/27(月)21:31 ID:ZzoEN1di0(2/3) AAS
HP消費だと結局戦士系が有利になっちゃうしな
ただ消費量が魔法とバランス取れてるのか気になる
リメ7の剣の舞とか確か消費たったの3で安すぎんだろって思ったからなぁ
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