[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part273 (746レス)
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474: (アウアウエー Sa4a-uluY) 2023/03/28(火)09:45 ID:0i9Xmlpba(1) AAS
11のバランス語りは俺もやりたいけどスレチになるからやめとくよ
とにかくいろいろ前提が違うから愚痴る前にプレイしろと
475: (アウアウウー Saa5-17aF) 2023/03/28(火)10:52 ID:+horpyWYa(1) AAS
ギラグレイドとかの上級呪文も消費は半端ないけどそれに見合う威力にはなってたしな
3リメイクでもこの辺りの呪文は入ってくるんだろうか
476: (ラクッペペ MM26-/W4P) 2023/03/28(火)10:54 ID:F5HT/vUPM(1) AAS
必要あるか?
ゾーマなんて前座だよ~んって追加シナリオが続いたらおまえらまた発狂するだろ
477: (ワッチョイ 4d25-6Hrx) 2023/03/28(火)11:03 ID:y2QcgN830(1/5) AAS
消費MPを任意で都度選択できてもいいと思っている
MPケチるか、全開放でぶっ放すかなど
ザオラルの成功率もMP次第
478: (スフッ Sd62-C1M/) 2023/03/28(火)12:01 ID:g+/IcbI2d(1) AAS
まももみたく特技には「残りHP○%以下」って制限付けてMPも消費するくらいでちょうどいい
479: (スッップ Sd62-ZNbT) 2023/03/28(火)12:04 ID:GarsPpqpd(1) AAS
特技で戦うキャラはMPが低めだから消費も低めになってるって感じだな
あと、魔法使い系が使う武器の杖やスティックにMP吸収効果があったり、戦闘終了時やターン毎にMP回復する特性覚えられたりする
色々とバランス取ってるよ
480: (ササクッテロラ Spf1-8gIR) 2023/03/28(火)12:21 ID:ZkHlaIerp(1) AAS
初期のナンバリングはバランス悪いくらいが楽しい
きっと商人がまとめてヘイトを吸収してくれる
481: (オッペケ Srf1-wt7q) 2023/03/28(火)12:25 ID:FK42CxLTr(1/3) AAS
特技はそれに見合うデメリットがあればいいんだよな
例えば力ため(気合いため)は1ターン何もできないんだから無消費で問題ない
捨て身もこちらが受けるダメージが倍になるんだから無消費で問題ない

問題は回し蹴りとかおたけび
482
(1): (アウアウウー Saa5-mDtL) 2023/03/28(火)12:54 ID:+sHEvidfa(1) AAS
おたけびは失敗すれば自分だけ1ターン無駄にするんだからデメリットありでしょ
483: (オッペケ Srf1-wt7q) 2023/03/28(火)13:09 ID:FK42CxLTr(2/3) AAS
>>482
そんなの言ったら正拳とかもそうなるやん
484: (ワッチョイ 99aa-JVco) 2023/03/28(火)13:11 ID:qYMWDkbC0(1) AAS
それは耐性で当たらんから
485: (ワントンキン MM92-fCTq) 2023/03/28(火)16:09 ID:oWuss85sM(1/2) AAS
確率で効かない呪文にも同じこと言えるしな
しかも呪文はMP消費するし
486: (オッペケ Srf1-aZXl) 2023/03/28(火)16:14 ID:hFQhdw4fr(1) AAS
まわしげりは後ろにいくほどダメージ落ちるが、呪文はおおむね安定
よほど硬い敵相手じゃないと差がつきづらいかもだが
487: (オッペケ Srf1-wt7q) 2023/03/28(火)16:22 ID:FK42CxLTr(3/3) AAS
失敗のリスクを考慮しても正拳やおたけび、魔神斬りあたりは強すぎ
だから無消費ではバランスブレイカーと言われるわけで
488: (ワントンキン MM92-fCTq) 2023/03/28(火)16:29 ID:oWuss85sM(2/2) AAS
まわしげりと正拳突きは覚えるのも早いしな
とりあえず全員覚えさせてもいいくらい
あと上級技だけどハッスルダンスとかいう壊れ技
489: (ワッチョイ d27d-7mq5) 2023/03/28(火)16:30 ID:B5g5tLzU0(1) AAS
コンビニで猫缶買ったら箸ついてきた
490: (オイコラミネオ MM49-LKzp) 2023/03/28(火)16:36 ID:XoifGNbPM(1) AAS
ぬいぐるみ着てたんだろうなあ
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(2): (ワッチョイ 6552-wSlO) 2023/03/28(火)17:26 ID:NJOzBvNr0(1) AAS
>>396
横レスだけど同職×3パーティーは嫌でも双子・三つ子状態になってしまうのがなー
HD-2D版はグラフィック強化がウリなわけだし、どうせなら各職ごとに新グラ追加してくれたりせんかな
492: (ワッチョイ 4d25-6Hrx) 2023/03/28(火)17:43 ID:y2QcgN830(2/5) AAS
*「ぬいぐるみを着ていても 私たちには わかります。
493: (ワッチョイ ddee-uluY) 2023/03/28(火)18:33 ID:buFznMht0(1) AAS
つまり>>491は水着とぬいぐるみを活用すればいいわけだ
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